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damien a dit :Bah le Battlemage explose les ennemis en morceaux, donc du démembrement, il y en a en effet! |
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Les phases de gunfights ont toujours l'air aussi chiantes que dans HL2. Et s'il vous plaît, remplacez les sprites de taches de sang.
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Y'a encore une petit travail de désHalfLifisation parce que le sang, les sprites de l'eau [et surement sprites en général], les bruit de métal ... ça suffit !
Par contre, ouais, ça donne envie un truc de bien, les approches ont l'air plutôt différentes et on se fera un plaisir de recommencer le jeu. Et graphiquement perso ça m'impressionne, sans les bruits Lambda de Source et surtout d'HL² [c'est le cas de le dire] on ne penserais pas à ce moteur directement. Si je l'achète, ce sera mon premier du genre, et les Gunfight sous Source sont difficile à foirer dans un jeu donc je ne peux être qu'enthousiaste. |
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Le hacking c'est type ATB... tu as les jauges qui se remplissent, le but c'est de coordonner les attaques et défenses plus vite que la cible de hacking. La vitesse de la jauge est proportionnelle au niveau de hacking du perso.
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Zintag a dit :En effet, c'était une bonne idée de se la jouer exercice de style pour apprécier les possibilités, néanmoins personne à dû piger le hacking. L'explication tirée du forum CPC : Le hack permet d'effectuer 3 chose : Espionner (pour voir a travers les yeux de l'ennemi), Pirater (pour par exemple transformer une tourelle ennemi en tourelle alliée), et détruire. En fait le hacking c'est comme un combat final fantasy avec l'ATB ^^, t'as le choix entre 5 actions genre attaquer pour attaquer le firewall adverse, mask pour faire diminuer l'attaque du firewall adverse, shield pour renforcer la défense de son propre firewall, surcharge pour faire augmenter son attaque, et un autre que j'ai oublier. Donc tu clique sur une action, ça remplit ta jauge, et des qu'elle est remplie tu peux faire une nouvelle action et le firewall adverse fait la même chose. Après en fonction de la puissance du firewall ennemi, la puissance de son hack en cas d'échec est plus ou moins grande. Par exemple contre cette satanée porte le pire qu'il pouvait nous arriver c'était les smileys sur l'écran (il faut donc se hacker soi même pour s'en débarrasser) mais contre un truc plus puissant qu'une porte, tu peux te faire griller ton cyber-cerveau. À noter qu'on peut hacker tout ce qui est électronique ou qui a un cyber-cerveau. |
Gama a dit :C'est vrai ça ? Y'a pas de justice... |
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Ça me donne vraiment envie et en plus c'est des fan d'Avalon ! C'est peut-être la raison pour laquelle la lumière est jaunâtre pour répondre à Damien.
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Un jeu qui fait foutrement envie. bon courrage aux devs.
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Zintag a dit :Ca dépend de l'éditeur, si c'est Activision ce sera 60€ minimum *troll* |
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Si c'est Activision, ils annulent le jeu, embauchent l'équipe pour faire un DLC de Call of Duty, puis virent le boss, et rachète le reste de l'équipe 2 brouzoufs.
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les bots on l'air de touchés à chaque tire ça fait peur :o
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