Message
J'espère moi aussi que le CE3 va bien se vendre. Ils le méritent.
Je rêve d'un Arma avec ce moteur
Ca me fait un peu peur une nanosuit plus résistante, plus puissante et plus autonome. Faudrait pas être en godmod non plus. Y'a juste à espérer qu'ils apprennent enfin à écrire une histoire à la raconter d'une façon plus passionnante et qu'ils ne consolisent pas trop le jeu... Ok c'est foutu.

Jaspion a dit :
A force de se focaliser sur le contenant (le moteur) plutôt que sur le contenu (le jeu), ils ne sortiront rien de bien passionnant, d'un point de vue gameplay.
T'as pas joué au jeu ou t'as pas trouvé le bouton pour activer la nanosuit, la customisation des armes etc? C'est un des meilleurs gameplays auxquels j'ai joué. Evidemment si t'es allé tout droit sans essayer de faire des trucs originaux et non obligatoires, t'as pas dût t'amuser.
Thermostat a dit :
Ca me fait un peu peur une nanosuit plus résistante, plus puissante et plus autonome. Faudrait pas être en godmod non plus.
Bienvenue sur console.
ChoO-T a dit :
je suis le seul a remarquer le cliping monstrueux ?
Non, tu n'es pas le seul. Et j'ai l'impression que ça rame sévére en plus.
Wow, j'espère qu'on va pouvoir faire tourner cette demo avec le SDK.
J'ai pas remarqué de clipping mais j'ai pas matté en HD non plus, ceci dit je peux dire que même en basse définition toute flou toute moche, on voit l'aliasing.
[remarquez que Firefox connais anti-aliasing mais pas aliasing tout court ... intelligent, surtout qu'une fois remplacé aliasing par anti aliasing d'après les choix proposé, il considère que les mots anti et aliasing sont séparé et donc détecte toujours un faute, c'est un cercle vicieux passionnant]
Étonnante la phrase à propos du projet annulé : "nous avions placée la barre trop haut au niveau du gameplay et les résultats ne nous on pas convaincus", non ?
Je suis curieux de savoir ce qu'ils avaient pondu. On sait des choses à propos de ce projet ?
lanael a dit :
Étonnante la phrase à propos du projet annulé : "nous avions placée la barre trop haut au niveau du gameplay et les résultats ne nous on pas convaincus", non ?
Je suis curieux de savoir ce qu'ils avaient pondu. On sait des choses à propos de ce projet ?
Non, mais j'aime bien le :
« - Et quel était ce projet abandonné ? »
« - Je ne me rappelle plus, mais c'est un projet auquel j'étais très attaché. »

Ils ont tellement de projets chez Crytek qu'ils arrivent à en oublier les noms.

Ça ressemble plutôt à une blague pour éviter de dire qu'il n'avait pas envie ou pas le droit d'en parler.