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"Travailler plus pour gagner plus", c'est jouer plus longtemps pour avoir un chapeau.
Ho tiens, c'est le système actuel.
drytaffin a dit :
jiminy-billy-bob a dit :
Ouais super, comme ça les bons seraient blindés de chapeaux à pas savoir quoi en faire, et les mauvais seraient frustrés de se les faire piquer en plus de se faire humilier.
Travailler plus pour gagner plus, j'vois pas en quoi ça dérange.
Ça pique quand même un peu plus quand on parle d'un jeu vidéo, d'un loisir !
Kr3v a dit :
La raison c'est qu'ils veulent que ce soit rare pour intégrer leur système d'échange dans 3 ans.
dans 3 ans ce seront les joueurs qui seront rares...
SPTX a dit :
Déjà ils pourraient en donner un par classe, ensuite les rendre débloquable par une quelquonque connerie genre chain kill, temps survecus, points capturés, cette "VIPsation" n'est ni justifée ni justifiable.
Bien sûr que si. Ce sont des bonus qui doivent faire plaisir, si tout le monde les a t'en aura rien à foutre d'en gagner un.
jiminy-billy-bob a dit :
Ouais super, comme ça les bons seraient blindés de chapeaux à pas savoir quoi en faire, et les mauvais seraient frustrés de se les faire piquer en plus de se faire humilier.
Ha bon... parce-que TF2 c'est pas un jeu frustrant à la base ? Les critiques ? Les pyros ? Je trouve surtout que ça serait plus réglo qu'un truc aléatoire, et surtout ça donnerai du challenge. ^^

Thermostat a dit :
SPTX a dit :
Déjà ils pourraient en donner un par classe, ensuite les rendre débloquable par une quelquonque connerie genre chain kill, temps survecus, points capturés, cette "VIPsation" n'est ni justifée ni justifiable.
Bien sûr que si. Ce sont des bonus qui doivent faire plaisir, si tout le monde les a t'en aura rien à foutre d'en gagner un.
+1. L'intérêt d'un truc qui n'a pas d'un d'intérêt dès le départ, c'est sa rareté.
Il y a rareté et rareté, c'est pas une fouille archeologique pour des vestiges extraterrestres dont on parle mais de chapeaux pour donner un air vaguement different à un personnage dans un fps.
Il semblerait aussi que plus il y a de monde sur un serveur moins il y a de chance de dropper un chapeau. Enfin ces stats ne sont pas super fiables, mieux vaut attendre celles de Drunken_F00l le créateur du programme idle et qui récolte les stats de chacun des utilisateurs du programme.
Kirby est appelé à l'accueil.