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Enemy Front, c'est tout simplement le prochain FPS de City Interactive, le développeur/éditeur/distributeur polonais qui nous inonde de mauvais jeux depuis près de dix ans. Et ça n'est pas tout ! Réalisé avec le CryEngine 3, le jeu est développé par le nouveau studio londonien de City Interactive, à la tête duquel on retrouve Stuart Black, le game designer des atroces et abominables Black et Bodycount.
Après cette petite remise en contexte, voici le scénario officiel du jeu : Enemy Front is the realistic tale of a hardened soldier dropped behind Nazi lines to engage in dynamic, diversified missions ranging from quick skirmishes, espionage assignments, and sabotage activities. The epic scope of Enemy Front spans several years and key battles as it progresses from the trenches of a desolate France right on through to Berlin and a secret weapons base. Once there, the player must thwart the plans for a terrifying weapon that will all but assure a global Nazis victory. Enemy Front al Lire toute la news sur Nofrag.com... |
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Wouhou on va tuer des constipés avec des gros sacs à dos !
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Les images sont si moches qu'on dirait celles des cinématiques de NecroVision.
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[quote]Mangeurdenfants a dit :
Tuer des constipés? Youpi, avec des mitrailleuses qui font "fucafucafuca"... Bon ok c'est capilotracté. |
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City Interactive, ou comment faire passer un univers de jeu propice à l'infiltration en un shooter bourrin.
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Je crois que Stuart Black va redonner ses lettres de noblesses à City Interactive, les derniers jeux étaient vraiment pas à la hauteur, on s'y amusait presque.
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Nofrag, spécialistes en synonymes et périphrases de "c'est de la merde" depuis dix ans :-D
Blague à part. J'espère pour Crytek qu'ils vendront leur moteur à des studios bien plus talentueux que City Interactive. |
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Comment on peut oser sortir des screens aussi moches avec le Cry Engine 3? Far Cry en est presque plus joli.
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City Interactive gagne de l'argent en vendant des jeux ? Je me demande comment ils peuvent sortir autant de daube et rester debout ...
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S'ils essaie d'imiter RO2, je crois que c'est raté.
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dranozir a dit :Ils font des FPS dans le mouvement, à chaque fois. Après la période bien saoulante WW2, ils ont fait de leur "série" de snipe un truc contemporain. Ghost Warrior s'est hyper bien vendu (enfin toutes proportions gardées, hein, par rapport à eux, pas comparativement aux blockbusters). Non vraiment ça roule grave, pour eux. Si ça pouvait leur faire sortir des trucs plus interessants, j'dis pas non. Mais j'y crois pas. |
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Ce sont des Polonais : faire un jeu coûte beaucoup moins cher là-bas qu'aux USA. Du coup, ils n'ont pas non plus besoin de vendre des millions pour que leurs jeux soit rentables. Ceci dit, ils sont aussi l'un des plus gros éditeurs/distributeurs en Pologne, et ils se font plein de thunes comme ça.
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Once there, the player must thwart the plans for a terrifying weapon that will all but assure a global Nazis victory.Le chapeau d'Hitler? |
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Bon courageux à eux car franchement, le thème, les nazi, c'est déjà vu et archi revu.
Et l'an prochain, on aura le droit aux classiques COD, surement un éventuel battlefield addon ou je ne sais quoi, Cs global offensive ( pour les lans ), et pas mal d'autres titres purement fps.. On dirait qu'on a 3 thèmes : Nazi Zombies Moyen Orient. Ca fait léger quand même. |
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Et pourtant on attend toujours le jeu de Zombies nazis en moyen orient.
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Bienvenue dans la dimension City Interactive !
(Depuis le temps que je rêvais de m'inscrire pour dire ça !) |
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Aha Stuart Black ne pouvait pas finir ailleurs que chez City Interactive ! Ils vont tellement bien ensemble...
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Je pense que le monde du jeu vidéo aurait très bien pu ce passe de ça...
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Netsabes a dit :Je rajouterai à cela qu'ils ont une sacrée technique : ils achètent un moteur (fear, crysis) et ils font une pléthore de jeux quasis identiques avec. Tellement identiques qu'on retrouvent des hud/modèles/niveaux commun d'un jeu à l'autre. Peu de taff étalés sur plusieurs productions minables. |