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Avant l'ouverture du week-end gratuit.
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Netsabes | News | 12h45 le 23/05/2012 |
Nataak a dit : Plus sérieusement, j'ai du mal à comprendre pourquoi le PEGI 18 est "provisoire"C'est ce qu'ils espèrent obtenir, mais le jeu n'a pas encore de rating par le PEGI. |
Netsabes | News | 16h41 le 21/05/2012 |
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Pour l'instant, personne n'a accès à la bêta, puisque c'est une alpha ou une pré-alpha. Ca devrait s'ouvrir un peu dans les mois à venir. Rien à voir : aujourd'hui, ça fait neuf ans que PlanetSide est sorti.
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Netsabes | News | 13h16 le 19/05/2012 |
Gladius a dit : Ils ont sorti quelques jeux originaux, comme cryostasis quand meme.Non, rien à voir. Ils ont sorti Necrovision et sa suite. |
Netsabes | News | 14h14 le 17/05/2012 |
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Un jeu de piste sur Internet :
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Netsabes | News | 11h22 le 17/05/2012 |
Hazeman a dit : Dommage que la vidéo ait été supprimé j'aurais aimé voir ça.La vidéo est toujours là. |
Netsabes | News | 00h08 le 17/05/2012 |
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La principale raison, c'est que 99% des F2P étaient jusqu'à récemment d'origine asiatique. Ca doit faire deux ans que ça commence vraiment à arriver en occident, et les devs occidentaux ne s'y sont mis que récemment. Sur le marché asiatique, ils souffrent aussi moins de la concurrence avec les CoD et les autres jeux en boîte. C'est aussi un circuit d'édition totalement différent, et les éditeurs de F2P n'ajoutent les jeux que petit à petit en occident (probablement pour se créer des bases d'...
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Netsabes | News | 10h01 le 13/05/2012 |
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Tous les jeux tournant sous Unreal Engine 3 (et il y en a un paquet depuis un an) sont au moins du même niveau (et eux ne demandent pas un chargement tous les 20 mètres).
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Netsabes | News | 10h10 le 11/05/2012 |
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Il n'y a vraiment pas de quoi être impressionné : c'est de l'évolution technologique normale (et c'est loin d'être ce qui se fait de mieux). Côté gameplay, c'est du FPS Gameloft : des niveaux entièrement vides avec des gros scripts et des ennemis qui spawnent à un mètre du joueur.
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Netsabes | News | 23h41 le 10/05/2012 |
Jaspion a dit : Je me demande si en fin de compte c'est donc bien un jeu prévu sur les consoles de prochaine génération. Des rumeurs circulaient déjà il y a pas mal de temps là-dessus.Tu te demandes si un jeu qui sort en février 2013 est un jeu prévu pour les consoles qui sortent fin 2013 ? Sphoenix : officiellement, XCOM n'est pas annulé et est toujours prévu pour "avant avril 2013". En revanche, on ne sait pas du tout où ça en est (et il y a effectivement eu pas mal de... |
Netsabes | News | 18h28 le 09/05/2012 |
Keussef a dit : Les maps qui sont créé avec Hammer, il y a un site pour recensé les meilleurs ? je viens d'acheter le jeu, et aillant déjà fait le solo auparavant j'ai pas la patience d'attendre d'avoir quelques choses de potable sur le Workshop.Il y en a déjà pas mal qui ont été réuplodées par leurs auteurs dans le Steam Workshop. |
Netsabes | News | 21h39 le 08/05/2012 |
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C'est un type de 23 ans, qui s'y croit vraisemblablement à fond : le plus probable est qu'il a eu des conflits avec certains de ses anciens moddeurs et qu'il n'a pas su gérer ça de manière diplomatique. Comme derrière il vend un jeu, ça peut attiser les animosités. S'il fallait faire des articles sur les milliers de moddeurs qui se crêpent le chignon
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Netsabes | News | 23h23 le 05/05/2012 |
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C'est le CryEngine skinné affreusement.
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Netsabes | News | 09h56 le 01/05/2012 |
Stelarc a dit : Il ne sort plus sur onlive ? Ils l'indiquaient sur toutes les vidéos avant.C'est repoussé. Il y a des gens qui utilisent Onlive (pour de vrai) ? |
Netsabes | News | 09h55 le 01/05/2012 |
Julien a dit : J'ai l'impression que les animations des personnages manquent vraiment de fluidité mais les progrès sont encourageants.C'est une façon de voir les choses. Six ans après le début du projet, tu pourrais aussi juger que les progrès sont extrêmement lents. |
Netsabes | News | 17h25 le 29/04/2012 |
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Pratiquement tous leurs jeux rentrent dans ce cadre, parfois jusqu'au titre (pour le coup, Halo/Nova est un excellent exemple). Ils ont les Dungeon Hunter (des Diablo-like/Dungeon-Siege-like), les Hero of Sparta (clones de God of War, dont le héros était le héros de Sparte ), Eternal Legacy qui ressemble étrangement à Final Fantasy, Green Farm qui rappelle Farmville, les Gangstar qui évoquent GTA, les FPS Modern Combat, Shadow Guardian qui ressemble à Uncharted, le RTS StarFront (aucun rapport avec ...
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Netsabes | News | 10h45 le 28/04/2012 |
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Je ne comprends pas pourquoi vous répétez tous les deux ce qui est écrit dans la news. C'est un concours ?
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Netsabes | News | 00h22 le 28/04/2012 |
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Tu prends des potions.
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Netsabes | News | 20h51 le 26/04/2012 |
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C'est à peu près linéaire, avec un ordre prévu pour les missions. En revanche, il est possible, dans une mission, d'effectuer une side-quest qui aura des conséquences plus tard. Par exemple, concernant les deux frères à assassiner dans la mission montrée, si le joueur a auparavant lancé une side-quest pour un chef de gang, il a aussi pour mission de récupérer un objet dans le bordel. S'il ramène l'objet au chef de gang avant de s'occuper des assassinats, le chef de gang se chargera de faire disparaître ...
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Netsabes | News | 17h59 le 26/04/2012 |
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La question a été posée, et Viktor Antonov et Sébastien Mitton sont évidemment intéressés, mais ça dépend plus de Bethesda que d'eux.
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Netsabes | News | 17h08 le 26/04/2012 |
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Jej : Non, mais ça a effectivement été mentionné. J'ai l'impression que c'est de mission en mission, et pas au cours d'une même mission. Et comme on n'a vu qu'une seule mission
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Netsabes | News | 16h39 le 26/04/2012 |
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Bethesda n'a pas acquis la marque S.T.A.L.K.E.R.
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Netsabes | News | 09h22 le 26/04/2012 |
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En fait, il est même sorti le lendemain d'HL2 : Comme le jv.com via Chaka, Activision ne pouvait pas sortir le jeu tant que HL2 n'était pas sorti.
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Netsabes | News | 17h22 le 24/04/2012 |
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J'y ai joué : c'est à peu près du niveau d'un Battle Los Angeles, en plus long et sans le Comic sans MS. Ca rame, c'est laid et très buggé. La partie "touché coulé" ne sert pas à grand chose. C'est un bon petit jeu de merde.
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Netsabes | News | 00h54 le 22/04/2012 |
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Rockstar ça n'a jamais été indé : c'est un label qui a été monté par Take Two. Atticus : un studio, c'est une entreprise comme une autre. Ils rachètent pour récupérer un jeu/une marque qui marche et des employés avec un savoir-faire. Le fait que ce soit deux entreprises suédoises qui font des FPS rend même un rapprochement assez logique.
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Netsabes | News | 22h20 le 20/04/2012 |