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Des soldats iraniens équipés à l'israélienne ? Précieux butin de conquête après s'être mutuellement atomisés peut-être A priori j'avais le même sentiment que d'autres, j'aurais preferé un truc à la sauce guerre froide mais ce que je suppose me séduirait comme synopsis, ça reste dans les limites de la vraisemblance. Reste que tous ces trucs furtifs anguleux ne sont pas très sexy. Enfin tant que ça reste totalement ouvert et modifiable à souhait, ils pourraient sortir de base un truc contre les ...
Guybrush News 00h44 le 08/06/2011
Ils se sont donnés un mal fou avec leur jeu de piste, du jamais vu. J'espère que ça ne découragera pas certains moddeurs d'annoncer un nouvel opus «si tôt». 2001 : Flashpoint | 2007 : ArmA 2009 : ArmA 2 (2010 : Arrowhead) 2012 : ArmA 3 Ils vont avoir du boulot pour refaire, reconvertir tout ce qui existe si possible. Pourvu que Bohemia réussisse, comme ils l'annoncent, à déjà se concentrer sur les défauts des précedents : - les bots qui se téléportent, une honte pour un FPS où la ...
Guybrush News 15h10 le 21/05/2011
L00 a dit : Si il y a leur de fou disponible en équipement, je signe direct.
Alors ça c'est glorieux, je crois que je vais m'en acheter une.
Guybrush News 14h39 le 21/05/2011
Retour à Paris où, accompagné du GIGN, vous essayez de capturer Frost qui s'est planqué dans les catacombes. Pendant ce temps, vous êtes également à bord d'un AC130 pour supporter l'attaque.
Ça sent l'assaut tout en finesse.
Guybrush News 15h00 le 14/05/2011
Tant qu'ils n'annoncent pas un casse-brique sur iphone Ça fait une semaine que dure leur petit jeu. Aujourd'hui le hacker persan s'est créé un compte sur leurs forums et a posté des liens en rapport avec l'indépendance de la Grèce, y'a de quoi se gratter la tête. Le sujet dédié fait déjà 363 pages.
Guybrush News 14h16 le 09/05/2011
C'est impressionant de complexité dans les recherches de termes de renseignement mais aussi de prémeditation si ça rejoint Eagle Wing. J'espère que ça ne débouchera pas sur un petit DLC gratuit de la même trempe vu leurs efforts mais au minimum sur une vraie et longue nouvelle campagne.
Guybrush News 14h14 le 07/05/2011
Take on, Lock on Je sors l'épuisette, il a l'air gros celui-là. En tout cas leur humour me rassure sur leur façon de faire face à un truc que je voudrais pas voir se généraliser, la connexion permanente à-la-Ubisoft : [quote]Zombie Apocalypse will feature: * ZiP (Zombie in Picture) technology * Sling-load executions * Undead Helicopters (dont be flyin' thems in the day!) * A brand-spanking-new 50mx50m Terrain * A free beta version of Arma 4 (note: requires always-on ...
Guybrush News 14h47 le 01/04/2011
Honte à toi Kirby, tu as sacrifié ta copine à ce jeu.
Guybrush News 14h18 le 15/03/2011
Moi je veux le Mosin avec 71 balles ! Je ne suis pas spécialiste mais ça voudra peut-être dire que les PPSH seront limitées à 35 balles au début avant de pouvoir débloquer les tambours. À peu près tout ce qu'on voit des mécaniques du jeu est rassurant, ils améliorent ce qui fonctionnait, on ne perd pas ses repères ; les graphismes aussi nous confirment qu'on est bien face à une grosse màj de RO2, ni plus ni moins. Comme son prédecesseur, il est en retrait de ce côté-là dès sa sortie par rapport aux ...
Guybrush News 02h50 le 12/03/2011
* - Ping changes in server browser - no ping for anyone now (all 0) Je ne comprends pas, on ne peut plus trier les serveurs par ping ou Crytek a offert la fibre au monde entier ? edit : ouf les filtres marchent encore, seule la valeur ne s'affiche plus.
Guybrush News 18h41 le 09/03/2011
Les graphismes passent encore mais s'il n'y avait que ça Je rajouterais que les sons de la 12.7 et de la Kalash sont nullissimes. L'attaque des talibans consiste en 3 pelés qui avancent en marchant depuis une crête à 20m devant toi, c'est réaliste mec ! On appréciera aussi l'explosion à 5m devant sans effet pour soi et les effets de caméra brouillée à chaque trou dans la route (que fait la DDE du Tadjikistan ?). Seul truc convaincant : l'interface de commandement qui a l'air facile à l'emploi.
Guybrush News 01h34 le 06/03/2011
C'est presque plus intéressant que le passage solo de la vidéo officielle. Les toutes premières secondes quand on voit le terrain sont les plus intrigantes en raison de la qualité : à quelle altitude se trouve t-on ? Quelle est la distance de vue horizontale ? Ça semble gigantesque pour un FPS et le découpage du terrain fait penser à une scène détaillée sur Flight Simulator. En dehors de ça le body awareness est cool, les animations sont courtes juste ce qu'il faut. Je note aussi la possibilité d'...
