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Call of Duty 6: Modern Warfare 2 se retrouvant piraté un peu partout sur le net, des vidéos de gameplay commencent à arriver. Celle ci-dessous montre 16 minutes in-game (dont le niveau dans l'aéroport, entre autres). Faites-vous plaisir, coupez le son.

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Plus court que le solo du 4!!! Ça veut dire quoi? 3 heures en difficulté max? Franchement ils se foutent du monde... Après avoir plombé le multi sur PC, ils nous sortent un solo qui sera fun mais ultra court...
Pour le coup ca sert à rien de l'acheter: si tu veux rester dans la légalité (ne pas le télécharger quoi) et finir le mode solo tu te prends 3-4 heures dans une salle de jeu en réseau et tu te le fais pour 5€ dans ma salle habituelle, max 15€ dans une salle un peu cher et t'as pas l'impression de t'être fait enculer!
Ils devraient éviter de sortir les jeux sur toutes les plateformes à la fois. A cause du piratage sur consoles, on peut trouver les versions warez X360 partout sur le net et au lieu de l'acheter sur PC les gens vont le pirater sur consoles. (ironie)
C'est clair que ça la fout mal...
Au fait c'est moi où il y a enfin une vraie physique? Dans certain niveau on voit clairement le décor partir en couille lorsque le joueur tir dessus...
Perso en veteran sur xboite ça m'avait pas semblé si court. Ok au pad c'est peut-être un peu plus prise de tête parfois. Mais je préfère de loin un solo court et intense et que lorsqu'on le termine on se dise : "OMG, c'était quoi ce truc de ouf" que des jeux qui n'en finissent pas et ou on sent que ça tire en longueur pour tirer en longueur...
Je suis en train de jouer à Clear Sky. Ca n'en finit pas et c'est génial.
Mathieu a dit :
Mais je préfère de loin un solo court et intense et que lorsqu'on le termine on se dise : "OMG, c'était quoi ce truc de ouf" que des jeux qui n'en finissent pas et ou on sent que ça tire en longueur pour tirer en longueur...
La qualité oui, mais en quantité ça serait mieux.

Sinon, le sang "splashé" sur l'écran quand on se fait toucher c'est hideux !
belzaran a dit :
Je suis en train de jouer à Clear Sky. Ca n'en finit pas et c'est génial.
Sauf que c'est loin d'être aussi intense :P
Mathieu a dit :
belzaran a dit :
Je suis en train de jouer à Clear Sky. Ca n'en finit pas et c'est génial.
Sauf que c'est loin d'être aussi intense :P
T'as pas du choisir la faction des bandits ^^
(c'est la guerre totale sans discontinuer)
Et je veux pas dire mais que tu regardes le solo des deux premiers COD, ils étaient sacrément intenses sans faire 4h pour autant... On leur demande pas un solo de 20h mais une bonne dizaine d'heure ca serait pas plus mal et les premiers épisodes ont prouvé qu'on pouvait faire une campagne solo de plus de 10h qui soit également fun et intense!
En plus niveau rejouabilité c'est zéro un cod.
C'est un dlc payant en faite ? Comme l4d 2 non ?
Bah en Veteran ça doit durer plus de 6/7 heures.
EXpMiNi a dit :
C'est un dlc payant en faite ? Comme l4d 2 non ?
heu ... rien que pour le boulot des artistes y en a pour des centaines de milliers de dollars de budjet(aussi bien sur L4D2 que sur Cod6). Et c'est sans parler de la R&D sur le moteur 3D, la physique etc...

Dans le cas de Cod il faut aussi prendre en compte le boulot de mise en scène, scenario, la musique (hans zimmer il doit pas bosser pour 10 dollars de l'heure). Et aussi toute l'énergie et le temps qu'ils ont consacré a rendre le multijoueurs sur PC le plus pourrit sur un FPS depuis 15 ans. Ça coute TRÈS cher tout ca.

