Message Par Forum Date
Un monde ouvert sans la possibilité d'exterminer tout le monde définitivement, c'est comme Quake 3 sans rocket jump. Snif
Boozdeuvash News 20h43 le 23/07/2008
Haha, j'adore le zombie qui attend le bus avec son porte-document.
Boozdeuvash News 18h49 le 22/07/2008
Celui-là est tout simplement bluffant:
Boozdeuvash News 01h12 le 21/07/2008
En même temps la vidéo de référence en question c'est très facile à faire : tu prends un mec lambda qui n'y a jamais joué (mais qui a déjà joué à des FPS, sans être une brute épaisse qui ne jure que par le plasmaclimb et les combos de winners bien sûr). Tu lui laisse deux heure pour se familiariser avec les commande et autre bordel, et tu commences à enregistrer sa partie sans lui dire. Tu découpe le tout pour garder ce qui t'intéresse et normalement t'auras une vidéo fidèle à plus de 75% de ce que sera...
Boozdeuvash News 23h56 le 17/07/2008
Le seul problème de ce système, c'est qu'il commence à contaminer le multi. C'est extrêmement frustrant de commencer à flinguer un type, de se rapprocher pour le finir et de se faire flinguer parce que le type a récupéré toute sa vie dans l'interval. On oublie parfois comment les gens qui font les jeux vidéos peuvent être des abrutis de classe assez monumentale.
Boozdeuvash News 11h54 le 16/07/2008
Ca ne tiens pas vraiment debout leur explication : pourquoi les reskinner pour aider à les différencier alors qu'ils ont tous les mêmes capacités? Dans TF2 c'est essentiel, dans celui-là je vois pas trop l'intéret. Par contre c'est vrai que les skins sont sympas.
Boozdeuvash News 16h22 le 15/07/2008
Ca s'apelle du instaCoverEnBoite, ça se met dans les lance-fumigène des chars. Le principe est simple : tu lances le machin depuis l'intérieur, tu arrose un peu et pouf, t'as ta couverture instantanée. Existe en arôme mur de pierre ou sacs de sable, au choix.
Boozdeuvash News 13h51 le 11/07/2008
Bienvenue dans le 21e siècle
Boozdeuvash News 01h48 le 10/07/2008
Ca sent le bullshit à plein nez quand même la config recommandée
Boozdeuvash News 21h58 le 07/07/2008
La solution elle est toute choisie : tu remplaces "Stickybomb" par "pipebomb" et le problème il est règlé. C'était quand même pas trop mal avant.
Boozdeuvash News 12h58 le 04/07/2008
have you tried to turn it on and on again?
Boozdeuvash News 13h07 le 30/06/2008
Surtout que les détails graphiques qui ressortent sur un FPS ne sont pas les mêmes que sur un STR. dans le premier, il faut que ce soit homogène : si on a les textures en very high et l'antialiasing à fond mais des ombres toutes pourraves et les shaders du siècle dernier, ça rend pas génial. Dans les STR, on peut très bien mettre le paquet sur des éléments graphiques en particulier (Les explosions, une chouette palette de couleur, un lod de bonne qualité, du postprocessing pas trop pourrave) en délaissant ...
Boozdeuvash News 13h06 le 27/06/2008
C'est pas en parlant plus de la partie solo que du multi qu'ils arriveront à bien vendre un jeu. Ou alors faut que ce soit la 8e merveille du monde.
Boozdeuvash News 11h48 le 26/06/2008
Bof, c'est juste un FPS ultra réaliste et hors de prix. Comme j'aurais pu remplacer FSX par x-plane ça revient exactement au même. Le fait est que ce genre de truc, c'est comme le désherbant ou le pétrole : tout peux toujours faire des bombes ou des cocktail molotov avec, mais c'est pas une raison pour le virer de la circulation.
Boozdeuvash News 01h10 le 26/06/2008
T'as raison, et puis on va aussi interdir Flight simulator X histoire d'empècher le 11 septembre d'arriver à nouveau.
Boozdeuvash News 00h38 le 26/06/2008
Je veux un FLIR comme ça dans ArmA!
Boozdeuvash News 19h32 le 25/06/2008
Blondin : Tu joues encore à PR avec les [LSD]? C'est pas fini? Le reste : Haha, dice Depuis que ya EA derrière c'est pas la peine d'espérer quelque chose.
Boozdeuvash News 16h40 le 23/06/2008