| Message | Par | Forum | Date |
|---|---|---|---|
|
Soyons fairplay, et reconnaissons quand même que les champs de blé d'OPF2 ont l'air plus fournis
|
J_heu | News | 15h32 le 22/08/2008 |
mais je doute que ce soit des combats en tenu de cosmonauteCe serait pourtant une bonne idée: Gérer ses voles, les différentes sources de gravité (plus ou moins grande selon la taille des objets), les décélérations pour pas se cracher, se servir des orbites pour prendre de la vitesse (ou camper en tournant en rond), ajouter à ça un grappin pour changer rapidement de trajectoire et il y aurait de quoi bien s'amuser en extérieur. Ça changerait un peu des jet packs qui finissent toujours ... |
J_heu | News | 18h36 le 20/08/2008 |
|
C'est pas une question de «pourquoi», mais de peaufiner les résultats en comptant ceux qui ne savent pas réellement à l'avance, mais qui se disent, «ouais je le prendrais probablement plus tard» et qui du coup mettent «sans opinion». Comme d'habitude, le succès des jeux se feront en fonction des ventes des premiers mois, sans prendre en compte les joueurs qui ne compte pas pirater de bons jeux, et qui remettent leurs décisions à plus tard (que ce soit pour une question de config, de thunes, ou de ...
|
J_heu | News | 15h02 le 19/08/2008 |
|
Mais pour Farcry2, il risque d'y avoir plus de «sans opinion», vue qu'on doit être pas mal à attendre de voir ce qu'il vaut réellement.
|
J_heu | News | 12h49 le 19/08/2008 |
|
Maintenant il faut les mêmes sondages avec mirror's edges, left4dead, et farcry2. Il manque quand même un choix dans les sondages: «je l'achèterai probablement, mais pas dans les mois qui viennent». Pour les fauchés comme moi qui vont devoir faire un choix devant l'avalanche de sorties qui arrive (J'achèterai clear sky, mais attendrais surement pour warhead par exemple).
|
J_heu | News | 12h36 le 19/08/2008 |
|
L'idéal serait de pouvoir chasser les bêtes et les revendre pour se faire un peu d'argent de poche (un équivalent de la chasse aux artéfacts), ça serait assez sympathique. Mais j'ai pas la moindre idée s'il y a de prévue un petit système économique.
|
J_heu | News | 12h27 le 19/08/2008 |
|
«pas de respawn» Fini les pyro rush Mais c'est pas forcément un mal, ce mode va permettre de changer assez radicalement notre façon de jouer et offrir par la même occasion une réel nouvelle expérience de jeu. J'attends de voir.
|
J_heu | News | 12h18 le 19/08/2008 |
|
En même temps on reste comme ça dans les simulateurs de meurtre, il manquerait plus que les joueurs deviennent médecins à cause de l'influence des jeux vidéo Il ne faudrait pas trop contredire Jack Thompson non plus.
|
J_heu | News | 18h37 le 16/08/2008 |
|
On peut aussi bouger l'iphone comme une wiimote pour avoir des possibilités de contrôle en plus, mais bon, je ne vois pas ça pour un fps (si ce n'est de vouloir faire trébucher ses adversaires)
|
J_heu | News | 12h31 le 03/08/2008 |
|
La notre aussi est biaisé, c'est un jeu ubisoft, donc on est très très méfiant (CQFD).
|
J_heu | News | 00h17 le 03/08/2008 |
|
Non pourquoi? Bon ok, pour le «fait exprès» je m'avance peut être un peu (même beaucoup), mais j'aime bien le côté moche de certain vieux jeu (ça a un charme), alors qu'un nouveau sorte avec la même ambiance ne me dérange absolument pas. Après que je sois le seul à y voir un côté rétro c'est possible aussi
|
J_heu | News | 17h35 le 01/08/2008 |
|
Je pense que c'est fait exprès pour donner un côté retro. On retrouve assez bien l'ambiance des vieux fps mais en plus pousser.
|
J_heu | News | 16h51 le 01/08/2008 |
|
Le début du retour des jeux sur mac?
|
J_heu | News | 15h52 le 01/08/2008 |
|
Moi j'aurai voulu une barre d'uranium enrichie avec.
|
J_heu | News | 18h03 le 31/07/2008 |
|
Pour souffler sur les stickies sans timer des demo qui campent, j'ai bon?
|
J_heu | News | 11h55 le 30/07/2008 |
|
Aïe! Ou comment confondre story board et bd. Si les dessins sont jolis, le découpage est horrible, aucun rythme
|
J_heu | News | 15h59 le 28/07/2008 |
|
En gros il aurait fallu faire semblant de ne pas s'intéresser au jeu pour l'avoir à 30€, avant sa sortie et le bouche à oreille, tf2 faisait bien partie des bonus de l'orange box avec portal. Il reste encore 2 mois pour le descendre et leur faire peur pour les ventes histoire qu'ils baissent les prix.
|
J_heu | News | 20h40 le 24/07/2008 |
|
«Ils ne viennent pas de pirater un crack là?» Pourquoi pas après tout, c'est de bonne guerre.
|
J_heu | News | 19h03 le 18/07/2008 |
|
C'est vrai qu'elle à l'air mauvaise l'IA de Farcry 2 quand on regarde cette nouvelle vidéo.
|
J_heu | News | 19h05 le 11/07/2008 |
|
"Sans opinion", moi j'aime bien faire les deux selon l'envie et l'humeur, et sans forcement de touche "spécial couverture". Ok, c'est sympa d'avoir une touche couverture, mais par contre il faudrait qu'on reste en vue subjective, la mode de faire passer son bonhomme à la 3eme personne est tout simplement horrible et tue l'immersion.
|
J_heu | News | 14h13 le 10/07/2008 |
|
Je suis d'accord avec zitjan, il ne faut pas prendre se jeu comme se voulant réaliste, c'est très arcade et speed. Le principe du «rush die repeat» est ici de mise. Ou celui de campfest si on tombe sur un mauvais serveur avec personne pour prendre les drapeaux. Bref un bon jeu défouloir une fois les armes prise en main. Par contre je suis un peu déçu par l'update, qui est en elle même assez anecdotique. J'aurais bien vu l'apparition de map d'attaque/ défense comme dans TF2 (surtout qu'en pratique, ...
|
J_heu | News | 14h50 le 05/07/2008 |
|
Il faudrait qu'ils s'achètent un directeur de com plutôt que de laisser parler leur patron, il va réussir à vraiment faire couler sa boite s'il continue à faire de l'antimarketing
|
J_heu | News | 17h13 le 27/06/2008 |
|
Pour les snipers dans les arbres, on pouvait le faire (dans certain arbre) dans la démo du multi de Joint Operations, et ça marchait bien, les ennemis pouvais passer en dessous sans nous voir. Encore une feature pour mettre en avant un titre, mais ça devrait être plus ou moins de base dans la plupart des fps (bon si l'arbre est facile d'accès), car si c'est pour l'oublier la prochaine fois je trouve ça dommage. Il y a les petits plus de gameplay que tout les fps devraient se repomper entre entre eux: ...
|
J_heu | News | 10h01 le 23/06/2008 |