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les équipes de dev pour Daikatana et DX ne sont pas (mais alors pas du tout) les mêmesC'est justement ce que j'essayais de dire : Un nom (comme Ion Storm par exemple) ne signifie pas grand chose. Les équipes ne sont parfois pas les mêmes. Le personnel d'une entreprise évolue avec le temps, certaines personnes s'en vont, d'autres arrivent, les gens vieillissent, etc Les gens eux-mêmes évoluent, régressent ou font des progrès. C'est assez clair dans l'histoire du développement de jeux ... |
Artheval_Pe | News | 21h35 le 09/09/2009 |
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.Avec une preview réalisée à partir du jeu, c'est mieux que juste à partir du pedigree du studio qui parfois ne veut absolument rien dire. Il aurait eu une bonne tête le pronostic sur Deus Ex basé sur le fait qu'Ion Storm venait de sortir la merdasse Daïkatana (qui, si on s'en tenait au nom du développeur, aurait du être un super jeu). Sans parler du fait que partir sur un à ... |
Artheval_Pe | News | 18h52 le 09/09/2009 |
bande de (faux) aigis.+1 Moi, j'ai trouvé ça bien sympa. ça m'a plus fait rire que la dernière de F.E.A.R.2 (Mais pas autant que Slow-mo Deathmatch qui restera mythique) Edit : Au vu du commentaire de Rom1 ci-dessous, je retire ce que j'avais dit. |
Artheval_Pe | News | 18h35 le 09/09/2009 |
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En fait, ça avait été annoncé comme développé "avec" Human Head en Mars 2008. Les choses ont pu changer depuis. Mais sachant que Human Head avait développé le premier, il me semblait logique de penser qu'en cas de changement d'éditeur, Zenimax pourrait leur laisser le second (vu qu'au delà de Prey, ce studio n'a pas de relation particulière avec 3D Realms)
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Artheval_Pe | News | 01h43 le 09/09/2009 |
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A part que le cas Zenimax est un peu différent sachant que l'entreprise n'est pas un énorme groupe comme Vivendi Universal, mais seulement une société créée par les développeurs fondateurs de Bethesda pour chapeauter des activités allant au delà du développement de jeux. Il est possible que ce soit simplement une manœuvre purement pécuniaire. 3D Realms n'a actuellement quasiment plus d'argent malgré le fait qu'ils disent se porter bien. Il est possible qu'ils aient décidé de vendre les droits de Prey ...
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Artheval_Pe | News | 21h52 le 08/09/2009 |
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-_-
normal après tout c'est un add-on stand-alone.XoBaR le 05/09/2008 à 01h08 Ajoute du contenu à celui présent dans le jeu original : add-on Peut fonctionner sans le jeu original : stand-alone Je sais pas d'ou tu sors çaJ'y ai joué à celui-là. Et j'avais joué au précédent. Clear Sky est une excellente upgrade de Shadow of Chernobyl vendue à un pris correspondant. Pas un jeu à part entière car il réutilise cartes et assets du premier. |
Artheval_Pe | News | 13h29 le 08/09/2009 |
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Clear Sky amenait en plus de grosses améliorations techniques, et n'était vendu que comme un add-on stand-alone à 40€. En outre, la durée de vie et le contenu de Shadow of Chernobyl étaient déjà considérables, et il ne s'agissait pas d'un jeu multijoueur fondé sur la cohésion de la communauté. Par le passé, lorsque des jeux proposaient une suite, lorsqu'il n'y avait pas de changement de gameplay, il y avait au moins une progression technique et/ou un changement de contexte. (CS 1.6 => CS Source, UT ...
