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Je joue à TF2 et j'aime les lapins.
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DiDay | News | 20h08 le 13/07/2008 |
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J'aime bien le design de l'arme cependant.
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DiDay | News | 21h29 le 12/07/2008 |
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C'est relativement affreux ce genre de kill dans un FPS. Faire souffrir un gars, attendre qu'on vienne l'aider et abattre le sauveteur ET la première victime. J'ai été choqué (quelques secondes seulement).
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DiDay | News | 00h27 le 12/07/2008 |
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Ah ouais d'accord. Ça n'a pas l'air très excitant.
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DiDay | News | 20h17 le 01/07/2008 |
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C'est quoi EXACTEMENT vos QTE, là ? Un genre d'action scriptée à la "montée de muret" des Call of Duty ? Des exemples concrets dans ce jeu du coup, parce que je vois bien une demi douzaine d'actions de ce genre possibles (monter un muret, ouvrir une porte, éventuellement recharger son arme etc.), mais guère plus.
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DiDay | News | 19h44 le 01/07/2008 |
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Les humains sont intuables ? Sur chaque vidéo que j'ai vu les mecs se relèvent à chaque fois (en se faisant aider tout de même), j'espère que le seul moyen de perdre n'est pas de se faire décimer plus ou moins en même temps (pour empêcher le syndrome du "tu es blessé mais moi non alors je te relève"). C'était super chiant dans Jericho, ça.
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DiDay | News | 15h01 le 24/06/2008 |
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Camper dans un arbre et camper en attendant que le joueur passe pour lui donner un coup de savate dans les roustons, paye ton évolution de l'IA.
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DiDay | News | 01h51 le 23/06/2008 |