Ouvrez un peu les yeux, le jour ou une boite vends ca à 10 dollars elle met la clé sous la porte.
S'ils en vendent autant que le premier, en vendant le jeu à 10$, ils auraient quand même un CA sept fois supérieur au budget du jeu.
J'espère que les employés d'IW ont un bon salaire.
8:30

Mais c'est booon ca !
ElTyranos a dit :
8:30

Mais c'est booon ca !
Et c'est un militaire de Carcassone qui ça \o/
Je fais le contraire de ce qui est dit dans la news : j'écoute les commentaires sans regarder la vidéo.

Le solo est déjà suffisamment court pour ne pas se le spoiler avec une vidéo. On se demande qui va payer 60 € pour ce film interactif. Si vous voulez pas vous faire chier à y jouer, attendez les vidéos complètes des niveaux sur youtube/dailymotion.
Mathieu a dit :
J'espère que les employés d'IW ont un bon salaire.
A mon avis y a un paquet de développeurs chez IW qui sont profondément dégoutés de voir ce que leurs chères dirigeants ont fait de leur jeu sur PC :)
Ca me fais vraiment délirer, déjà quand j'ai appris pour le multi je me suis dit qu'ils s'étaient tiré une balle dans le pied mais maintenant je me demande juste quel est l'interêt de l'acheter 60 euro.
Ithoual a dit :
heu ... rien que pour le boulot des artistes y en a pour des centaines de milliers de dollars de budjet(aussi bien sur L4D2 que sur Cod6). Et c'est sans parler de la R&D sur le moteur 3D, la physique etc...
Personnellement je dis pas que ca coute rien de produire un COD... Mais quand on voit les ventes qu'ils vont faire on se dit qu'ils pourraient se permettre de bosser plus sur la longueur du solo et de ne pas gâcher stupidement le multi sur PC... et ce en continuant de sa faire plein de bénéfices! Surtout quand on voit que certains analystes (ca vaut ce que ca vaut) pensent que le jeu sera la "produit culturel le plus vendu de tout les temps" (d'après une news de NoFrag)...
A mon avis y a un paquet de développeurs chez IW qui sont profondément dégoutés de voir ce que leurs chères dirigeants ont fait de leur jeu sur PC :)
A mon avis tu te fais des idées et sur la conscience, et sur la responsabilité des développeurs chez IW...
Mathieu a dit :
Perso en veteran sur xboite ça m'avait pas semblé si court. Ok au pad c'est peut-être un peu plus prise de tête parfois. Mais je préfère de loin un solo court et intense et que lorsqu'on le termine on se dise : "OMG, c'était quoi ce truc de ouf" que des jeux qui n'en finissent pas et ou on sent que ça tire en longueur pour tirer en longueur...
Le solo de crysis tu te dit "OMG c'est quoi ce truc de fou", sur grand écran en surround avec les graph assez haut, sur la fin tu te dis exactement ça.

Et je l'ai trouvé super son solo, assez long [j'ai bien profité des bridés et des poules] et assez varié, j'ai adoré la phase ou il 'faut buter des extraterrestres au pompe étant donné que je commencer à ne plus vraiment m'éclater avec les Coréens et puis au moins, t'es pas obliger de trouver "LA faille" qui fait que t'arrive à avancer après 50 chargements de save.
Austerlitz a dit :
Ithoual a dit :
heu ... rien que pour le boulot des artistes y en a pour des centaines de milliers de dollars de budjet(aussi bien sur L4D2 que sur Cod6). Et c'est sans parler de la R&D sur le moteur 3D, la physique etc...
Personnellement je dis pas que ca coute rien de produire un COD... Mais quand on voit les ventes qu'ils vont faire on se dit qu'ils pourraient se permettre de bosser plus sur la longueur du solo et de ne pas gâcher stupidement le multi sur PC... et ce en continuant de sa faire plein de bénéfices! Surtout quand on voit que certains analystes (ca vaut ce que ca vaut) pensent que le jeu sera la "produit culturel le plus vendu de tout les temps" (d'après une news de NoFrag)...
Je suis totalement de ton avis, cela dit ca change rien au fait qu'appeler ca un DLC payant c'est débile.