Guybrush News 00h58 le 06/03/2011
Nous prenons tous de l'âge et nous renfrognons, la vieillesse est un Nofrag. Cent'anni ! J'ai dû lire le site pour la première fois en 2003 et je fréquente discrètement depuis 2004. C'est fou que vous ayez conservé ce souci d'exhaustivité depuis le début. Que de nouvelles sur des merdes dont on aurait rien à secouer si vous ne les tourniez pas en dérision, bravo pour votre constance. Vous devriez publier quelques stats, genre le nombre de jeux repertoriés.
Guybrush News 14h25 le 04/03/2011
drOops a dit :
lodjo a dit : peut-être pour nous initier à la possibilité de trainer ses coéquipiers.
Et si le fait de pouvoir tirer ses collègues à l'abri pour les soigner devenait possible dans le multi? Ça par contre ce serait une grosse avancée pour le teamplay.
Ce ne sera hélas pas le cas, c'est dit dans la preview d'IGN.
Guybrush News 18h22 le 02/03/2011
«I'm fucked up but I'm up.» Bah alors à quoi ça servait de censurer discretos les deux premiers jurons par un klaxon et un hélico. Allez, c'est sympa d'avoir des dialogues aussi crus que dans BC2. Graphiquement je tends l'autre joue parce que je ne trouve pas ça renversant. Les textures sont très fines d'accord, mais les effets de lumière me laissent indifferent et globalement je n'arrive pas trop à m'exciter pour BF3, affaire de goût : la désaturation des couleurs c'est pas mon truc, j'ai l'impression...
Guybrush News 12h02 le 02/03/2011
Imagine Borderlands set on the Just Cause 2 island with the Left 4 Dead style of zombies, featuring a quest system similar to Fallout 3 and the weapons system of Dead Rising 2. Blend all of that together, and you get Dead Island; or, as Deep Silver likes to refer to it, a "first-person zombie slasher action RPG." The weapons do degrade over time
Et bien quel programme !
Guybrush News 03h00 le 19/02/2011
C'est Star Wars leurs traçantes.
Guybrush News 20h16 le 17/02/2011
J'ai discuté presque 2 heures avec un dev hier après une partie, les tests à 128 sont un succès et bien qu'il se soit gardé de faire une prévision sur le délai, il avait l'air confiant pour que le passage à cette limite ait lieu cette année. Il leur faut re-évaluer les équilibres du jeu, notamment sur les cartes plus petites (celles-ci étaient limitées à 1 Km² dans BF2, elles en font jusqu'à 16 dans PR). Cette prochaine version s'accompagnera d'une màj de leur propre client mumble -utilisé depuis 2 ans ...
Guybrush News 15h16 le 17/02/2011
Cinématique très réussie, tout le monde le scrute maintenant. Rendre toutes les armes à feu rares (rarissimes ?) est une bonne chose, dans L4D on ne manque jamais d'armes et de munitions ce qui rend le jeu trop facile.
Guybrush News 14h24 le 17/02/2011
Barfrice a dit : Et on dit qu'on a besoin.
Perdu : dont. Bon quasi RÀS sur cette vidéo. S'il ne s'agît que d'une màj graphique de BF2 avec le moteur de BC2, je ne me vois pas améliorer mon PC de 4 ans et demi (je suis encore sur XP) pour si peu d'évolution, ou plutôt si peu d'ambition. D'autant qu'avec ce service minimum, je les vois venir les DLC Si un PR 2 s'avère faisable dessus, ça changerait ma donne. Il suffirait alors d'attendre une promo Steam.
Guybrush News 18h23 le 04/02/2011
Bravo pour ce récapitulatif de référence, ce sera toujours ça à copier-coller pour le prochain dans 20 ans. Quelle saga ! Espérons qu'ils continueront d'innover et attendons patiemment Doom 4.
Guybrush News 13h04 le 02/02/2011
En matière de FPS réaliste j'ai passé beaucoup de temps sur PR basé sur BF2 et son moteur de 2005. S'il y avait possibilité de bidouiller le moteur d'OFP et ses terrains très vastes, il y aurait presque moyen d'avoir un PR-bis avec de meilleurs graphismes. Or sachant qu'il n'y a eu aucune modif pour OFP2, on aura encore droit à un FPS trop simpliste avec pour tout terrain de jeu une campagne de 10H contre l'IA. C'est dommage. N'empêche que s'ils font des promos à 3€ 6mois-1 an après la sortie, y'a ...
Guybrush News 00h06 le 26/01/2011
Superbe le protège-honneur uchronique !
Guybrush News 15h13 le 24/01/2011
J'espère qu'après 12 ans le jeu dure au moins 12 heures À l'époque pour un FPS c'était facile le double.
Guybrush News 20h12 le 21/01/2011
Electronike a dit : La jaquette fait très DVD de X Gay.
Pléonasme.
Guybrush News 20h11 le 21/01/2011