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Je suis nostalgique du TF2 d'origine que j'aimais bien et je trouve que le jeu est parti en vrille avec les patchs successifs. Valve s'est servi de TF2 comme d'un laboratoire d'expérimentation où ils ont donné libre cours à toutes leurs fantaisies, et ils ont été applaudi. Le jeu que j'ai acheté plein pot à l'époque n'a plus grand chose à voir avec le souk que c'est devenu, il y a à boire et à manger maintenant. Je n'ai plus eu la moindre envie de le lancer depuis longtemps. La gratuité n'est que le stade ...
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Loyus | News | 23h49 le 24/06/2011 |
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Left 4 Dead 3
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Loyus | News | 18h26 le 02/09/2010 |
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Même feedback que les autres pour la voix. J'étais content à l'idée de déguster le dernier test JdM, mais là j'ai été déçu. Tu es 100x plus drôle dans ton registre blasé, et quand tu essayes d'y jouer "sincèrement" (séquences gameplay). Là, ce n'était qu'une énumération un peu fade.
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Loyus | News | 18h46 le 19/06/2010 |
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Excellent =)
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Loyus | News | 15h49 le 14/02/2010 |
Le jeu sortira sous forme d'épisodes sur SteamJe me suis arrêté ici, merci quand même =) |
Loyus | News | 18h51 le 16/11/2009 |
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Marrant, les fanboys sont beaucoup plus virulents que les boycotteurs. On a chacun notre portefeuille, non ? Pas la peine de rager si on l'achète pas votre jeu, je capte pas.
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Loyus | News | 18h23 le 05/11/2009 |
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Je crois que personne, et surtout pas les boycotteurs sérieux, n'a jamais cru une seconde que ce boycott serait efficace sur le plan des ventes. Les boycotteurs sérieux se comptent sur les doigts d'une main, c'est systématiquement le cas. Cela dit, le nombre n'est pas un argument d'autorité contre une action de principe.
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Loyus | News | 12h03 le 06/10/2009 |
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Le boycott sera facile. Surtout après Crash Course, une campagne qui porte bien son nom.
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Loyus | News | 22h58 le 02/10/2009 |
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Génial ! Moi qui regrettait d'avoir chopé Duke 3D sur GOG car il avait pris trop de rides, je sens que ça ne va pas durer longtemps.
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Loyus | News | 18h01 le 30/09/2009 |
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Cette photo me fait rire. Le sourire de Newell est incroyable, on sent qu'il prend son pied. Et ces deux têtes de clampins, l'autre avec son pied de biche Violent.
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Loyus | News | 20h00 le 10/09/2009 |
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J'espère qu'ils n'oublieront pas la vaseline.
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Loyus | News | 16h05 le 05/07/2009 |
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rappel : Gabe confirme aussi que Valve compte suivre le modèle de Team Fortress 2, avec des mises à jour régulières : we'll have the initial release and then we'll release more movies, more characters, more weapons, unlockables, achievements, because that's the way you continue to grow a community over time. Bilan : more movies : 0. Pas une seule nouvelle campagne. more characters : 0. Pas un seul nouveau personnage. more weapons : 0. Pas une seule nouvelle arme. ...
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Loyus | News | 22h04 le 01/06/2009 |
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C'est définitivement Source, regardez ces vidéos de gameplay : C'est exactement le même jeu, quelle bande d'enflures ! Ils s'en sont mis plein les fouilles avec L4D, ils ont du se dire que l'occasion était trop belle pour fournir du contenu supplémentaire gratos (comme promis). Je mets ma main à couper que ce qu'on voit sur les vidéos c'était à l'origine les nouvelles campagnes qu'ils prévoyaient pour l'original, et ils essayent de camoufler cette escroquerie en un nouveau jeu en rajoutant 2 ou ...
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Loyus | News | 21h24 le 01/06/2009 |
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Cela évoque étrangement un "L4D épisode 2", non ? Enfin, on en sait pas encore assez pour whiner, mais je vais m'entraîner au cas où.
