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C'est compatible avec les sauvegarde vanilla ?
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Leulier | News | 19h05 le 12/03/2011 |
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Sympas les gars de Gearbox de sortir Duke Nukem Forever pour vos 10 ans, ça c'est du cadeau !
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Leulier | News | 10h23 le 04/03/2011 |
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Bien marrant le communiqué. J'espère que le jeu tournera nickel sur un PC raisonnable, parce que la même qualité graphique mais avec 200 monstres à l'écran, j'ai un peu peur
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Leulier | News | 18h12 le 28/02/2011 |
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Jouer à un FPS sur iPhone / iPad, c'est à peine pire qu'à la manette. Il y a une plus grande différence entre la maniabilité PC versus console qu'entre celle manette versus écran tactile.
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Leulier | News | 12h02 le 22/08/2010 |
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A mon avis : C'est la même chose que le premier en moins réussi. Et sinon pour de vrai, ça donne quand même plutôt envie comme univers.
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Leulier | News | 20h35 le 12/08/2010 |
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Ca se présente plutôt mal là comme ça. :-/ Après on peut toujours espérer qu'ils rende la version PC un peu différente de la version console, mais faut pas trop compter dessus.
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Leulier | News | 22h47 le 13/06/2010 |
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C'est assez incroyable avec tout le boulot qu'il y avait sur le jeu qu'ils n'aient pas laissé quelques développeurs assembler tout ça à l'arrache pour sortir un semblant de jeu. Edit: perso je trouve aussi que ça donne plutôt envie d'y jouer.
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Leulier | News | 17h34 le 04/04/2010 |
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Yeah, le retour des " supprimé à la demande d'Activision" sur Nofrag !
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Leulier | News | 22h00 le 20/10/2009 |
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Les conséquences de ces choix : - Le jeu va se vendre super bien sur console, c'est inévitable - Les ventes sur PC vont être décevantes - Du coup on va encore encore dire que le marché du jeu sur PC est en déclin - Et du coup ça va encore inciter les éditeurs à négliger les version PC de leur jeux
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Leulier | News | 11h49 le 19/10/2009 |
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Je crois pas qu'ils aient voulu le rendre effrayant. Je le trouve moins ridicule que dans le permier, plus charismatique. Et puis quand il est ses petites pattes devant ses yeux il est trop chou ! Need un gorge en peluche !
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Leulier | News | 11h26 le 22/08/2009 |
personne n'a encore réussi à créer un bon FPS sur iPhone.T'es un peu dur. Wolf 3D iphone est vraiment sympa, et niveau maniabilité, je le trouvais entre un FPS console et un vrai FPS (PC, donc). Sur Duke Nukem 3D, les avis sont partagés, ya quand même des joueurs qui réussissent à bien le prendre en main. |
Leulier | News | 10h05 le 12/08/2009 |
Remarquez, rien ne les empêche de changer encore une fois de nom d'ici à la sortie du jeu en novembre.Et puis comme ça ça fera une news de plus sur le jeu : "Activision annonce que 'Call of Duty' est maintenant centré sur la pochette de 'Call of Duty : Modern Warfare 2'" |
Leulier | News | 08h00 le 10/07/2009 |
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Il y a une vidéo de Gameplay sur Youtube : On voit clairement sur la vidéo le méchanisme de visée à l'accéléromettre et le bouton de tir en bas à droite, reste donc à savoir comment les déplacement seront gérés.
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Leulier | News | 13h46 le 11/06/2009 |
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La vidéo est toute pourrie, on dirait une cinématique de Starcraft 1 ! Cela dit, ça ne m'enlève pas l'envie de jouer au jeu ! Précommandé, en version "je soutiens les développeurs indépendants mais pas trop".
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Leulier | News | 00h14 le 29/05/2009 |
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C'est une volonté de InfinityWard de se détacher de la série "Call of Duty" qui comporte des épisodes moins bons (ceux de Treyarch). Mais du coté d'Activision, l'idée est plutôt de faire de CoD une grande série, avec un titre par an, développé en deux ans alternativement par IW et par Treyarch. Pour concilier les deux (vu que IW appartient à Acti), le jeu s'appellera surement "Call of Duty : Modern Warfare 2". Après reste à voir la taille de chaque morceau du titre :-D
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Leulier | News | 21h31 le 30/03/2009 |
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Testé ici : de Wolfenstein 3D Classic iPhone Je confirme mes premières impressions : très agréable à jouer. Par contre c'est quand même très répétitif.
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Leulier | News | 21h24 le 30/03/2009 |
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Acheté et testé, et je suis assez bluffé. J'ai rédigé un rapide test (que je vous copie/colle : Fan de FPS et fan d'iPhone, j'ai immédiatement sauté sur le jeu. Voici mes premières impressions à chaud, après un quart d'heure de jeu, et en attendant notre test complet (je crois que j'ai une petite idée de qui va le rédiger !). Tout d'abord, comme on pouvait s'y attendre vu le développeur, le jeu est très fluide et l'on se déplace très rapidement, comme dans tous les vieux FPS, ce qui est très ...
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Leulier | News | 13h55 le 25/03/2009 |
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Hello, C'est moi qui ai rédigé la news sur JmobiL, donc voilà toute l'histoire. Concernant la question de savoir si c'est un fake ou pas, j'ai clairement indiqué qu'il s'agissait de la séquence d'introduction du jeu, comme en témoigne le titre de la news "Cinématique de Brothers in Arms iPhone". J'ai également précisé dans la news que "Si il s'agit bien d'images du jeu iPhone lui même, Brothers In Arms : Hour Of Heroes s'annonce d'une qualité graphique jusqu'à présent jamais vue sur ...
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Leulier | News | 19h22 le 25/11/2008 |