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Je n'ai pas joué à Bad Company premier du nom, mais cet opus ressemble vraiment à un BattleField 2 nextgen, c'est pas pour me déplaire. Sinon à mon avis l'ambiance sonore doit effectivement beaucoup aux bruit des armes, surement les plus réussies qu'il m'ait été donné d'entendre dans un jeu, mais aussi et surtout aux cris des soldats.
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NettisK | News | 18h11 le 12/11/2009 |
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Étrange. Les armes ne font pas de bruit, ce qui est réaliste; mais les mecs se déplacent avec des fusées, ce qui est complètement stupide.
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NettisK | News | 19h28 le 19/10/2009 |
Jaspion a dit : En plus, avec ce système, ils peuvent nous sortir un nouvel épisode par an, en fermant les serveurs de l'épisode précédent à chaque fois.C'est un peu le but de la manip je crois |
NettisK | News | 01h32 le 18/10/2009 |
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La ressemblance avec une map de Zombie Master où les survivants doivent amener des bidons d'essences sur un bateau pour le faire démarrer est troublante.
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NettisK | News | 19h30 le 08/10/2009 |
z_qsd a dit : Le jeux n'est absolument pas protégé ?Si si, un securom qui a été cracké avant même la sortie du jeu. Je reviens toujours pas de l'incohérence du truc : Pourquoi foutre du fric dans un securom totalement inutile qui fera plus chier l'utilisateur légal que le pirate (obligation d'avoir le dvd dans le lecteur pour jouer )alors que la seule protection efficace avérée et peu onéreuse est le cdkey ? |
NettisK | News | 18h01 le 08/10/2009 |
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ce temps sous UT3
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NettisK | News | 17h19 le 08/10/2009 |
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Oui mais s'ils perdent, ils sont aussi dans l'obligation légale d'empêcher l'application de ce genre de patchs. ( ce qui est rendu très facile via vac)
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NettisK | News | 17h16 le 08/10/2009 |
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Pas de serveurs dédiés, pas de cdkey ou comment donner l'impression aux possesseurs légaux du jeu qu'il se sont fait flouser. C'est peut-être une nouvelle technique commerciale, pas de protection CD je suis pour, mais pas de cdkey je trouve ça très bête : rien ne différencie le mec qui va lacher 50e pour télécharger sa version sur steam de celui qui l'a téléchargé sur un site de warez. C'est con maintenant ils vont pas arrêter de pointer du doigt le piratage pour expliquer les mauvaises ventes en ...
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NettisK | News | 17h13 le 08/10/2009 |
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Le jeu est pas génial. Quand on vient d'Arma II il y a quelques trucs qui font plaisir, comme la gestion des voix de nos coéquipiers, en infiltration ils chuchotent, en plein combat ils hurlent et ils ne se servent de la radio qui si on est plus à porté de voix. Les trucs qui fâchent : -Un FOV ridiculement étroit qui donne vite le mal de mer. -Un headbobing exagéré compte tenu de la vitesse à laquelle on se déplace en courant, on a limite l'impression de faire du sur place alors que notre perso ...
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NettisK | News | 19h25 le 06/10/2009 |
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Merde. Pour une fois que vous étiez en bon terme avec un studio de dev.
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NettisK | News | 18h38 le 05/10/2009 |
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Pour moi apprentissage = connaissance du jeu, de son univers et des règles qui le régisse et non pas "OLOL JLAI HS A 100M LOL !" Perso je ne parle pas de "skill" pour un FPS solo.
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NettisK | News | 18h06 le 05/10/2009 |
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Où ai-je parlé de skill ?
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NettisK | News | 17h51 le 05/10/2009 |
nKZz a dit : C'est quoi un jeu pour HC Gamer selon toi ?Un jeu technique qui propose un challenge, de la difficulté et nécessitant un apprentissage (la fameuse courbe d'apprentissage) Exemple parfait : STALKER. T'en chie au début, t'arrête pas de crever, mais quand à la 15éme heure de jeu tu troque ton vieux fusil de chasse contre un AK47 et que tu fou une raclée à ces militaires qui t'interdisaient l'accès à une zone entière du jeu, te faisant crever des dizaines de ... |
NettisK | News | 16h54 le 05/10/2009 |
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Je suis le seul à trouver ça vraiment nul ? J'ai dû relire la news deux fois pour être sur de regarder la même vidéo que tout le monde. On montre le solo d'un jeu qui promet d'être le parfait succésseur de CoD4 : un gameplay limité, scripté jusqu'au tronion, une rejouabilité quasi inexistante et une durée de vie hyper courte : le parfait jeu popcorn en somme. Et pourtant tout le monde s'extasie comme s'il s'agissait du messie. Pour moi le messie serait un mélange d'Arma et de Stalker. Un jeu ...
