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Va falloir qu'ils bossent les textures et les animations avant de vouloir le vendre. Parce que là ça fait encore "mod".
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la en l'etat c'est loin de m'emoustiller
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comment on peut mettre autant de truc ringard dans un même jeuxOuais mais au bout d'un moment ça s'annule et ça vends des places de concert. |
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Sauf que Duke Nukem ca se prend pas au sérieux.
@ drytaffin -> il y a déjà un super marteaux du futur comme arme dans Halo 3. Elscorcho a dit :Ben étant donné que le jeux a l'aire d'avoir déjà 10 ans de retard, ça vas peut être s'annuler des la sortie ;) |
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Quelle médisance...
Moi j'y crois ! |
Gorn a dit :Il est sorti sur PC ? Moi je joue pas à des FPS sur console quoi ... |
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note: il y a aussi un marteau dans UT :D
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C'est un Stand Alone.
Par contre à l'origine c'est une équipe de moddeur amateur (Syndicate Black Ops sur HL1 pour les connaisseurs). Streum-on s'est surement crée à la suite de ce mod pour faire leur premier jeu: E.Y.E (toujours dans l'esprit qu'ils maitrisent bien: Cyberpunk à la Syndicate). Je trouve les commentaire franchement négatif face au budget plutôt serré (selon mes pronostics) et à la renommée inconnue qu'ils subissent. Surtout qu'ils vont dans un domaine plus qu'inexploité (et donc plus fragile à plaire aux plus nombreux). Le Cyberpunk est franchement moins aguichant pour les ventes qu'un classique Seconde Guerre mondiale ou un contemporain "Modern Warfare" ou "Arma" ou "Tom Clancy". Reste que si le jeu sort à 60€ pour 5h de jeu, ca fait mal... mais à 35€-40€ pour + de 20h (pour un RPG c'est un minimum) je suis partant. |
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Moi là ca me plait plutot bien leur trailer , la voix bizarre , les couleurs , enfin je trouve que dans l'ensemble ca crée une atmosphére , ca me donne envie de me plonger dedans . Même si faut reconnaitre que graphiquement (surtout les animations) c'est un peu a la ramasse .
( ca sera peut etre un "nomad soul" next gen :)) |
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A la limite, les animations on s'en branle si le gameplay suit. Là, on voit une animation assez molle, une IA à la ramasse et des arènes à la Serious Sam. C'est bien de mettre de l'underground, mais ça m'a quand même l'air putain de chiant...
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Y a des gens vraiment aigris... Quand on considère les moyens à leur disposition en tant qu'amateurs, cette vidéo force le respect. Pour l'intérêt du jeu en lui-même, j'attendrai de l'avoir en main pour juger (une démo est-elle prévue ?).
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Vahron a dit :Parce que ce sont des amateurs on a pas le droit de critiquer négativement ? Ils projettent tout de même de le vendre leur mod... pardon leur jeu. |
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Non, je vous trouve juste bien pinailleurs sur la qualité des textures, que je trouve très acceptable pour du Source. Quant aux remarques du genre "ça a l'air super chiant", c'est pas ce que j'appelle une critique, du moins pas tant qu'on n'y a pas joué pour le dire.
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Vahron a dit :Ce sont les mêmes types de critiques qu'on retrouve pour tout les jeux "commerciaux". Pas besoin de jouer la vierge effarouchée. D'autant qu'il n y a pas (encore) eu d'attaque virulente hein. Globalement le jeu est assez bien accueilli alors que les vidéos n'ont rien de bien sexy. Si ça avait été un studio "pro" venu de l'est on aurait tous craché dessus en disant que sur le papier ça a l'air bien, mais en image ça casse pas des briques. |
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Si tu t'attends à voir tous les éléments tape-à-l'œil de jeux AAA dans E.Y.E c'est que tu es complètement à côté de la plaque.
D'autant plus si tu penses que cette absence rend le jeu invendable. |
Erkin a dit :Ni l'un ni l'autre. Quelle chance, tu ne trouves pas ? |
Va falloir qu'ils bossent les textures et les animations avant de vouloir le vendre.Ce n'est pas moi qui l'affirme pourtant. |
Lucyberad a dit :Perso je jugeais sans savoir qu'il avaient un budget serré. Quand on y pense, si tu me dis que c'est si risqué que ça, j'veux bien accepter les textures moches, mais les anim' me font encore peur. |
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Ha mais si on a plus le droit de critiquer ce qu'on voit...
Honnêtement, je trouve ça complètement con de parler du budget... "- Ha, mais quel jeu de merde - Ben faut leur pardonner, ils avaient un petit budget" Quand Caldron sort un jeu, ils s'en prennent plein la gueule (à juste titre) alors qu'ils ont un budget serré (compte tenu qu'ils sortent en simultané sur 3 supports). Et pourtant ils ont sorti Chaser, un jour, qui était somme toute plaisant à jouer. Bref, on juge ce qu'on voit et une vidéo permet parfaitement de juger une IA... |
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(Je me suis permis, Oh scandale !, de compléter la citation de mon texte)
Erkin a dit :Moi non plus, quelle chance, non ?Va falloir qu'ils bossent les textures et les animations avant de vouloir le vendre. Parce que là ça fait encore "mod".Ce n'est pas moi qui l'affirme pourtant. J'ai beau me relire, de haut en bas, de droite à gauche et même dans l'autre sens, je ne vois pas où j'ai bien pu dire que je m'attends à des "éléments tape-à-l'œil de type jeux AAA" et que "leur absence aura un impact sur les vente". Ou alors je suis super doué question sous-entendu. Encore "un" qui invente et déforme les propos, qui prend pour lui les critiques dirigées contre le jeu. A moins bien sur que tu bosses chez "Streum On" en tant qu'animateur ou artiste 2D responsable des textures... Auquel cas au lieu de piquer une colère, remonte les infos, corrige le tir. |
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J'ai beau te relire moi aussi et je vois toujours la même chose dans ta phrase : Tu estimes que le jeu ne peut être vendu en l'état.
