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Call of Deus Ex (Human Revolution). Entre la musique, la palette de couleurs jaunâtre, les environnements et le design des véhicules, j'ai vraiment cru voir un extrait du niveau des docks à Hengsha de 0:44 à 0:46.
Mawwic News 20h05 le 03/05/2012
Décrit ainsi, on dirait un peu Rage dans l'espace (sans la partie véhicule) - ou Kingpin à la sauce space opera, en un peu moins linéaire. Autant dire que ça a vraiment l'air chouette. D'ailleurs, je me demande dans quelle mesure les similitudes entre certaines features de ce Prey 2 (free-run, monde plus ouvert avec hub de missions, id tech) et celles d'autres titres en développement chez les studios tombés dans le giron de Bethesda (Brink, Rage) résultent d'une mise en commun de certaines compétences ...
Mawwic News 14h58 le 19/04/2011
Netsabes a dit :
Mawwic a dit : En fait, je suis plus curieux de voir si l'univers de cette démo' donnera lieu à un jeu (à mi-chemin entre X Men et Blade Runner) que de voir le moteur lui-même.
C'est surtout un clone de Deus Ex 3, leur démo.
Ils partagent +/- le même univers cyberpunk, oui.
Mawwic News 17h08 le 05/03/2011
Comme le disait le Doc', 'faudrait voir ce que ça donne avec un éclairage réaliste pour juger. En attendant, le bond qualitatif entre ça et l'UE3 ne me paraît pas aussi impressionnant qu'entre l'UE2 et l'UE3. Et je regrette un peu que - contrairement à un Crytek, par exemple - ils semblent avoir sensiblement privilégié plein d'effets un poil tape à l'oeil à une bonne vieille augmentation de la taille des textures. Sur image, par exemple, la modélisation du perso' est impressionnante. Mais...
Mawwic News 14h49 le 05/03/2011
"Left 4 Dead as it should have been" Plus sérieusement: Techland étant devenu moins mauvais qu'avant, on peut peut-être même espérer que le jeu sera au moins légèrement à la hauteur de ce sympathique trailer.
Mawwic News 23h47 le 17/02/2011
"Say parske ceuson les forsse dès ténaibres, jacques - toussexplique"
Mawwic News 19h29 le 09/02/2011
Aucune idée de ce que donnera le jeu, mais la zic' de la vidéo est un énorme pompage de certains passages des BO d'Inception et de The Dark Knight. C'est particulièrement flagrant à partir de 2:04.
Mawwic News 18h34 le 09/02/2011
Bien vu. Et sympa la vidéo d'O Reilly sinon. En gros, le fait qu'on ne puisse pas (encore) expliquer rationnellement quelque chose, c'est une preuve irréfutable de l'existence d'une divinité. Une preuve en creux (= via l'absence de preuve contraire), j'appelle pas vraiment ça une preuve. D'ailleurs, dans leur système judiciaire, ils sont étonnamment d'accord avec ce principe vu qu'en l'absence d'arguments prouvant son innocence l'accusé est présumé coupable par défaut. Et dire que ça demande plus...
Mawwic News 18h27 le 09/02/2011
P't'être un poil sombre (mais c'est peut-être spécifique à la map) / un léger problème de visibilité des ennemis (sans qu'ils deviennent trop voyants, faut aussi éviter de les chercher des heures durant). Mais sinon c'est encourageant, côté feeling FPS.
Mawwic News 18h19 le 09/02/2011
En même temps, 'faut être honnête: le côté aventure était malheureusement un poil bancal. Mais je suis d'accord, ce n'est pas pour autant qu'il fallait le supprimer (ils auraient tout aussi bien pu essayer de l'améliorer quoique non: ça leur aurait demandé de se creuser la tête, attention; puis vu les ressources limitées de la console, c'est pas comme s'ils pouvaient pondre des niveaux encore plus ouverts et riches).
Mawwic News 18h13 le 09/02/2011
Carol Lieberman, la nouvelle Lawrence. Enjoy your new online personal branding
Mawwic News 17h58 le 09/02/2011
Sans caricaturer et crier au plagiat, faut avouer que y a quand même des inspirations qu'on sent très clairement. Ça ne veut pas forcément dire que c'est mal - mais c'est indéniable.