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Artheval_Pe | News | 03h03 le 08/09/2009 |
je peux savoir quels sont les FPS que tu estimes avoir une bonne histoire ?Bioshock, elle est assez imparfaite, mais il y a des personnages très bien écrits et des idées intéressantes derrière. Deus Ex (j'ai besoin d'expliquer pourquoi ?) Half Life là, c'est plus compliqué parce que tout tient sur quelques mystères qu'on pourrait au final nous expliquer par un "Ta Gueule C'est Magique" façon BSG. Mais elle est intéressante et inclut de manière plutôt fine et logique des thèmes assez ... |
Artheval_Pe | News | 22h14 le 05/09/2009 |
Tu joues à un jeu ou tu l'analyses ?Je fais les deux. Quand on joue à un jeu, il n'est pas nécessaire de mettre le cerveau sur off, hein j'ai terminé F.E.A.R. en une dizaine d'heures comme tout le monde. ça ne m'empêche pas de réfléchir un peu à ce que me montre le jeu. F.E.A.R., en plus, j'en ai fait les 2/3 deux fois parce que suite à une désinstallation, mes anciennes saves étaient corrompues. |
Artheval_Pe | News | 21h57 le 05/09/2009 |
On joue vraiment pas aux fps pour les mêmes raisonsEt tu crois que tes raisons sont supérieures aux miennes, peut-être ? Je recherche aussi le gameplay de qualité quand je joue à un FPS. Mais l'histoire n'est pour moi pas juste un prétexte pour faire des boom. Les jeux vidéo sont un média narratif, ce n'est pas parce que le gameplay est intéressant en lui-même que je vais négliger l'histoire, quand il y en a une. Le cinéma quand il a débuté avait aussi ses contraintes (Et on ... |
Artheval_Pe | News | 21h48 le 05/09/2009 |
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Edit pour PatrickB : J'explique plus bas les choses qui me gênent dans le scénario de F.E.A.R. c'est une liste de remarques en vrac non-exhaustives, je peux continuer et détailler si besoin est. (J'ai oublié énormément de choses de tous les cotés, que ce soit au niveau de la base de l'histoire ou dans des détails) Ensuite, parmi les FPS, on peut citer Deus Ex, les Half Life ou Bioshock qui sont mieux écrits. Après, dans un genre où se préoccuper du scénario est plus l'exception que la règle, c'est sûr que...
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Artheval_Pe | News | 21h37 le 05/09/2009 |
Ce n'est pas parce que tu file du contenu gratuit que tu ne gagnes pas de fric.C'est une question d'équilibre entre coût du contenu et le pic de ventes que tu obtiens en conséquence. Si vous regardez les updates TF2, c'est toujours très très sympa, mais ça doit être calculé pile-poil pour être rentable. Sortir une campagne de 5 maps, ça ne doit pas pouvoir se rentabiliser par un pic de ventes. Les gens de chez Valve ne sont pas idiots, ils ont du faire les calculs à partir de leur ... |
Artheval_Pe | News | 19h12 le 05/09/2009 |
Je m'en fiche de leurs problèmes, ils n'ont qu'à adapter leurs chaussures aux hommes aussi plutôt que de vendre la même chose pour tout le monde, je ne vais pas m'abaisser à mettre des chaussures de femmes parce qu'il n'y a que ça.J'aime bien ta comparaison. Mais tu vis dans un monde où les fabriquants de chaussures sont trop myopes pour faire la différence entre des chaussures pour femmes et des chaussures pour hommes. Ah, et où certains ne veulent tout simplement pas concevoir de ... |
Artheval_Pe | News | 19h05 le 05/09/2009 |
2K Games semble en revanche absent, ce qui devrait nous priver d'un aperçu de Borderlands.Il y aurait actuellement une preview Steam en cours, parait-il. Si vous n'êtes pas blacklistés aussi chez 2K et si vous harcelez suffisamment leur RP, vous devriez pouvoir obtenir une clé, je pense. |
Artheval_Pe | News | 17h57 le 05/09/2009 |
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Ce qui voudrait dire que Valve aurait fait plus de ventes PC sur Steam qu'en magasins, ce qui veut dire que les ventes sur Steam sont devenues assez énormes. On comprend mieux dans ce cas pourquoi les autres acteurs du secteur montent les prix sur Steam. C'est aussi une bonne nouvelle pour TripWire, parce que ça veut dire que Killing Floor s'est bien vendu dans l'absolu, et pas seulement en tant que jeu téléchargeable. Par contre, pourquoi Valve ne dévoile pas ces chiffres de ventes sur PC ?
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Artheval_Pe | News | 16h35 le 05/09/2009 |
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Je n'ai pas dit le contraire, ils ont effectivement très bien développé ces deux univers. Ce qui me gène, c'est qu'ils ne soient plus dans des démarches du type : "Voilà, on veut raconter telle histoire dans un jeu solo en proposant du gameplay varié, qu'est-ce qu'on peut faire, comment on va le faire ?"
mais si réellement le Corner camping est rendu difficile, ça va être un très gros changement dans le gameplay et le déroulement d'une partie.Un gros changement au niveau du gameplay de... |
Artheval_Pe | News | 16h10 le 05/09/2009 |
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Yop, j'aime bien Survival aussi. Pour en revenir à L4D2, mon souci, c'est que même si sur le papier il est maintenant difficile de parler d'une arnaque, je crains que ça donne un truc insipide pour ceux qui ont joué au premier. Sinon, concernant TF2, pour expliquer mes impressions : Je pense que c'est un grand jeu, et je me suis énormément amusé dessus. Mais à titre personnel, je suis autant intéressé par le gameplay que par la narration spécifique aux jeux vidéo. Or, je pense que Valve a(vait) un ...
