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Une Zoey noire, un redneck armé d'une hache, un Tank au bras atrophié, des couleurs chatoyantes, c'est le trailer de Left 4 Dead :

Sortie le 17 novembre 2009.

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Sympa le peace de la fin.

C'est le moteur source ? Ils ne pouvaient pas faire un add-on avec des nouvelles maps et armes plutôt que de nous pondre une copie de dead rising.
C'est un canulard ?! Oo
Ça me parrait peu crédible tout ça.. Ça m'a l'air pire que le 1er.. :/
plusquezero a dit :
C'est un canulard ?! Oo
Ça me parrait peu crédible tout ça.. Ça m'a l'air pire que le 1er.. :/
carrement. On m'aurait vendu celui là en premier, je ne l'aurai jamais acheté.
Haha, ça me fait plaisir qu'il y est un nouveau L4D :)
Edit: ROFL au bruit de la batte du scout.
Un L4D fluo. Mouais la douche froide là quand meme.

Ca se passe avant l4d premier du nom apparemment.
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14352245/left-4-dead-2/videos/l4d2_gmp_fireammo_052809.html

Ca aussi c'est du fake ? (Il y en a plusieurs dans le petit menu à droite)

Désolé pour vous.
Je pleure d'avoir financé ce caca avec tout les jeux valve que j'ai acheté.
Ha ouais, alors là c'est très décevant. L'espèce de uzi fait un bruit insupportable en plus.

Les nouveaux persos, la map, les armes : ça sonne faux, kitch, à l'opposé de ce qu'est left 4 dead.
REVANG3R a dit :
Omagad...
Et dire que j'ai toujours dit que Valve était l'une des meilleurs boite de dev de jv.
A part HL 1, ils n'ont fait que racheter des studios/mods pour les vendre.
Putain ils ont même pas gardé les persos du 1, moi je m'y étais attaché :o
Absolument, au delà de la déception financière, il faut avouer que les nouveaux protagonistes ne sont absolument pas charismatiques, c'est à en gerber.
C'est vraiment axé console en tout cas, ce qui est bien pour les consoleux au passage. Sinon, ça n'a pas l'air mauvais en soit, le gros hic c'est que ça s'appelle L4D 2 quand même, ça fait vraiment foutage de gueule.
Y'a surtout absolument aucune ambiance, on dirait une version Wii pour gamins de 10 ans. C'est kitsch et ridicule.

Pendant les premières secondes de la vidéo j'ai cru à une vidéo d'une map custom CSS.

Je m'en vais me suicider. Adieu.
S'pas un tank c'est un Charger boss dont le concept jusqu'au cara design a été fait par la communauté en vue d'une update de L4D...

Si ça c'est pas du viol...

Je suis absolument pas contre de rajouter des trucs fait par la communauté quand c'est bien foutu dans un jeu seulement rajouter dans un truc payant un truc fan made sans leur accord c'est quand même très limite que ce soit d'un point de vue moral ou même légal...
S'pas un tank c'est un Charger boss dont le concept jusqu'au cara design a été par la communauté dans le vue d'une update de L4D...
Tu as un lien par hasard? (simple curiosité je ne remets pas en question tes dire).
Gros dilemne.

L4D2 ne respecte pas le modèle économique de TF2 qu'on nous avait promis.
Mais d'un autre coté L4D2 semble proposer plus de features qu'on en aura en plusieurs années d'update.

La variable la plus importante sera le prix.
A 50€ no paseran.
A 20-30 pourquoi pas.
Moui, il va quand même faloir qu'ils updatent les deux jeux en parrallèle ? Si la seule façon d'avoir du contenu c'est de passé sur L4D 2, il y a un paquet de mecs qui vont râler.
Nolog a dit :
S'pas un tank c'est un Charger boss dont le concept jusqu'au cara design a été par la communauté dans le vue d'une update de L4D...
Tu as un lien par hasard? (simple curiosité je ne remets pas en question tes dire).
La description du boss
RPS a dit :The Charger. Looking like a crossbreed between a Tank and a Common Infected (what an unholy union that would be) the beast has one giant mutated arm, which he uses to shoulder-charge the Survivors. He knocks you down, but doesn’t incapacitate you. Rather you’re off balance for a moment. As happened to us as we played with Valve designers, he’s capable of taking out many of you in a single charge, sending us flying like bowling pins. However, should he charge someone on their own, rather than running to hide after, instead he might pick you up with his giant arm and repeatedly smash you face-first into the ground until a teammate comes to rescue you.
l'article de RPS



Le thread en question qui date de décembre dernier.
C'est moi ou en moins de 2 mois, Valve s'est mit la plupart de sa communauté à dos, entre l'update TF2 et L4D2, j'ai l'impression qu'il cherche vraiment à dégouté la plupart de leurs fans.
Espérons que comme l'update, L4D2 sera un problème résolu par l'engouement de la communauté.
Ce n'est pas comparable à ce qui s'est passé sur TF2.
De ce qu'on voit sur ign, ça fait un L4D mode Cajun. Et franchement, ca ressemble plus à des skin/map pour le 1 que un vrai L4D. Fausse annonce ? Si c'est vrai, je sais pas trop qui achetera ça (enfin ils leur restent du temps pour rajouter de réels nouveaux trucs)
C'est normal que tous les survivants sont blacks et que les infectés le sont pas? Ca fait un peu discrimination positive comme ça... Ca se trouve ils touchent des fonds pour représentation de minorité ethnique.
Ce qui est sûr c'est qu'en plein jour, dans un bouiboui au fin fond du Texas avec des maisons en bois, j'ai plus l'impression à un remake de redneck rampage qu'une suite de L4D.
Pour rappel :

Gabe confirme aussi que Valve compte suivre le modèle de Team Fortress 2, avec des mises à jour régulières :

we'll have the initial release and then we'll release more movies, more characters, more weapons, unlockables, achievements, because that's the way you continue to grow a community over time.


Bilan :

more movies : 0. Pas une seule nouvelle campagne.
more characters : 0. Pas un seul nouveau personnage.
more weapons : 0. Pas une seule nouvelle arme.
unlockables : Rien de neuf sous le soleil.
achievements : Oui ! Grâce au mod survie tout pourri.

Merci Valve.