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A lire les déçus "qui ont décrochés", qui trouvent les maps "super mal foutue", j'ai l'impression que je suis passé a coté de quelque chose.
Si vous êtes décus du multi de BF3, vous jouez à quel(s) multi(s) ? Parce que si BF3 vous semble médiocre, ça m'interesse vraiment de les connaitre. |
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Vague de BF2 en approche, "parce que c'était mieux avant".
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pour ma part le jeu est excellent, le solo a pas grand intérêt, BF c'est avant tout du multi donc honnêtement, pas du tout déçu sur ce plan là, les ambiances, les jeux de lumière, bref, niveau immersion, c'est au top.
Honnêtement, ceux qui critique BF3 sur la forme, sont de mauvaise fois, il n'y a que sur le fond qu'on peut à la limite chipoter car c'est différent de l'attente d'une certaine partie de la communauté "bf". Mais techniquement, a part les bug qu'une minorité obtiens de façon répété, y'a pas a chier quoi :o BF3 a mis un vent à tout les jeux multi en ce qui concerne le combat militaire/contemporain. Après on aime ou on aime pas, mais si sur une map c'est le bordel, c'est pas que le jeu est mal fait hein, c'est les joueurs qui sont dessus le problème. Donc change de serv, trouve un serv ou ca joue + en squad, t’en a toujours. et puis la guerre, c'est le bordel. |
gomodo a dit :ETQW. Sinon tout à fait d'accord le coté bordélique du jeu est due au kikoulolisme des joueurs qui ont acheté le jeu à cause des pubs qu'on leurs spam depuis des semaines. |
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Il a pas été concu pour PC mais ils ont quand même mis Origin.. Merci bien.
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Bon tout à l'heure j'étais particulièrement remonté.
Je suis bien d'accord sur le fait qu'il y à des serveurs où le jeu en squad est plus utilisé mais c'est loin d'arriver souvent. Il aurait été intéressant que Dice privilégie un peu plus le travail d'équipe."j'en viens à me demander si le problème vient du jeux ou des joueurs": il faut espérer qu'avec les temps les "Kikouloliste" irons voir ailleurs. Cependant je maintiens le fait que certaines maps sont mal foutues. Sinon vivement un patch parce que les plantage à chaque fin de partie c'est un peu lourd (je sais ce n'est pas le cas de tout le monde, mais quand on est concerné ça rend dingue). Donc évidement BF3 est au dessus de tout ce qui à pu sortir mais c'est pas pour autant que l'on avait pas le droit d'attendre un peu mieux. Ps: Pour ce qui est des autres jeux multi il ne faut pas chercher trop loin, je ne me lassais pas au bout d'une heure sur les anciens BF. |
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Pour ce qui est du manque de jeu en squad, je dirais :
- Quand les gens en auront marre de perdre ils joueront un peu plus en squad - Le système de point, bien que le respawn sur nous par squad ramène des points, il n'y a pas de points de transports par exemple, ce qui il me semble était présent sur le 2. Bref encore une fois, je suis plutôt satisfait du jeu, l'ambiance bordel généralisé bah c'est normal c'est du battlefield ... 64 joueurs a se foutre sur la tête sur 10 km² forcement Sur Battlefield 2 j'avais cette sensation au début également, impossible de rien faire, tu pop, tu meurs, tu tentes de prendre un point, bah non tu te retrouve face a un tank. Il faut du temps pour comprendre les maps, c'est valable pour tout le monde, donc oui c'est le joyeux bordel, mais ca fait 1 semaine que le jeu est sortis. Pour les freezes et crashs, perso aucun soucis a part le BF a cessé de fonctionner pas tres méchant. EN revanche un ami a moi ne pouvait pas jouer plus de 15 minutes. Crash classique, son horrible. On a trouvé une solution : désactivé totalement la carte son intégré (Bios) Lancer le jeu sans le son, si ca ne crash plus, le problème vient de la et la manière la plus simple de faire marcher le jeu, c'est d'acheter une petite carte PCI. Il y a peut être possibilité de réinstallé la carte son avec d'autres pilotes que les Realtek, on a pas testé ca. Voila si ca peut aider ceux qui crash comme des malpropres. |
Aphentik a dit :Pour le coup, il n'y a pas photo selon moi, ce sont les joueurs qui sont un problème à l'heure actuelle... Il arrive effectivement que très peu jouent les objectifs et se retrouvent à camper comme des malpropres. Je trouve ça désespérant mais c'est peut-être une question de temps. Aphentik a dit :Hmm... Celle qui me vient tout de suite à l'esprit est la map Operation Metro en conquête ou les Américains sont géographiquement défavorisés. Ceci dit, avec un bon squad, on a déjà prouvé que c'était largement possible de remporter la manche même en position d'infériorité. Comme quoi, 4 personnes peuvent faire la différence... |
pilate69 a dit :Pas convaincu pour le fait de perdre amenant plus de jeu d'équipe au final. Beaucoup jouent pour le ratio K/D, chose encouragée par son affichage public. Qu'on gagne ou perde, beaucoup s'en ficheront toujours. Il manque de prime à la victoire, pour commencer, et de toute façon avouons qun a tous le syndrome "bah on a perdu mais j'ai bien joué, donc bon...". C'est plus développé chez certains alors que d'autres veulent absolument gagner ou veulent absolument respecter l'esprit du jeu, ou que sais-je, mais au final il restera beaucoup de jeu solitaire. Pour les transports, ouais, c'est comme les smoke, ça manque grave de points. Combien de fois j'ai fortement aidé à retourner des situations en transportant ou en faisant du rideau de fumée... Je continuerai à la faire même sans points, mais j'avoue que ça m'y encouragerait plus s'il y en avait. |
Yaka a dit :D'ailleurs, on ne débloque plus la smoke comme dans BFBC 2 ?! Je l'utilisais très souvent pour faire avancer la team. |
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Ça doit quand même être difficile pour le jeu de déterminer si ton fumigène a été utile ou pas.
