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BeaMeR a dit :
Le plus choquant de l'histoire c'est que les versions PC sont bâclés au profit des versions consoles sans doute plus lucratives (DLC payant par exemple).
On peut même pas dire que c'est bâclé, c'est VOLONTAIRE, tout ça (les features manquantes) existait dans COD4 et vu la similitude entre les deux jeux, n'aurait surement pas posé problème ni pris longtemps a transposer dans le 6. Après vas savoir pourquoi ils ont délibérément choisis de se mettre a dos toute la communauté "gameuse" PC, volonté de casualiser le jeu un max?
Le jeu PC devient vraiment désolant !

Le derniers bons jeux en date que je me suis offert : Arma II, L4D, TF2, CoD4, GRID, Empire Total War, Crysis Warhead, Crysis, ... ça craint il y a vraiment pas grand chose (rien?) ces derniers temps.

Les derniers et prochains jeux que je ne vais pas m'offrir (ou que je ne me suis pas offert) et que j'aurais du m'offrir : FEAR2, COD5, COD6, L4D2.

Les futur jeux pour lesquels il me reste un peu d'espoir : RO2, BFBC2, BF1943, BF3, RUSE, Starcraft 2, Diablo 3.

Le jeu sur PC est au plus mal ou devrais je dire que le Jeu tout court avec un grand J est en voie de disparition.

"Bon jeu en voie d'extinction cherche sauveur ... e-mail me : cod6@iw.net"
Ce qui m'énerve le plus dans cette histoire, c'est les faux espoirs qu'ils nous ont donnés. Ça fait juste plusieurs mois qu'on suit son développement, et c'était réellement un jeu sur lequel je pensais m'amuser un peu sur le multi depuis TF2...

Qu'ils fassent un COD en l'annonçant comme un jeu console porté sur PC, à la limite je me serais dis "Je zap, c'est pas un jeu pour moi (mais c'est quand même bien con)", mais là j'ai juste l'impression qu'on s'est foutu de moi depuis bien longtemps. Et encore, heureusement que fourzerotwo a fait sa boulette, on aurait pu l'apprendre à la sortie du jeu.

9vs9 maximum, rien que ça c'est juste énorme.

"Il ne faut jamais dire que l'espoir est mort. Ça ne meurt pas, l'espoir." Roy Gabrielle.
Allé Gabrielle, on y croit à un DLC gratuit avec un serveur dédié linux.. ou au moins un DLC payant avec un serveur dédié Windows, c'est promis, personne ne vous crachera à la gueule pour le coup!
thcb a dit :
Si vous voulez vous faire peur, il suffit de regarder les commentaires sur une site hautement représentatif de la nouvelle génération de joueur... JV.com ^^

http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-0-38346-1-0-1-0-0.htm#commentaires

Le jeux pulvérise déjà les records de préco, et on peux lire des commentaires du genre

"Celui, je pense qu'il mériterais encore un plus gros succès!
Tellement meilleur graphiquement, tellement de nouveauté "

Bah voila, moi ca me fait un peu peur.
tikus
Posté le 4 novembre 2009 à 16:22:22
C'est dingue l'attrait des gens pour les jeux violent comme celui ci ou con comme gta.
Dire que c'est les gens qui votent...


ahaha
Haha , ca me fait penser à ca : http://www.petitiononline.com/kull1522/petition.html

"Some claims that they look more forward to doom 3 than the second coming of Jesus Christ"
Izi a dit :
Haha , ca me fait penser à ca : http://www.petitiononline.com/kull1522/petition.html

"Some claims that they look more forward to doom 3 than the second coming of Jesus Christ"
En même temps c'est de la pure logique. La probabilité que JC revienne (pas celui de Deux Ex, l'autre), est proche de 0, même pour ceux qui y croient encore. Alors que Doom 3 a fait la preuve que ceux qui l'attendaient avaient raison ;)
"La version PC n'est pas un portage direct de la version console : elle supporte la souris, le chat en texte et on peut régler les graphismes."
Et c'est une nouvelle feature dans le monde du jeu PC ?