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NettisK | News | 15h01 le 05/10/2009 |
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J'adore le design et les devs ont au moins le mérite d'avoir la volonté de faire un truc gigantesque et innovant. Le seul truc que je pourrais reprocher c'est que ca ne sortira pas sur PC.
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NettisK | News | 20h37 le 04/10/2009 |
Def a dit : Pourtant la différence est !Quelle mauvaise fois quand même C'est sur, la différence de détail entre les visages de Halo 1 et ceux de Crysis n'a rien à voir avec le fait qu'il s'est écoulé 5 ans entre la sortie de ces deux titres, non non ! On vous dit que c'est DirectX 10 ! Le pire c'est que les néophytes dans le domaine doivent vraiment croire ce genre de baratin. |
NettisK | News | 09h07 le 25/09/2009 |
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C'est marrant mais sur , les douilles du masque à gaz me paraissent parfaitement modélisées; et il s'agit pourtant de STALKER 1er du nom, sorti en 2007. Ils auraient quand même pas osé baisser le niveau de détails juste pour faire le screen de comparaison quand même ? Enfin bon ça change pas de trop, avait eu le droit à la même chose avec DX10 et Flight Simulator X . En réalité voici ce que ça donne : Perso je vois pas la différence, enfin si, mais ...
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NettisK | News | 23h40 le 24/09/2009 |
darkiron a dit : C'est ironique, non ?Non. Il est connu que depuis leur debut les jeux Bohemia ont de gros progrès à faire au niveau de l'immersion sonore. |
NettisK | News | 18h45 le 29/08/2009 |
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Mouai c'est con que ça ait l'air aussi arcade car niveau son et immersion ca a l'air d'être exactement ce qu'il manque à Arma 2. *se faufille derrière les lignes ennemis, apporche un soldat par derrière en rampant, s'apprete à l'abatre avec son m4 silencieux* TWO ! ENGAGE ! THAT ! RIFLEMAN ! IN FRONT ! OF ! US ! Rien de pire pour casser l'immersion. snob :(
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NettisK | News | 18h29 le 29/08/2009 |
| NettisK | News | 17h18 le 29/08/2009 | |
kibot a dit : parmi toutes les missions CrCTI crées par la communauté, il devrait y'en avoir des bonnes sans bug.En étant parfaitement honnète j'ai rarement terminé un CTI sans que la mission ne plante ou qu'un bug ne me force à quitter le serveur. Ca viendra plus tard, il y a deja bien moins de plantages qu'au debut. |
NettisK | News | 00h09 le 14/08/2009 |
kibot a dit : Tu craches sur l'argument fort de BIS: la communauté. Si les jeux de BIS sont aujourd'hui ce qu'ils sont, c'est uniquement grâce à la communauté et les outils que BIS leur à mis à disposition. Si le CTI de base ne te convient pas, fait une recherche sur le net, y'en a plein de différents.Non mais là c'est l'hopital qui se fou de la charité, relis notre petit dialogue =>Les missions multi sont buggués => normal ce sont des missions users-made =>Oui... |
NettisK | News | 21h39 le 13/08/2009 |
kibot a dit : @Nettisk: Calme toi, plus de la moitié des bugs que tu rencontre en multi sont dû à la mission elle même et à ceux qui l'ont créé, pas à BIS. D'ailleurs, les bugs que tu cite n'arrivent que chez toiEffectivement le bug du respawn dans l'ocean est le fait d'une mission crée par la communauté, marrant que tu sois au courant puisque ca ne t'es jamais arrivé, et non ils n'arrivent pas que chez moi, soit tu ne joue pas en CTI soit tu es de mauvaise foi : sur 1 ... |
NettisK | News | 19h47 le 13/08/2009 |
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Un bel enculage à sec. Je parlerais même pas du fait qu'Arma2 de base n'apporte pas la moitié des innovations que la moitié des fans de la série attendent depuis OFP (comme le fait d'être autre chose qu'une cible vivante quand on est à l'arrière d'un camion) ou encore du fait qu'une extension viendra diviser le nombre de joueurs sur Arma2 de moitié : en dehors des coops stupides contre des bots, la communauté PvP vivote depuis la sortie du jeu (au moment où je parle je ping 3 serveurs en CTI sous la ...
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NettisK | News | 18h57 le 13/08/2009 |
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Faut arrêter de juger des graphismes d'un jeu plus d'un an avant sa sortie, surtout quand il s'agit des tout premiers screens. Par exemple, pour ceux qui se souviennent pas, . final on a quand même un jeu qui est capable d'afficher ça.
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NettisK | News | 02h10 le 12/08/2009 |