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Artheval_Pe | News | 14h24 le 05/09/2009 |
Ça me fait un peu penser à HL²DMEn moins rapide, moins équilibré, et pas sûr qu'on ait les maps en cube de la communauté assez géniales qu'il y avait dans HL2DM. (J'ai jamais vraiment aimé HL²DM de manière générale, mais ces maps cube étaient vraiment fun) |
Artheval_Pe | News | 23h59 le 04/09/2009 |
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Ben, non, c'est génial, mais c'est un jeu multi. Et il est super bien équilibré, super bien réalisé, mais il n'a rien de particulièrement impressionnant. Je ne sais pas vous, mais en bootant Half Life 2 en 2004, ou Half Life en 1998 (je le bootais chez mon oncle à l'époque, mais peu importe ^^), j'ai été à chaque fois impressionné, par le fossé entre ce qu'on avait vu avant, et ce que proposait Half Life. Depuis ben plein de choses intéressantes, mais plus rien de ce calibre.
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Artheval_Pe | News | 23h08 le 04/09/2009 |
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C'est marrant, mais au début de l'été, on me prenait pour un con quand je disais qu'il y aurait trois nouveaux infectés spéciaux Bon, ben y'a des nouveautés, ça justifierai presque un nouveau jeu, pas besoin de faire les rageux (du moins si les possesseurs de L4D1 n'ont pas à le payer 50€) Mais, merde quoi. Venant de n'importe qui, j'en aurai rien à faire, mais là, c'est Valve quand même, qui a perdu un an sur un add-on à l'intérêt très limité. Et pendant ce temps, on attend toujours HL2 : Episode ...
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Artheval_Pe | News | 21h36 le 04/09/2009 |
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On dirait que c'est moche et pas fini aussi.
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Artheval_Pe | News | 21h25 le 04/09/2009 |
A ça c'est sûr, "à cet endroit du monde" avec pour seul bagage leur bite et leur couteau, c'est une victoire assurée pour les Chinois par contre, suis-je bête ^^Dans une optique purement spéculative, les Chinois peuvent très bien espérer que la Russie ne réagira pas, ou réagira mollement. Après tout, les argentins ont bien tenté le même coup en espérant que les Britanniques ne réagiraient pas, et ont a vu le résultat avec la guerre des Malouines. C'est un pari que personne ne peut faire... |
Artheval_Pe | News | 21h22 le 04/09/2009 |
Vue les participants, on aura le droit à a peine un jour de jeu, qui se terminera à coup de bombes nucléairesPendant la guerre froide, ils n'ont eu aucun mal à se retenir d'utiliser des armes nucléaires du moment que l'enjeu n'était pas le placement d'armes nucléaires. Dans le cas d'un conflit localisé portant sur une île dans ce genre, il y a peu de chances que ça escalade vers la guerre nucléaire, à moins que l'un des participants s'amuse à utiliser une tête tactique sur le champ de ... |
Artheval_Pe | News | 09h01 le 04/09/2009 |
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Dead Space, je le trouve moins bon que Bioshock, parce qu'il tombe dans pas mal de poncifs des films de SF, et le principe du "catastrophe sur catastrophe, rien ne va jamais, il y a toujours un truc à réparer" a tendance à m'ennuyer un peu. Ensuite parce que Dead Space n'est pas original (il y a quelques idées intéressantes quand même), mais plutôt un bon mélange : Prenez : Alien, Event Horizon, The Thing. Allez chercher System Shock 2 et Resident Evil 4. Touillez, vous obtenez Dead Space. (D'ailleurs, c'...
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Artheval_Pe | News | 12h57 le 03/09/2009 |
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[quote]Ca s'annonce très très bon,c'est moi où c'est pas si moche que ça pour de la 360 ? [/quote] C'est juste Call of Duty 4 avec des couleurs. Le premier était déjà joli. Je ne vois pas de révolution (ni même d'évolution en fait) graphique sur les vidéos du second. Et pour en mettre bien partout sur les murs, on peut mieux voir la vidéo ici : A part ça, j'avais dit une connerie : [quote] D'ailleurs, je crois que ce sont actuellement les seuls à avoir des animations spéciales pour les ennemis ...
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Artheval_Pe | News | 21h29 le 02/09/2009 |