Activision/IW, ou comment inciter le téléchargement illégal pour jouer au solo de CoD6...

jeuxvideo.com, test du jeu, je prédis la note : 18/20
mais internet lui même fera tomber ce site de vendu
02/20
Au boulot on joue a COD4 tous les midis sur notre serveur dédié et modé, on était une bonne 10aine à acheter COD6. Maintenant on est 0...
On attend les map COD6 au format COD4 :)

COD6 je me contenterai juste d'essayer entièrement la campagne solo comme l'a très justement dit une personne plus haut ^^
Mais on est sur que sur Console le multi sera limité à du 9 contre 9? Je serais même pas surpris qu'ils aient du 12 / 12 alors que sur PC on à que du 9 / 9
Je vous trouve quand même super violents.
N'étant pas un gros joueurs de CoD4 en multi, cette annonce ne me dérange pas plus que ça. Je suis sûr d'accrocher au solo. Quand à la problèmatique des serveurs dédiés, j'attends de voir ce que ça va donner. Au final, personne ne sait encore quelle pourra être la qualité de jeu - même s'il y a des points qui font peur. Pour moi, ça revient à pleurer pour rien.
ricardo a dit :
Certes, dans ce cas ça te dérange pas de payer 60€ seulement pour un solo cours (meme si intense) ?
On pleure parce qu'on est un marché de niche, et parce qu'avant, on pensait un peu à nous et plus maintenant ! Bouuhouuhou !!

Mais si tu vas t'éclater, tant mieux, c'est ton droit, moi je ne donnerai plus un sou à ces sales capitalistes et je ne souillerai pas mon disque dur d'un seul cluster de MW2, même piraté ^^
LaCanaille a dit :
ricardo a dit :
Certes, dans ce cas ça te dérange pas de payer 60€ seulement pour un solo cours (meme si intense) ?
Y'en a encore qui achètent leurs jeux à 60 euros ?
channie a dit :Y'en a encore qui achètent leurs jeux à 60 euros ?
Sur NF je sais pas, mais la majorité de ceux qui l'achèteront, oui
Bande de fiottes, à vous lire, vaut mieux lâcher 60 euros dans un solo de 10 heures où on se fait chier que dans un solo de 6hrs où ça défouraille tellement qu'on se refait plusieurs fois le jeu.

QUand à la compète, qui joue sur COD4 en compèt ?

Nan sérieux, on en reparle quand le jeu est testé.

Après je suis d'accord que c'est abuser la façon de porter le jeu, mais Infinity Ward a toujours été suffisamment correct sur ses COD pour que je leur fasse confiance.
ArmandLeHess a dit :Blabla
C'est bon, on t'as reconnu Bob
On en reparle quand le jeu est testé, volontiers ! Prépare tes mouchoirs quand même.
ArmandLeHess a dit :
Bande de fiottes, à vous lire, vaut mieux lâcher 60 euros dans un solo de 10 heures où on se fait chier que dans un solo de 6hrs où ça défouraille tellement qu'on se refait plusieurs fois le jeu.

QUand à la compète, qui joue sur COD4 en compèt ?

Nan sérieux, on en reparle quand le jeu est testé.

Après je suis d'accord que c'est abuser la façon de porter le jeu, mais Infinity Ward a toujours été suffisamment correct sur ses COD pour que je leur fasse confiance.
Merci Bob. Maintenant grâce à toi, chaque fois que je me connecterai à un serveur dédié TF2 ou DoD:S, je pourrai me prendre pour un vrai PGM de compèt'
AH AH AH AH LA BLAGUE!! J'ai bien fait de décommander, j'en suis persuadé d'aboir fait le bon hcoix quand je vois chacunes des annonces de IW au fil du temps qui se rapproche de la sortie.
IW ou comment en UN jeu tuer le multijoueurs.

Bob Y'a plein de pro gamers sur COD4 ..atteri mec
LaCanaille, je pense qu'on a compris ton point de vue. Pour la forme, j'ai relu l'ensemble de tes commentaires de ce thread, et à part "IW = enculés", je ne sais pas trop quoi en retirer.

