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Codemasters a présenté Bodycount, son nouveau FPS, en exclusivité à IGN et à jv.com. Soit ils n'aiment pas les Français, soit le Grand Reporter de jeuxvideo.com a moins pris de notes que ses collègues, toujours est-il que l'article d'IGN contient vingt fois plus d'infos sur le jeu que la preview exclusive française.

Chez IGN, Stuart Black, le game designer du jeu, explique qu'il ne voulait pas refaire le même jeu que Black, son précédent FPS (exclusivement consoles, chez Criterion). Il a donc recruté une bonne partie de la devteam de Black et débuté le développement d'un FPS exclusivement sur consoles où tout le gameplay est basé sur la destruction des décors et des flingues amusant à utiliser. Autrement dit, il fait Black 2 mais sous un nouveau nom.

Il ne s'est d'ailleurs pas trop foulé pour le scénario : on joue John Doe, un super agent secret à la retraite qui est forcé de reprendre du service pour "The Network" (le réseau), qui lui demande d'abattre ses ennemis, les "Targets"

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Tant mieux que ce soit exclu console. Au moins, on ne sera pas déçu.
En tout cas en voyant les flingues et les couleurs, mis à part les ennemies, c'est du Black tout craché.
y a une faute dans "(mais comme souvent, ce genre de promesses est intéressante sur le papier qu'in-game)" je pense (est plus interessante ?)

par contre j'ai pas compris ce qu'elle vient foutre là "lady gaga" ôO
John Doe c'est pas le nom pour un corps non identifié ? (cf The Wire)
Dexter a dit :
John Doe c'est pas le nom pour un corps non identifié ? (cf The Wire)
Effectivement
Le lien wiki résume tout http://fr.wikipedia.org/wiki/John_Doe
Dexter a dit :
John Doe c'est pas le nom pour un corps non identifié ? (cf The Wire)
me semble que c'est valable poru n importe quel personne dont on ignore le nom ou pour lesquels il faut garder l'identité secrète.

edit : http://fr.wikipedia.org/wiki/John_Doe
Lady caca WTF ?! :0
Il ne s'est d'ailleurs pas trop foulé pour le scénario : on joue John Doe, un super agent secret à la retraite qui est forcé de reprendre du service pour "The Network"
_Hey max , ça fait un bail !
_Mais oui c'est toi !Qu'est-ce que tu devient ?
_Je travaille sur un truc top secret , ta ligne est sécurisée ?
_oui , mais ne compte pas sur moi pour y participer , je te vois venir , j'ai arreté ces conneries !
_Mais c'est un truc dément !Un contact avec les extraterrestres !
C'est à ce moment que la ligne a coupée.Alors du ciel ce mettent à tomber des caisses en bois .
Certaines se brisent dans un fracas etourdissant , liberant des aliens verts mi humanoïde .
C'est la que Max comprit qu'il allait encore devoir sauver le monde.Il empoigna son fusil à pompe , se preparant au pire .
Masashi a dit :
Lady caca WTF ?! :0
Ouais il doit avoir un sérieux problème personnel ce mec.
nofrag a dit :Elle a eu un impact très profond sur moi depuis que je l'ai vue à Glastonbury l'an dernier. Le jeu n'aurait pas le même feeling ni le même ton sans elle. Ca m'a fait revoir toute ma collection de jeux et j'ai réalisé à quel point ils sont faits pour les nerds, et aussi que, en tant qu'industrie, nous nous sommes isolés et sommes devenus vraiment paresseux. Lady Gaga est arrivée comme ça et a bousculé tout le monde, et j'ai voulu récupérer un peu de cet état d'esprit.
Je ne parviens pas à comprendre en quoi une chanteuse pop sans talent qui ne fait que du commercial peut avoir une quelconque influence sur le monde du JV en général et du FPS en particulier...

A moins qu'elle essaie de controler des développeurs en leur retirant leur cerveau afin de contrôler le monde!!!

1) Retirer le cerveau d'un développeur de FPS console
2)...
3) Profit!
Le rapport entre Bodycount et Lady Gaga ? C'est pourtant évident, quand on écoute les paroles de Bad Romance:
Oh-oh-oh-oh-oh
Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh
Caught in a bad romance
Ra Ra-ah-ah-ah
Roma Roma-ma
GaGa
Oh la-la
Want your bad romance
I want your ugly
I want your disease
I want your everything
As long as it’s free
Austerlitz a dit :
1) Retirer le cerveau d'un développeur de FPS console
2)...
3) Profit!
je viens de comprendre les développeur de FPS consoles (beurk !) sont des Ferengis !
je viens de comprendre les développeur de FPS consoles (beurk !) sont des Ferengis !
Ça explique certaines choses....
"Et après, y pète la gueule à un gros black..."
C'est dommage qu'il a l'air bidon. Black, je l'ai bien aimé et une suite directe aurait été cool.
Là ils nous pondent un "truc" avec une une chanteuse conne comme la lune, qui d'ailleurs, j'ignore totalement quesqu'elle vient foutre là.
Ce qu'il faut notamment retenir de ce tout premier aperçu du jeu de Codemasters, c'est le système de couverture, manuel. Pas de QTE pour s'abriter derrière un muret ou un élément solide, simplement la possibilité, en appuyant sur la gâchette gauche, de se pencher d'un côté comme de l'autre pour tirer sans quitter sa position, quelle qu'elle soit ! Un élément de gameplay d'une grande utilité et qui tranche avec le côté parfois gadget que peut avoir cette fonctionnalité.
La découverte du lean par le journaliste de jv.com est à mourir de rire...
spizzer : Ahah, elle est magnifique cette citation.
10 ans de retard !
Ha parce qu'il à des gens qui aiment lady gaga ? Et merde...

J'ai jamais joué au premier "Black", ça valait quoi ?
Bah c'était bourrin, mais rien d'exeptionnel à part la destruction des décors. Bon c'est clair que c'est moins poussé que Bad Company 2, mais à l'époque, c'était révolutionnaire. Seulement, comme c'était un jeu exclusif aux consoles (Xbox, PS2), le rythme était un peu lent et puis on ne pouvait pas courir.

Mais n'empêche que Black est le meilleur FPS que j'ai joué sur Xbox (360 exclue).
C'est moyen graphiquement, ça donne pas envie, ça me rappelle trop Black qui était vraiment dispensable. Rien d'incroyable ici.
Austerlitz a dit :

une chanteuse pop sans talent
FAIL. Elle a une superbe voix, et se débrouille pas trop mal au piano, mais elle chante sur des musiques de merde, dommage.
Une superbe voix faut peut être pas pousser ...
Il m'a bien fait rire cet aperçu de JV.com [j'ai uniquement lu e paragraphe mentionné]. Pourtant je considère encore souvent ça comme une référence avec beaucoup de recul bien sur.
Rolly a dit :
Bah c'était bourrin, mais rien d'exeptionnel à part la destruction des décors.
Ouais; Après, c'est plus personnel et subtil, mais je dirais aussi que la particularité de Black était qu'il offrait au joueur une progression sans les trucs relous des FPS récents.

Je veux dire : il n'y avait presqu'aucun script; les coéquipiers étaient inexistants (et ne jouaient pas à notre place); il n'y avait pas d'objectifs prise de tête; le tout dans des maps de 30 minutes, sans temps de chargements et qui compilaient plusieurs environnement.

Mais c'était mou comparé à des FPS plus PC.