Mawwic News 00h19 le 28/01/2011
Ce qui est un peu triste dans tout ça, c'est que même si Gearbox parvient à pondre un jeu plutôt sympa (notamment grâce à tout ce qui avait déjà été réalisé par 3DRealms - qui bien qu'old-school, semblait contenir de bonnes idées), une bonne partie des joueurs auront perdu l'effet de surprise. Car entre les vidéos leakées et les documents de game design dévoilant tout le déroulement du jeu qui ont été publiés, on connaît quand même une bonne partie de la structure de l'aventure. Or, comme je doute que ...
Mawwic News 12h16 le 04/09/2010
C'est sans doute parce qu'ils sont laids (et, espérons-le, pas représentatifs du boulot final) qu'ils ont cherché à faire retirer ces screens.
Mawwic News 17h49 le 02/09/2010
Je plussoie Nooky et Netsabes: DA, ce qu'on pouvait déjà deviner semble se confirmer au fil des interviews et des quelques trucs qui filtrent de ci de là. Si le scénar' et le gameplay suivent, alors ce sera peut-être un vrai bon jeu - à défaut de pouvoir réitérer l'impact de Deus Ex (effet de surprise oblige). Quant à savoir si ça se vendra, pour ma part je m'en fous. J'espère simplement que Square Enix (qui doit forcément s'en préoccuper un peu plus) s'est dit que même si le thème n'...
Mawwic News 00h35 le 02/06/2010
@Netsabes et XoBaR: merci !
Mawwic News 12h55 le 20/05/2010
Wild_Monkey a dit : Quelle arnaque qu'on puisse pas refiler ses jeux en double
T'es certain ? Ceux qui avaient acheté l'Orange Box ont bien pu filer leur HL², il me semble.
Mawwic News 19h30 le 18/05/2010
Encore un jeu à barbes.
Mawwic News 19h16 le 18/05/2010
Mokradin a dit : Toute façon ceux que les joueurs consoles font à 4, nous les joueurs pc on arrive à le faire seul. :D
Tu parles du nombre de fautes dans une seule phrase ?
Mawwic News 13h13 le 12/05/2010
Pour ma part, j'attends de voir le tout en mouvement (même si certaines textures font un peu peur). La lumière, c'est 50% de l'image (comme on dit parfois en photographie) - et sur ce point, les moteurs ne cessent de faire des progrès. Sauf que ça ne se mesure pas aussi bien en images arrêtées qu'en vidéo. Et en matière de lumière et d'éclairage, ID a déjà prouvé qu'ils étaient pas les derniers des branques avec Doom 3 (qui, malgré ses textures moyennes et ses modèles angulaires, reste franchement ...
Mawwic News 01h47 le 05/05/2010
Sinon, on peut voir les mêmes screens pourris en qualité un peu moins dégueu' dans je ne sais plus quel mag Français en kiosques en ce moment (peut-être bien Joypad; un truc console, en tout cas).
Mawwic News 18h29 le 27/04/2010
Au delà du mic-mac, c'est plutôt une bonne nouvelle: le CV de 2K Marin Australia inspire un peu plus confiance que celui de 2K Marin "tout court".
Mawwic News 13h35 le 15/04/2010
Tonio a dit : Après ça fait plaisir de voir des effets d'éclairage dynamique qui ont de la gueule, genre celui ci (les pales tournent), qui ne bouffe aucun FPS.
Ça fait tout de même un bail qu'on trouve la même chose sur d'autres FPS sans que ça te plombe ta bécane :). Et c'est même pas sûr que ce soit un éclairage dynamique: la source de lumière étant statique, et les rotors décrivant toujours le même mouvement, ils pourraient utiliser une autre astuce bien moins ...
Mawwic News 13h10 le 10/04/2010
I puked (cf. photo).
Mawwic News 16h26 le 28/03/2010
Ça avait vraiment la gueule d'un System Shock 3, pour le coup.
Mawwic News 16h39 le 18/03/2010