Je ne paie pas 60e pour un solo.
Pour un CoD, j'en paierai volontiers 40-45, parce que je sais ce que j'ai entre les mains.
Pour le multi, ça ne sert à rien d'en faire un drama avant de voir ce que ça donne. Dans les faits, ça ne sera peut-être pas terrible. Mais dans l'idée, je dois avouer que je trouve ça cool. Les serveurs, c'est quand même une plaie quand tu dois en louer un. Si on arrive un jour à balancer toute la puissance nécessaire et la bande passante en p2p (ne demandez pas comment), ça serait tout de même beaucoup plus simple.

Après, je n'y connais rien en architecture réseau et en infra, je ne sais pas comment ça fonctionne sur console ou sur Quake Live, ni comment ce sera avec IW.net ; mais entendre tout le monde râler (et insulter des dév) sur la totalité des news, c'est tout de même un peu fatigant :-)

Mais je suis le petit-cousin caché de Bob, donc tout s'explique.
Pour le multi, ça ne sert à rien d'en faire un drama avant de voir ce que ça donne. Dans les faits, ça ne sera peut-être pas terrible. Mais dans l'idée, je dois avouer que je trouve ça cool. Les serveurs, c'est quand même une plaie quand tu dois en louer un. Si on arrive un jour à balancer toute la puissance nécessaire et la bande passante en p2p (ne demandez pas comment), ça serait tout de même beaucoup plus simple.
Je crois que tu n'as pas tout compris à cette news, ou alors tu réponds à côté de la plaque par esprit de contradiction. L'affaire des serveurs dédiés privés on en a déjà parlé dans d'autres news, il ne s'agit pas de ça. On parle des serveurs dédiés officiels, ceux hébergés directement chez l'éditeur à ses frais, rien à voir avec tes histoires de location.
ricardo, ce n'est pas la peine de t'y connaitre pour comprendre le problème. Tu te souviens quand on faisait des matchs de Quake Wars ? Ce n'était pas évident de trouver des serveurs équilibrés pour qu'aucune des deux équipes ne soit lésée. Quand on ne trouvait pas un serveur à mi-chemin des 2 équipes, on faisait un match à domicile où on avait 30ms et l'autre équipe avait 60ms, puis on faisait le match retour sur le serveur choisi par l'adversaire. C'était problématique, mais ça nous permettait au final de jouer dans de bonnes conditions avec des pings de 30-60ms sans qu'aucune des équipes ne soit trop défavorisée.

Pour CoD6, ce problème sera tout simplement insurmontable, car la partie sera hébergée par un joueur choisi plus ou moins au hasard par le jeu. Si son PC plante, la partie est gelée durant 5 secondes, puis c'est un nouveau joueur qui prend le relais.

Le résultat, il est simple : t'auras un joueur avec 0ms de ping. Si son équipe est située dans le même pays, ses coéquipiers auront 40-90ms de ping. Et si l'équipe adverse est dans un autre pays, ils auront 100-150ms. Le match se jouera donc avec une équipe à ~60ms et l'autre à ~120ms. En compétition, et tout particulièrement à haut niveau, ça ne rime plus à rien, et dans ces conditions je ne suis pas sûr qu'on se serait autant amusé à QW. T'imagine la tronche que tu tires après avoir perdu un match important où t'étais obligé de jouer à 150ms ?

Il faut avoir joué un peu sur consoles pour savoir ce qu'implique l'absence de dédié. C'est vraiment un grand pas un arrière.
ricardo a dit :
LaCanaille, je pense qu'on a compris ton point de vue. Pour la forme, j'ai relu l'ensemble de tes commentaires de ce thread, et à part "IW = enculés", je ne sais pas trop quoi en retirer.
Non mon point de vue ce serait plutot "merci de cracher sur la communauté qui vous a permit d'exister"
Si COD est devenu si populaire, c'est grâce a son multi. La on nous chie dessus, parce qu'ils n'ont plus besoin de nous