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Je suis impressionné par la qualité graphique pour un jeu smartphone et le gameplay a moins l'air handicapé que les premières tentatives sur ces plateformes. Chapeau bas tout de même. Bon après est-ce que j'ai envie d'y jouer c'est une autre histoire
Lionroots News 23h01 le 10/05/2012
Moi je regarde le dos des boites des jeux micro application. Ça détend.
Lionroots News 12h31 le 13/02/2012
Mysterius a dit : Ca sert à rien d'optimiser quand le jeu n'est pas "terminé".
Je travaille en tant que game developer en ce moment et heureusement que je dis pas ça à mon patron.
Lionroots News 17h54 le 04/02/2012
khanlid a dit : En effet ça a l'air sympa ! Par contre j'ai continué la vidéo pour voir un peu et je suis tombé sur le cul: ils font une émission de télé réalité (visiblement avec toutes les conneries que ça implique) où les gagnants testent des jeux PS3! Mais où va le monde
Oh mon Dieu o_O Je viens de regarder, c'est encore plus ridicule que ce que j'imaginais en te lisant.
Lionroots News 06h06 le 22/01/2012
Moi je pense qu'ils vont réussir à en faire du fric. Il y a peu de minecraft like décents et la ça présente bien (pour les 10 - 18). Mais oui, nofrag n'est certainement pas le public visé, c'est net.
Lionroots News 13h48 le 18/01/2012
Pour moi BF3 est une référence.
Lionroots News 09h49 le 15/01/2012
bouk a dit : Les 150 $ c'est pas eux qui les donnent pour que les gens viennent, parce que 6000 fan faut les trouver mouahahaha.
Je ne suis pas fan de CoD, mais au contraire je ne pense pas qu'ils auront du mal à trouver du monde.
Lionroots News 14h33 le 30/06/2011
kirumi a dit : Mouaip faut posséder Crysis 2. Je vais rester sur UDK du coup.
Attention, ce que tu attends (comme moi) c'est les outils indépendants concernant cryengine3 et non crysis 2 en particulier. Ceux la sortent le 11 aout si je me souviens bien et seront gratuits pour des projets gratuits. Les conditions pour les projets commeriaux seront sûrement publiés à cette date mais on peut s'attendre à un alignement sur UDK. Wait and see :)
Lionroots News 12h30 le 30/06/2011
Bioshock 1 et 2, j'y ai joué vite fait. Mais la j'avoue que j'accroche particulièrement à leurs idées!
Lionroots News 21h58 le 24/06/2011
J'aurais du aller me coucher il y a 10 minutes. J'aurais du. Maintenant je regrette d'être encore la pour lire ça
Lionroots News 01h15 le 10/06/2011
dranozir a dit : Faire payer cette chose
S'ils y travaillent c'est normal qu'ils le fassent payer. C'est "acheter cette chose " qu'il faudrait dire ^^
Lionroots News 10h39 le 26/05/2011
Malgré mon pc très correct, Arma II a un vieux lag souris, je le gardais pour mon prochain pc. Finalement je n'y jouerais jamais je passerais directement à arma III =D
Lionroots News 20h00 le 19/05/2011
Ben c'est un abus de langages pour dire que l'effet d'aliasing est fort visible. Dans un moteur c'est pas "ou je met de l'AA ou j'en met pas", yen a parfois sur les mesh à volume mais pas sur les textures avec canal alpha, et inversement. Genre sur crysis ya plusieurs types d'AA, dont un fait pour la végétation. Un screen avec un foret remplie sans aucun AA ça fait mal aux yeux, d'où les réactions.
Lionroots News 20h02 le 17/05/2011
SDK cryengine 3 pour moi c'est explicite, c'est pas le SDK crysis 2, ya pas à chercher plus loin.
Lionroots News 13h23 le 07/05/2011
Regnareb a dit : Pourtant on peut exporter vers le Cryengine 2 depuis Blender depuis au moins 2009. Et c'est loin d'être un produit cher. Ou alors j'ai mal compris.
