Message Par Forum Date
J'aimerais bien que Valve finisse enfin par sortir le programme permettant de faire ce genre d'animation car l'on verrait de véritable petit film d'animation créés par la communauté
PinGoo News 13h11 le 17/05/2009
Ok j'avoue mon trollisme. J'étais dans les starting-blocks pour créer une map et ils m'ont tués avec l'attente et m'ont transformés en troll. C'est de leur faute et Je tiens le paris !!!
PinGoo News 14h39 le 06/03/2009
Trop tard y'a eu l'annonce officielle quoi que j'y crois toujours pas (comme je ne pourrais qu'être étonné si c'est vrai)
PinGoo News 08h13 le 06/03/2009
XoBaR a dit : Je parie 120 dollars que l'update sort dans la nuit du 21 avril au 22 avril, heure française. PinGoo t'es chaud ?
Toi tu aimes jouer avec le feu !!
PinGoo News 08h11 le 06/03/2009
En fin de vidéo on peut voir une sorte de compilation d'un niveau et je m'étonne de voir des *.vtf utilisés comme textures. C'est pourtant pas un moteur valve ???
PinGoo News 19h18 le 05/03/2009
Pour le SDK je n'y crois plus
PinGoo News 19h08 le 05/03/2009
L'I.A. toujours aussi merdique ? (regardez a droite tout seul à découvert !)
PinGoo News 09h59 le 28/02/2009
Oh putain ! Si le SDK est payant c'est mort pour L4D !
PinGoo News 07h51 le 06/02/2009
XoBaR a dit : Le SDK est prévu pour la prochaine update qui contiendra du contenu supplémentaire (dont les 2 campagnes versus manquantes), renseignez vous un peu avant de râler ou dire des conneries.
Monsieur je sais tout aurait-il la source ? Car il me semble que le SDK devait être de cette première update. S'il faut l'attendre avec le contenu additionnel bah c'est pas demain
PinGoo News 13h33 le 15/01/2009
Je pleure il manque le SDK
PinGoo News 12h16 le 15/01/2009
Le coup de la gaitling m'éclate ! Vivement le SDK !!!
PinGoo News 12h19 le 08/01/2009
Le SDK putain, le SDK !!! Comme dit plus haut c'est très con de pas fournir les simples *.FGD officiels ainsi que quelques sources de maps de *.VMF pourtant ca prends pas longtemps. Ca permettrait de voir arriver de nouvelles maps/campagnes en attendant le DLC officiel. Là ils se chient
PinGoo News 03h43 le 30/12/2008
Je trouve ça bien naze de forcer les joueurs. Il aurait été plus judicieux qu'un vote automatique soit lancé au restart d'une campagne Versus. A croire qu'ils n'ont regardés que les stats sans demander aux joueurs (ou alors il n'y a que les consoleux qui ont été écoutés )
PinGoo News 21h11 le 05/12/2008
Biscuit a dit :Je me demande par contre comment ils vont gérer l'IA des marines.
Avec les NAV utilisés sous CS-Source ainsi que L4D. Ca sert aux déplacements des PNJ
PinGoo News 11h33 le 01/12/2008
Et pour info, le SDK devrait être mis à jour dans peut de temps (selon une interview d'un dev) [quote]wilsonwiz asks: Have you any idea when the Source Development Kit will be released? Chet Faliszek: Shortly. I know we are working on it and want it out as soon as possible. I really think this is a game that brings back that uirge to make maps like Doom did back in its day. You want to make your palce of work and unleash the zombie apocalypse on it. When we released the SDK we will also be releasing ...
PinGoo News 09h49 le 24/11/2008
Il est clair qu'on à l'impression de s'être fait enfler façon "Zoey entouré de zombie" mais le jeu est là et n'a pas été une fois de plus repoussé c'est ce qu'il faut se dire. Ce qu'il manque par contre, c'est les outils de modifications pour L4D (le CFG du Valve Hammer Editor, etc ), car je rappel que les cartes du moteur Source peuvent être scriptées !!! Du reste j'espere..non, je pris, pour que cela soit le cas dans la campagne officielle. Exemple tout simple : Bill, Louis et Francis couvrent ...
PinGoo News 12h29 le 18/11/2008
Et aux dires de certains : les survivors seraient super avantagés face aux infectés (points, etc ) Surtout face à un ou des bots survivors
PinGoo News 16h30 le 17/11/2008
Il doit certainement y'avoir des 'entity' côté mapping qui n'ont pas été implantées (même si je trouve ça très très con). Rappelez vous des vidéos de gameplay du côté des infectés, il y avait des sprites pour montrer où grimper etc Ça doit venir de là C'est inquiétant surtout à un jour de sa sortie
PinGoo News 14h52 le 17/11/2008
Le "happy hour" est bien sympa ! Sinon le "Leave Zoey Alone" tout naze était de moi Félicitations aux gagnants
PinGoo News 12h49 le 17/11/2008
Je pense que tout ça va être agrémenté de vidéo. Celle dispo dans la démo commence par : "2 semaines après l'infection" et ce termine par "le toit avec le S.O.S peint en blanc" qui correspond au niveau des appartements.
PinGoo News 19h11 le 14/11/2008
J'espère que le halo bleu pourra être désactivé (mais pas le orange). Le halo bleuté représente la position des joueurs lorsque l'on est séparé. Le problème c'est que ça remet en question le principe de : "avancez ensemble ou mourir seul". Combien de fois je vois des gars rusher comme des merdes sachant qu'ils seront rattrapés par les potes grâce au halo bleu. Le orange par contre, indique une indication d'urgence (un pote à terre, un survivant à libérer, etc ) Je dirais que pour le moment il ...
PinGoo News 13h54 le 12/11/2008
Il fera moins le malin quand personne ne voudra jouer avec lui. Perso, si je vois un type partir sans jouer le jeu -*c'est à dire TeamPlay - Coop*- je me barre du serveur (ou je le kick si j'ai les droits)
PinGoo News 14h27 le 07/11/2008
Oui c'est la seule solution que nous avons trouvés. Pour en revenir à l'interface du jeu, il est clair que ça chlingue l'interface épurée (mais jolie faut avouer) des versions consoles. Le coup des doubles-cliques m'a aussi sauté aux yeux je vois que je ne suis pas le seul. A part ça, le jeu prends toute son ampleur au niveau de difficulté maximum .Rahhhh le passage juste à côté de la Witch, lampes-torches éteintes, et la petite musique de film d'horreur rahhh EDIT : Du reste y'a une vidéo sur ...
PinGoo News 12h19 le 07/11/2008
Donc le coup de Gamestop (comme quoi la demo serait d'abord chez eux) était bel et bien un plan pub ?
PinGoo News 10h26 le 29/10/2008
Ça ressemble tout bonnement à une grosse campagne de pub pour Gamestop.
PinGoo News 23h47 le 27/10/2008