Message Par Forum Date
comme tout le monde je suis curieux !
PatrickB News 17h15 le 09/09/2011
channie a dit : Je vais faire probablement mon aigri, mais j'ai trouvé qu'on accorde à Escape From Butcher Bay beaucoup plus de crédit qu'il ne le mérite. Je l'ai terminé la semaine dernière et autant le début du jeu est magistral, autant la rentrée dans les mines et le final WTF m'a totalement refroidi. Sans compter les innombrables bugs d'affichages dûs au label "remasterisé", le mieux est que vous passiez votre chemin.
Entre "Assault on Dark Athena" et "Escape From ...
PatrickB News 15h04 le 05/09/2011
C'est vraiment un jeu old school, y'a des bidons explosifs dans les rues
PatrickB News 13h31 le 01/08/2011
z_qsd a dit : La moquerie est là (et c'est rigolo), mais où est l'analyse ?
Si on veut de l'analyse on va pas sur NoFrag. Je veux de la blague bien grasse sur les gamepad, les consoleux, les fps moisi et les dev qui pètent plus hauts que leur culs. Et de temps en temps un bon article sur un fps qui vaut vraiment le déplacement.
PatrickB News 12h34 le 15/09/2010
Même sans avoir lu les blog cités, ce dessin est drôle, burlesque, plein de non sens.
PatrickB News 13h51 le 13/09/2010
La seule annonce potable serait celle de son passage gold..
PatrickB News 17h10 le 02/09/2010
Netsabes a dit : PatrickB : quand tu joues à un jeu, tu joues à un jeu. T'es pas là pour avoir de la compassion pour les malheureux développeurs, t'es là pour jouer.
C'est mon avis également. Mais le fait de savoir que le jeu n'est pas développé par un studio pro ayant des moyens peu avoir une influence, non ? Influence qui peut nous faire accepter certaines lacunes, le manque de polissage. Choses inacceptables venant d'un jeu AAA, devenant excusables pour un indie. Si...
PatrickB News 16h01 le 25/06/2010
Zintag a dit : ce n'est pas parce que le studio est français qu'il faut absolument supporter les yeux fermés.
C'est un peu la base du problème a mon humble avis. Jeu français, indie, fait par un groupe d'amateurs / semi-pro passionnés Difficile de le critiquer. Doit on revoir les critères qualitatifs à la baisse ? Après tout ils n'ont pas les mêmes moyens qu'un studio pro. Ou au contraire le juger en tant que produit commercial comme un autre au risque de le descendre ...
PatrickB News 14h34 le 25/06/2010
Je reste toujours aussi prudent à propos de ce jeu. La finition (aux vues des vidéos et des screens) fait très "mod", au niveau des textures, des models, de l'animation etc. Un mod de qualité certes mais pour un produit commercial ça ne m'emballe pas plus que ça. Je ne demande qu'à être agréablement surpris.
PatrickB News 12h42 le 24/06/2010
avoir envahis les salles de ciné, le duo de la mort (pour nos rétines) envahi les jeux vidéo
PatrickB News 17h44 le 15/06/2010
Ca a l'air d'être la version console et pourtant c'est relativement speed. Vivement une vidéo de la version PC.
PatrickB News 06h12 le 15/06/2010
Tonio a dit : Ils ont réussi à caser le "Madness" de this is sparta, dans un trailer qui évoque déjà vachement 300, joli
Le "madness" n'est pas la propriété intellectuelle de 300 hein D'autant que le texte est une poésie de William Blake. O for a voice like thunder, and a tongue To drown the throat of war! - When the senses Are shaken, and the soul is driven to madness, Who can stand? When the souls of the oppressed Fight in the troubled air that rages, who can ...
PatrickB News 23h57 le 14/06/2010
Les amateurs de rumeurs ont faim en ce moment. Il se jettent sur tout ce qui traine.
PatrickB News 18h14 le 08/06/2010
Bidons : check Caisses : check On a bien affaire à un fps de qualitay.
PatrickB News 21h01 le 28/05/2010
tranxen51 a dit : Il y a quand même 1,5 million de gens qui n'avait pas acheté portal Quelle honte.
Aucun de mes amis ne l'avait acheté. En même temps ils n'aiment pas trop les FPS ou ce qui s'en rapproche. Mais là du coup ils ont suivis mon conseil et on téléchargé le jeu.
PatrickB News 15h26 le 21/05/2010
drytaffin a dit : JMais je comprend pas trop votre truc de dire toutes les semaines si vous avez ri ou non]
En reprenant le gag éculé issu d'un bd on se sent intégré à la communauté. Quelle communauté, ça je n'en sait rien.
PatrickB News 20h12 le 25/04/2010
Un fps avec une vraie version pc ? Où va le monde
PatrickB News 16h31 le 23/04/2010
Ils ont tellement de difficulté à viser que la technique pour ne pas se faire toucher est : rester en face accroupi (voir 1:20)
PatrickB News 12h53 le 23/04/2010
drloser a dit : Perso, ce que demande c'est le minimum syndical :
D'ailleurs je me demande bien pourquoi ces fonctionnalités sont de moins en moins disponibles ? Je pense pas que cela coute si cher que ça, si ? (proportionnellement au cout de dev') Est-ce que la "consolisation" est si encrée dans les esprits que les dev' ne pensent plus au particularités PC ?
PatrickB News 18h10 le 10/04/2010
Haha, sympa le poisson d'avril !
PatrickB News 12h54 le 01/04/2010
Le sprint est presque aussi rapide que la vitesse de déplacement de base des FPS old-school
PatrickB News 14h38 le 23/03/2010
ChoO-T a dit : enfin, la est mienne.
Avec l'artwork de l'époque il était bien prématuré de prédire quoi que ce soit, ma remarque est donc toujours fondée ! Tu as simplement eu de la chance que ton a priori soit tombé juste. Et toc dans les dents !
Obli a dit : C'est tellement important pourtant dans un jeu les membres tranchés
Quand on parle de simulateur de meurtre, le sang et les membres tranchés sont loin d'être des ...
PatrickB News 00h12 le 24/02/2010
zeddiculus a dit : Pour moi le FOV n'est pas un problème, comme on incarne un BigDaddy avec son scaphandre et toussa il me semble "normal" que le champ de vision soit limité.
D'ailleurs le prochain metalgear n'affichera que la moitié droite de l'écran pour simuler le bandeau sur l'oeil
PatrickB News 04h11 le 11/02/2010
Recevoir une clef uniquement parce qu'on est membre, c'est de l'élitisme de qualité. Merci NF.
PatrickB News 00h06 le 28/01/2010
L'idée de me retaper le passage en bateau me coupe toute envie de refaire HL².
PatrickB News 01h41 le 11/01/2010