Je parle d'un outil d'export complet. Si on peux pas convertir ses shaders et collisions model au format cryengine et qu'en plus il est impossible d'exporter des models animables, pour moi ce n'est même pas une ébauche d'outil.
Lionroots News 20h26 le 03/05/2011
Oui je parle du cry 2, n'ayant même pas idée de comment je pourrais mettre la main sur 3 avant août. Je suis au courant pour les licences étudiant autodesk (qui sont pour n'importe quel étudiant je crois) mais le problème reste le même, 3 ans après faut raquer. Et une utilisation commerciale avec ces licences est interdite. Je suis pas du tout en train de dire que les licences autodesk sont chères, elles ont une cible bien définie, mais que la cible du cryengine s'élargit et ça inclut beaucoup plus de ...
Lionroots News 16h30 le 03/05/2011
Peut être légèrement HS mais j'aimerais donner mon ressentit sur le moteur : Je suis étudiant en informatique, malgré tout peu de gens en ont quelque chose à taper des moteurs puisque mon école est plutôt orientée vers l'industriel et le développement de prologiciels. Sauf moi, et un ami de promo, on a décidé début 2011 de tenter de créer un jeu (au moins un prototype bien fonctionnel avec quelques maps). On était parti sur l'UDK jusqu'à maintenant, qui est vraiment puissant. Cela dit, n'ayant pas ...
Lionroots News 22h04 le 02/05/2011
Kenjiamo a dit : Très impatient !!!! Petit HS : En parlant de beta, celle de Tactical Intervention, ils distribuent les clés.
Merci bien de l'info!
Lionroots News 22h11 le 26/04/2011
woooot! J'attends ça avec impatience! J'ai aussi peur de l'influence ubisoft, nous verrons
Lionroots News 21h45 le 26/04/2011
Les gels orange et bleu j'allais les accuser de voler l'idée des jeunes développeurs du jeu TAG, mais en fait ils n'ont fait que les embaucher donc tous le monde est content :)
Lionroots News 22h21 le 23/04/2011
Moi ça me vend du rêve. C'est le fait qu'il n'ai plus rien avoir qui me dégoute. Les portails et les délires avec la gravité c'était le must.
Lionroots News 20h45 le 18/04/2011
C'est carrément sympa, je me l’achèterais presque si j'avais pas déjà dévalisé steam aux dernières soldes. Le jeu est par contre un peu difficile pour moi ^^ (enfin la version que j'ai testé il y a quelque mois demandait beaucoup de skill)
Lionroots News 21h20 le 30/03/2011
Moi aussi le métro me rappelle directement fallout 3. On parle pas du post apo, on dit juste que le bout de map en intérieur du métro a le même look and feel que la map fallout. Après le jeu n'a rien avoir. Faut relativiser, ces lieux sont réels, donc déjà pour la structure la ressemblance est forcément là.
Lionroots News 20h04 le 28/03/2011
Je suis carrément dégouté. J'ai adoré prey, je comprend pas pourquoi son multi a été si vite abandonné tant je le trouve fun. Ce que j'aimais par dessous tout : le bordel niveau gravité dans les maps (ennemis au plafonds, sur les murs ), ça m'a tellement fait drôle, j'ai pas finit de réinstaller le jeu juste pour ces moments étranges. Les portails, à défaut d'un portal de valve j'adorais vraiment le concept. Les armes organiques : la grenade qui court par terre et à laquelle tu arraches la patte pour la...
Lionroots News 23h10 le 21/03/2011
HayrVay a dit : Supprimons Nofrag qui fait trop de pub pour Croustinator. Sinon, il est vrai qu'autant au debut, c'etait tout sauf drole, autant ca s'est bien amelioré entretemps. Emotion.
C'est vrai, j'avoue j'avais un peu de mal avec les premières mais ça fait pas mal de semaines qu'on en a des bien trouvées et en phase avec ce qu'on voit sur nofrag la semaine.
Lionroots News 16h04 le 21/03/2011