Quand je parle d'éléments "tape-à-l'œil de type jeux AAA", je fais notamment rapport à la notion d'avoir des animations de qualités irréprochables comme dans un CoD. Mais n'ai crainte, je ne suis en rien offensé et encore moins en colère derrière mon écran, la critique n'est simplement pas valable à mes yeux. Non car il ne faut pas déconner, c'est largement convenable (à part le logo "haut parleur" quand les pnj parlent), d'autant plus pour une si petite team. |
Erkin a dit :Oui, là tu as bon. Je dis en effet que je trouve que ce "jeu" ressemble trop à un "mod" et donc difficilement vendable en l'état, à mes yeux. D'ailleurs ça ne serait pas un petit studio semi pro français qui le développe tu serais du même avis j'en suis certain. Quand je parle d'éléments "tape-à-l'œil de type jeux AAA", je fais notamment rapport à la notion d'avoir des animations de qualités irréprochables comme dans un CoD.Je n'ai jamais parlé de qualité AAA ou de qualité "irréprochables comme dans un CoD". Tu inventes encore. Aide à la lecture : J'ai simplement dit qu'ils devraient bosser les animations. (comprendre que je ne les trouve pas bonnes) |
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honnetement... ya des réactions qui me font bien me marrer dans le tas... la plupart émanant de mecs qui n'ont surement jamais touché un logiciel de 3d de leur vie.
Animateur, c'est un boulot à part entière! autant que modeler ou game designer, honnetement du peu que j'ai vu des features et de tout le contenu promis je trouve qu'ils s'en sortent encore pas trop mal. je rappelle pour info qu'ils sont que 6, qu'ils sont indés (donc pauvres...)et qu'animer une centaine de gars différents avec des attitudes et des anims différentes, ce n'est pas de tout repos... Perso les critiques du genre "ouais mais au vu de ce qui se fait actuellement ça pue du cul gnagnagna..."ça me fait mourir de rire. Tu t'es déja demandé (oui je parle a l'internaute anonyme dans son coin) combien ils étaient pour les animations de call of duty 4? au moins 200 avec un budget leur permettant de faire de la mocap (que demande le peuple?) la a priori ya qu'un seul animateur et il fait tout à la main... ça me force plus le respect que les grosses prods.. (alors oui c'est moins joli toussa...qu'est ce qu'on s'en fout? c'est l'expérience de jeu qui compte avant le plaisir de vos petites mirettes droguées au bloom et au HDR, regardez autour de vous... le jeu qui fait encore parler de lui dans les lan: counter strike 1.6 ben merdouille alors... non seulement il est pas beau mais il est tout buggé... Et alors?? ya des gens qui kiffent toujours y jouer...) perso streum on studio vous avez tout mon soutien! keep it up!! Que d'excellentes références (nihei!!) et une "vista" du jeu vidéo que je partage :p |
je trouve qu'ils s'en sortent encore pas trop mal.Donc ils ne s'en sortent pas "bien", en gros on est d'accord. Animateur, c'est un boulot à part entière! (...) je rappelle pour info qu'ils sont que 6, qu'ils sont indés (donc pauvres...)et qu'animer une centaine de gars différents avec des attitudes et des anims différentes, ce n'est pas de tout repos...Ah ben tu es d'accord avec moi ! Les animations laissent à désirer. Merci de ton soutien. "(oui je parle a l'internaute anonyme dans son coin)",Ouf, j'ai cru un instant que tu parlais de moi. ça me force plus le respect que les grosses prods..Qu'un trisomique fasse un gribouillis infâme avec des pastels, ça force le respect. Mais c'en est pas moins un dessin de merde. "le jeu qui fait encore parler de lui dans les lan: counter strike 1.6 ben merdouille alors... non seulement il est pas beau mais il est tout buggé... Et alors?? ya des gens qui kiffent toujours y jouer..."Tu compares un mod avec un jeu commercial... En même temps je trouve que Eye ressemble plus à un mod qu'à un jeu commercial. Finalement je te remercie une nouvelle fois de ton soutien inconditionnel. En fait on est du même avis, tu ne supportes simplement pas que quelqu'un d'autre que toi le dise. |
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Oh tiens, PatrickB est encore passé par là. Pour ma part, je pense acheter ce jeu uniquement s'il dépasse les 10h de jeu ou qu'il a un mod multi chouette (ce que je doute fort). Pour le moment, tous les éléments sont réunis pour en faire un jeu original et prenant, tant est qu'il fasse plus de 10h de jeu.
Et je suis d'accord avec ceux qui disent que les créatures sont un peu trop diversifiées. Le dernier passage de la vidéo me fait penser à Painkiller et c'est pas du tout le type de jeu que j'aime. |