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Gamespot se filme en train de jouer aux 30 premières minutes de The Darkness 2. C'est l'occasion de voir l'arbre de compétences du jeu, apparemment en grande partie repompé des plasmids de Bioshock. Sur twitter, un des développeurs donne quelques réponses à des questions soulevées durant la vidéo : il est possible de désactiver l'affichage de l'XP gagnée pour chaque frag et il y a au total douze exécutions différentes. Ca n'est pas énorme : la vidéo en montre trois et à force de les utiliser c'est déjà très répétitif.

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Ouah ! on a des packs de vie !
Il a tout du jeu qu'on achetera pendant les soldes de Pâques quoi...
Ca n'a pas l'air si catastrophique...
Ca a même l'air carrément sympa, à petit prix.
En plus c'est pas à moitié gore, c'est assumé, chose qui devient plus rare de nos jours.
J'ai été choqué de voir des méchants se jeter dans la gueule du Darkness avec des pauvres batte en bois pour crever lamentablement.
Sinon le jeu a l'aire intéressant à jouer.
Le gremlin fait pipi sur le cadavre à 26:00 ou j'ai rêvé?
Le premier étant le seul fps que j'ai reussi à faire sur ps3, ce que j'ai vu de la video me donne envie de faire le deux.

@ Gaurbhack, c'est ça, les familliers dans Darkness sont taquins.
Ca m'a l'air très respectueux du comic. Gore, mafia et gros nibards.