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Bla bla bla...

J'ai demandé au créateur de Steam Stats si ses chiffres étaient fiables en me basant sur l'exemple de Zeno Clash. Réponse de l'intéressé :
SteamStats gets its information by reading the Steam Community
website. This means that SteamStats can't possibly see all Steam
profiles. This is for several reasons:

1. Private profiles. If someone's profile is not public, it can't see
the games and achievements of that profile.
2. Undiscovered profiles. SteamStats finds new profiles by looking at
the friends of profiles it has already found. If someone doesn't have
any friends on Steam, or their friends network doesn't connect with
any of the known profiles, SteamStats can't find them.
3. There are a couple of other reasons why profiles aren't counted,
but the number is insignificant compared to the first two reasons.

At the moment, there are about 21.300 Zeno Clash owners known to
SteamStats. It knows about 8.600.000 public profiles. Valve says there
are at least 20 million profiles. If I extrapolate using this data,
this means there are at least 49.500 Zeno Clash owners. Is this the
number you expected?
Si on extrapole de la même façon à L4D, on arrive à 2,5 millions de L4D sur PC ce qui se rapproche de mon estimation.
Ce qui voudrait dire que Valve aurait fait plus de ventes PC sur Steam qu'en magasins, ce qui veut dire que les ventes sur Steam sont devenues assez énormes. On comprend mieux dans ce cas pourquoi les autres acteurs du secteur montent les prix sur Steam.
C'est aussi une bonne nouvelle pour TripWire, parce que ça veut dire que Killing Floor s'est bien vendu dans l'absolu, et pas seulement en tant que jeu téléchargeable.

Par contre, pourquoi Valve ne dévoile pas ces chiffres de ventes sur PC ?
Artheval_Pe a dit :
Ce qui voudrait dire que Valve aurait fait plus de ventes PC sur Steam qu'en magasins
C'est ce qu'on te dit depuis 3 pages.