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Loyus | News | 18h03 le 28/05/2009 |
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Le meilleur système du monde : 1. Toutes les armes sont directement accessibles. 2. On peut débloquer des accessoires qui n'ont pas d'incidence sur le gameplay lorqu'on réussit les succès (chapeaux, nouvelle cravate pour le spy, teinte de son arme, etc.) Le public qui est intéressé par le déblocage des succès est en général le même que celui qui est intéressé par ce genre d'accessoires. Et vice versa. ça fonctionne déjà dans d'autres jeux ce genre de système (signes distinctifs pour les comptes ...
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Loyus | News | 20h02 le 26/05/2009 |
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Dommage qu'ils ne soient pas Français, ils auraient pû manifester dans la rue pour réclamer des sous.
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Loyus | News | 14h08 le 10/05/2009 |
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Ah oui un fake évidemment, je me sens con maintenant surtout que c'est énorme =) Cela dit ils ont quand même developpé un jeu pendant une dizaine d'années sans le sortir.
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Loyus | News | 19h06 le 07/05/2009 |
channie a dit : plan was actually pretty simple create the longest developed game in history that eventually is one of the greatest games ever made. Une anecdote à ce sujet Assez effrayante d'ailleurs.Cette anecdote est horrible. Personnellement, je pense qu'ils ont été terriblement vexés qu'on se foute d'eux déjà en 2001, le terme vaporware a été inventé spécifiquement pour DNF il me semble. Ils n'ont pas réussi à ravaler leur fierté. Cette anecdote révèle ... |
Loyus | News | 13h51 le 07/05/2009 |
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Le mode VS était super quand presque tout WeFrag y jouait, et ceux qui n'achètent le jeu que maintenant sont peut-être passé à côté des meilleures parties, à l'époque où l'activité autour du jeu était la plus intense (Teamspeak & co.). C'est pour ne pas louper la meilleure période, inhérente à tous les jeux multi, que j'ai acheté L4D tôt. On ne peut pas comparer un jeu solo à un jeu multi dans le domaine de la durée de vie, ça n'a pas de sens. Le jeu solo se doit de proposer une richesse (de la variété,...
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Loyus | News | 14h39 le 24/04/2009 |
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À l'époque y a quelqu'un qui a remarqué des drôles de trucs dans les fichiers du jeu, à savoir des % de chance sur les propriétés des armes (genre + de dégats, + de munitions, etc.), comme si elles dropaient et qu'elles avaient des propriétés aléatoires. On en a plus entendu parler depuis, mais on dirait bien que ça se précise, à quoi d'autre peut servir un inventaire et la possibilité d'effacer définitivement un objet ? Je trouverais quand même ça surprenant dans la mesure où les serveurs ne sont pas ...
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Loyus | News | 16h13 le 21/04/2009 |
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Au passage, puisqu'ils ont ajouté la barre de stamina aux coups de crosse (suggestion qu'on avait faite tout au début), ça serait sympa qu'ils remettent les coups de crosses efficaces comme avant : niveau gameplay c'était beaucoup plus agréable (maintenant il faut toujours un peu de chance pour arrêter un hunter, qui passe 1 une fois sur 2 si on fait un bon coup de crosse, le reste étant determiné par les approximations du lag et du moteur).
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Loyus | News | 15h03 le 17/04/2009 |
drloser a dit : Le premier gros update (2 campagnes en VS + Survival) sortira le 21/04/2009ça dépend ce qu'on apppelle "gros update". Pour moi ça serait une nouvelle campagne solo. Honnêtement je ne suis pas sûr de retoucher au jeu avec ce qui arrive. Pas de SDK, les 2 maps VS qui auraient dû sortir avant, et un mode qui ne me dit rien. |
Loyus | News | 02h03 le 17/04/2009 |
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Pour le meilleur et pour le pire, c'est l'expression appropriée effectivement. Il paraît que la boutique de l'iPhone est une plate-forme extraordinaire remplie d'opportunités pour les développeurs de tout bord. Depuis que ça existe, il y a une effervescence et une créativité autour de ce support qu'on voit rarement ailleurs. Si Valve arrive à faire l'équivalent pour les jeux vidéo, je dis banco. Depuis que les mods existent, cela a toujours été une question de passionnés qui mangent sur leur temps ...
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Loyus | News | 16h30 le 17/03/2009 |