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Shuppo_Shu a dit :Si, elle se débloque avec ou peu de temps après le M320, en assaut (je n'ai pas fait gaffe exactement). Ce n'est pas une spécialisation d'une arme, c'est un gadget : soit tu prends les caisses de soin, soit un M320 explosif, fumigène ou autre joyeuseté. Mangeurdenfants a dit :Certes, mais ce n'est pas compliqué à au moins repérer des tirs ennemis et à corréler avec l'emplacement de la fumée. Pour les bonus de sauvetage, ça fonctionne. |
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Les mecs qui se plaignent du bordel ambiant déjà:
- spawnez pas sur les points contestés,préférez le calme et la verdure - foncez pas droit devant là où ça pète,mais faites le tour les maps sont immenses profitez en - ne capturez que quand vous êtes en squad, sinon contentez vous de contester et passez au prochain point. Le fait d'être derrière les lignes ennemies va faire reculer des adversaires, soulager le front et faire spawner votre squad sur vous. 80% des joueurs se suicident en fonçant mourir tête baissée sur les points où du coup tout le monde se trouve, c'est débile. A part métro toutes les maps offrent des contournements. |
Mangeurdenfants a dit :Je me dis qu'il aurait été possible de comptabiliser des points à chaque fois qu'un allié entre dans la zone de smoke, comme il est possible de gagner des points quand on défend une zone. Quelque chose comme 10 points par tête qui entre dedans, c'est pas énorme mais ce serait toujours ça de pris. En tout cas, il faut maintenant que je débloque ce gadget toujours très utile pour les effets de surprise. |
DiDay a dit :Je pense tout l'inverse : c'est un jeu de position, il faut occuper le territoire ennemi, jouer sur son terrain, toujours aller là où ça chauffe le plus, ne jamais laisser de temps mort et ne pas hésiter à attaquer un point même si c'est suicidaire. BF3 est un gros champ de bataille, c'est normal qu'il soit chaotique. Tout le gameplay consiste à avoir une meilleure vue globale du jeu que ses adversaires : à détecter où se trouve la faille et à y mettre la pression nécessaire pour qu'elle cède. Il faut trouver le bon rythme et être le plus souvent dans l'action. Spawner là c'est calme et perdre ensuite une minute à arriver là où ça chauffe, c'est quelques tickets d'économisés, mais c'est surtout un joueur qui ne fait rien pendant 1 min. |
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Je suis inactif pendant une minute mais ensuite je tue une demie douzaine de mecs et capture au moins un point avant qu'ils ne comprennent ce qu'il se passe.
Chacun son style de jeu en effet, je conseillais surtout ceux qui pestent à se faire spawnkiller tout le temps (en gros, protip: spawner loin de l'action évite la mort). |
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Je trouve que les deux stratégies sont valables et qu'il est parfois préférable de jongler entre les deux selon ce qui se passe. Du coup le plus important est d'observer le jeu comme le dit bien drloser.
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En gros on en retiendra qu'il faut monter un bon gros squad :).
Sinon, fini le copilote en avion ou alors je ne suis pas tombé sur les bonnes maps ? |
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L'avion se pilote seul, tu peux le remarquer dans le menu d'option, lors de l'attribution des touches. En effet, c'est le seul véhicule où il n'est pas possible d'assigner un bouton du clavier/souris pour changer de place...
Après, oui, avoir un squad de confiance, c'est là tout l'intérêt de Battlefield 3. |
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Je sais pas pourquoi mais on s'y attendait un peu par contre suis-je le seul à penser qu'il y a un problème de structure des maps dans un jeu de guerre urbaine ? Aussi en multijoueur les modèles des joueurs ennemis s'affiche en retard, ce qui fait que je vois que quelqu'un me tire dessus avec son arme mais je le vois pas. Après en solo le son est en retard ou en avance par rapport à l'image mais bon malgré que j'ai une configuration moyenne, je pense que cela vient du processeur (intel core 2 duo 2,8 Ghz), il est temps que je le change.
Ça paraît étrange mais je trouve que les maps BF2 sont mieux faites. |
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L'histoire du gros bordel, c'est surtout parce que vous découvrez le jeu : son gameplay, sa physique de mouvement, sa balistique, ses graphismes et son interface. Après quelques heures de jeu tout s'éclairci. Les premières parties de tous les Battlefield étaient un beau bordel.
On ne peut pas avoir un jeu avec des avions, des hélicos, des blindés, des classes, des destructions, des fumigènes, des grenades, des mortiers, des mines, des fumigènes, des roquettes et tout assimiler de suite. Sinon vous jouez à CS sur des maps couloir. |