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MaTrixRaZgriz a dit : Bonjour je tiens mon fusil à l'enversJe me disais bien que quelque chose ne tournait pas rond. Screen à l'envers c'est mieux effectivement. Le stagiaire infographiste est mort et City Interactive est en prison pour pédophilie. |
G-UNIT | News | 20h03 le 01/05/2012 |
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Bonjour j'ai 2 mains gauches et là 2 mains droites !
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G-UNIT | News | 00h55 le 01/05/2012 |
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Coincidence ? 1 jour près, on avait la nouvelle pile pour l'anniversaire de l'accident de Tchernobyl. Peut être que le projet renaitra de ces cendres qui sait. En tout cas si ça s'avère définitif, un immense merci à GSC Gameworld pour ces jeux hors normes.
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G-UNIT | News | 12h16 le 26/04/2012 |
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J'aime la musique épique alors que ce que l'on voit dans "ce trailer", c'est un type qui tire sur 3 cibles en carton. Bon certes, le mec est tout seul mais 6 ans de dev pour pondre un trailer aussi naze. Respect.
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G-UNIT | News | 13h06 le 17/04/2012 |
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Bravo à la devteam, c'est rare de voir des mods aussi ambitieux voir le jour. Faut que je teste ça.
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G-UNIT | News | 00h52 le 09/04/2012 |
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C'est surtout le décalage entre le modèle 3D et la hitboxe qu'il faudrait réduire/amélioré sur Source Engine.
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G-UNIT | News | 23h24 le 22/03/2012 |
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Visuellement c'est superbe, bien que pas forcement très lisible (mais je pense que c'est voulu pour l'immersion). Le sound design est remarquable par contre (Le coup du van qui tombe dans le vide après l'avoir poussé avec le meccha fait son petit effet).
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G-UNIT | News | 23h58 le 19/03/2012 |
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En voyant les screens, je me suis dit "S.T.A.L.K.E.R. meets Team Fortress 2".
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G-UNIT | News | 21h22 le 12/03/2012 |
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J'imagine que non pour Portal 2, étant donné que la durée de vie du "coop" est ridiculement faible par rapport à celle de TF2, et seul ton partenaire de jeu pourrais voir tes items, ce qui réduit considérablement l'intérêt d'investir dans un quelconque item. Ajoute à ça le prix des items (et le fait que Portal 2 ne soit pas F2P), ainsi que le nombre de joueurs sur le "coop" De Portal 2 n'a sans doute rien à voir avec le nombre de joueurs sur TF2.
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G-UNIT | News | 17h45 le 10/03/2012 |
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Le high five avec l'étoile est purement génial.
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G-UNIT | News | 11h22 le 20/02/2012 |
leplubodeslapin a dit : Pourrez-vous faire une news quand une traduction Française des sous-titres sera disponible ? C'est de l'anglais très "écrit", j'ai beaucoup de mal à comprendre ce qui est raconté et je préfère attendre un sous-titrage amateur.Perso c'est le seul truc qui m'empêche de le prendre. Bon avec tout le blé qu'il va se faire j'espère qu'une traduction est en cours. |
G-UNIT | News | 00h13 le 16/02/2012 |
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Ça ne vaut pas les figurines de
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G-UNIT | News | 23h13 le 13/02/2012 |
Maylolkoi a dit : Un autre point positif, c'est que les démos ne demandent plus aucun travail supplémentaire pour l'industrie, vu qu'il suffit de couper la connexion d'un jeu complet après un certain temps (une heure pour Onlive, il me semble).Limité une démo à 1h de jeu c'est un point positif ? Ah ok d'accord |
G-UNIT | News | 18h30 le 05/02/2012 |
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Il y a vraiment des gens doués pour créer ce genre d'ambiance avec quasiment rien. Je garde un oeil dessus.
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G-UNIT | News | 01h42 le 05/02/2012 |
Niveks a dit : Je suis pratiquement sur que c'est une version améliorée du source film maker leur projet secret.Qu'est ce qui te fait dire ça ? |
G-UNIT | News | 01h30 le 05/02/2012 |
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En même temps si Battlelog, c'est la version Facebook du gamer. Perso j'ai déjà boycotté BF3 pour Origin et Battlelog, si tous commence à développer des plateformes de ce genre, ça risque d'être bien naze.
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G-UNIT | News | 01h29 le 05/02/2012 |
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Un patch FR serait le bienvenu en effet. Sinon j'adhère sur le petit prix.
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G-UNIT | News | 21h33 le 02/02/2012 |
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Plutot mignon, mais on est loin du rendu de Rage.
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G-UNIT | News | 00h53 le 15/01/2012 |
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Ouais kal, j'y est pensé, mais quand tu remontes à la surface, tu vois ton reflet et on dirait qu'il y a des bouteilles sur l'avatar.
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G-UNIT | News | 22h14 le 26/12/2011 |
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Testé rapidement, visuellement c'est tout juste correct je trouve (le retour à la surface pique bien les yeux), l'immersion (sans jeu de mot) est plutôt réussi, mais on se lasse assez rapidement sur cette petite démo. Sinon j'ai petit un problème d'ombre qui scintille (qui survient régulièrement, pour pas dire toutes les 30 secondes) sûrement dû à ma carte ATi (Le jeu étant sponsorisé/optimisé nVidia). Le côté je dois remonter à la surface toutes les 1 min est assez chiant aussi je trouve, à moins qu'on...
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G-UNIT | News | 20h33 le 25/12/2011 |
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Perso j'ai longtemps joué à RO1, et je trouve ce RO2 vraiment rapide. Moi qui aimait le coté un peu lent du premier ça m'a choqué, j'avais presque l'impression de jouer à un COD au niveau de la nervosité. Bon on s'y fait, mais je regrette de l'avoir préco, j'aurais du attendre. Plus les autres problèmes récurrents cités précédemment. Mais je pense que la principale erreur de Tripwire c'est de l'avoir sorti à une période extrêmement chargé niveau concurrence. C'est simple j'ai acheté tellement de bons ...
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G-UNIT | News | 17h29 le 10/12/2011 |
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Le jeu reste parfaitement jouable, par contre sur certains serveurs les joueurs F2P sont de la vraie chair à canon. Jouer contre des bots en mode facile s'avère plus difficile pour vous situer le niveau de certains. Sinon tout l'inventaire est en maintenance, ça dure depuis 13h. Si vous aimez bien le jeu vanilla, c'est le bon moment pour revenir y faire un tour.
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G-UNIT | News | 19h32 le 14/10/2011 |
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Les 2 choses qui me rebute à fond pour BF3: -Son absence sur Steam. -Battlelog.
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G-UNIT | News | 23h18 le 05/10/2011 |
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Ça me parait évident que le jeu va être bien plus nerveux sur PC. Y a vraiment des gens difficiles par ici. Regarder moi cette putain d'ambiance, ces décors somptueux et ces animations ultra léchées. Le jeu comporte certainement des passages beaucoup plus ouverts que sur cette vidéo. Pour rappel c'est un fps solo d'ID Software dont on parle là, ce n'est pas comme si c'était des petits nouveaux en la matière. Réveillez vous les gens !
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G-UNIT | News | 00h04 le 02/10/2011 |
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/fix Quelques images pipeautés:
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G-UNIT | News | 00h38 le 27/09/2011 |