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GamingIndians (!?) discute avec Ian Livingstone, le fondateur d'Eidos, qui confirme que Deus Ex 3 ne sortira pas cette année. Il refuse de dire si Thief 4 sera bien le jeu annoncé demain par Eidos Montreal (même si ça semble plus que probable), mais annonce en revanche qu'IO Interactive travaille sur le prochain Hitman.

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Trois licences que j'adore dans une seule new, j'espère qu'au moins un de ces jeux vaudra le coup.
Ouf, Hitman. Je désespérais, sérieux. Vous en parlerez sur nf ? c'est un FPS en partie.
Hitman c'est un peu l'exception qui confirme la règle, ni vraiment FP (si y a toujours eu la possibilité de jouer en vue première personne on l'utilise très rarement) ni vraiment S (pareil c'est très rarement un shooter, le but étant de ne pas tirer).
En fait il contourne habilement la règle en étant un véritable simulateur de meurtres ce qui tombe pile-poil dans le champ de NF.
NoFrag est un site traitant de l'actualité des simulateurs de meurtres, une certaine catégorie de jeux vidéo violents dans lesquels le joueur perçoit le monde en une vue subjective et est amené à tuer une grande quantité d'êtres vivants afin d'avancer dans le jeu. Les simulateurs de meutres sont aussi désignés sour le nom de FPS pour First Person Shooters (jeu de tir en vue à la première personne).
Des fois je me demande si le mode subjectif de Hitman n'a pas été créé juste pour que NoFrag en parle !
Ah Blood Money, putain de bon souvenir.
l'ave maria d'hitman, du pur bonheur =)
Clair que c'est mythique... rien que de savoir qu'un 4 est en prépa j'ai des palpitations :) Bon maintenant faudrait qu'ils nous pondent ça avec un moteur vraiment au goût du jour et les quelques problèmes d'IA et de jouabilité réglé. N'empêche que le Blood Money comporte un bon paquet de missions d'anthologie (la zone résidentielle avec le FBI planqué dans la camionnette, le chalet dans la montagne avec les mecs déguisés en père noël, la fête ange/démon etc...).
Le 4, ça fait un petit moment qu'il est déjà sorti.
Il parle pas de Thief?
Où alors il zappe le moins bon, Contracts, je pense (qui est pour moitié un remake d'anciens niveaux).
Je pense pas qu'il parle de Thief: Blood Money, en tout cas.
Il a oublié de sauter une ligne je pense. Non parce que les problèmes d'IA dans Hitman à la rigueur mais de jouabilité?
Bah les Hitman ont toujours été ultra rigides dans leur maniabilité, avec l'impression que le perso est un handicapé. C'est ce qui m'a toujours empêché de me lancer sérieusement dans un Hitman personnellement.
Dommage Xobar, les Hitman ne sont pas parfaits MAIS PUTAIN QU'EST-CE QUE C'EST KIFFANT!