| Message | Par | Forum | Date |
|---|---|---|---|
|
J'aimerais bien que Valve finisse enfin par sortir le programme permettant de faire ce genre d'animation car l'on verrait de véritable petit film d'animation créés par la communauté
|
PinGoo | News | 13h11 le 17/05/2009 |
|
Ok j'avoue mon trollisme. J'étais dans les starting-blocks pour créer une map et ils m'ont tués avec l'attente et m'ont transformés en troll. C'est de leur faute et Je tiens le paris !!!
|
PinGoo | News | 14h39 le 06/03/2009 |
|
Trop tard y'a eu l'annonce officielle quoi que j'y crois toujours pas (comme je ne pourrais qu'être étonné si c'est vrai)
|
PinGoo | News | 08h13 le 06/03/2009 |
XoBaR a dit : Je parie 120 dollars que l'update sort dans la nuit du 21 avril au 22 avril, heure française. PinGoo t'es chaud ?Toi tu aimes jouer avec le feu !! |
PinGoo | News | 08h11 le 06/03/2009 |
|
En fin de vidéo on peut voir une sorte de compilation d'un niveau et je m'étonne de voir des *.vtf utilisés comme textures. C'est pourtant pas un moteur valve ???
|
PinGoo | News | 19h18 le 05/03/2009 |
|
Pour le SDK je n'y crois plus
|
PinGoo | News | 19h08 le 05/03/2009 |
|
L'I.A. toujours aussi merdique ? (regardez a droite tout seul à découvert !)
|
PinGoo | News | 09h59 le 28/02/2009 |
|
Oh putain ! Si le SDK est payant c'est mort pour L4D !
|
PinGoo | News | 07h51 le 06/02/2009 |
XoBaR a dit : Le SDK est prévu pour la prochaine update qui contiendra du contenu supplémentaire (dont les 2 campagnes versus manquantes), renseignez vous un peu avant de râler ou dire des conneries.Monsieur je sais tout aurait-il la source ? Car il me semble que le SDK devait être de cette première update. S'il faut l'attendre avec le contenu additionnel bah c'est pas demain |
PinGoo | News | 13h33 le 15/01/2009 |
|
Je pleure il manque le SDK
|
PinGoo | News | 12h16 le 15/01/2009 |
|
Le coup de la gaitling m'éclate ! Vivement le SDK !!!
|
PinGoo | News | 12h19 le 08/01/2009 |
|
Le SDK putain, le SDK !!! Comme dit plus haut c'est très con de pas fournir les simples *.FGD officiels ainsi que quelques sources de maps de *.VMF pourtant ca prends pas longtemps. Ca permettrait de voir arriver de nouvelles maps/campagnes en attendant le DLC officiel. Là ils se chient
|
PinGoo | News | 03h43 le 30/12/2008 |
|
Je trouve ça bien naze de forcer les joueurs. Il aurait été plus judicieux qu'un vote automatique soit lancé au restart d'une campagne Versus. A croire qu'ils n'ont regardés que les stats sans demander aux joueurs (ou alors il n'y a que les consoleux qui ont été écoutés )
|
PinGoo | News | 21h11 le 05/12/2008 |
Biscuit a dit :Je me demande par contre comment ils vont gérer l'IA des marines.Avec les NAV utilisés sous CS-Source ainsi que L4D. Ca sert aux déplacements des PNJ |
PinGoo | News | 11h33 le 01/12/2008 |
|
Et pour info, le SDK devrait être mis à jour dans peut de temps (selon une interview d'un dev) [quote]wilsonwiz asks: Have you any idea when the Source Development Kit will be released? Chet Faliszek: Shortly. I know we are working on it and want it out as soon as possible. I really think this is a game that brings back that uirge to make maps like Doom did back in its day. You want to make your palce of work and unleash the zombie apocalypse on it. When we released the SDK we will also be releasing ...
|
PinGoo | News | 09h49 le 24/11/2008 |
|
Il est clair qu'on à l'impression de s'être fait enfler façon "Zoey entouré de zombie" mais le jeu est là et n'a pas été une fois de plus repoussé c'est ce qu'il faut se dire. Ce qu'il manque par contre, c'est les outils de modifications pour L4D (le CFG du Valve Hammer Editor, etc ), car je rappel que les cartes du moteur Source peuvent être scriptées !!! Du reste j'espere..non, je pris, pour que cela soit le cas dans la campagne officielle. Exemple tout simple : Bill, Louis et Francis couvrent ...
|
PinGoo | News | 12h29 le 18/11/2008 |
|
Et aux dires de certains : les survivors seraient super avantagés face aux infectés (points, etc ) Surtout face à un ou des bots survivors
|
PinGoo | News | 16h30 le 17/11/2008 |
|
Il doit certainement y'avoir des 'entity' côté mapping qui n'ont pas été implantées (même si je trouve ça très très con). Rappelez vous des vidéos de gameplay du côté des infectés, il y avait des sprites pour montrer où grimper etc Ça doit venir de là C'est inquiétant surtout à un jour de sa sortie
|
PinGoo | News | 14h52 le 17/11/2008 |
|
Le "happy hour" est bien sympa ! Sinon le "Leave Zoey Alone" tout naze était de moi Félicitations aux gagnants
|
PinGoo | News | 12h49 le 17/11/2008 |
|
Je pense que tout ça va être agrémenté de vidéo. Celle dispo dans la démo commence par : "2 semaines après l'infection" et ce termine par "le toit avec le S.O.S peint en blanc" qui correspond au niveau des appartements.
|
PinGoo | News | 19h11 le 14/11/2008 |
|
J'espère que le halo bleu pourra être désactivé (mais pas le orange). Le halo bleuté représente la position des joueurs lorsque l'on est séparé. Le problème c'est que ça remet en question le principe de : "avancez ensemble ou mourir seul". Combien de fois je vois des gars rusher comme des merdes sachant qu'ils seront rattrapés par les potes grâce au halo bleu. Le orange par contre, indique une indication d'urgence (un pote à terre, un survivant à libérer, etc ) Je dirais que pour le moment il ...
|
PinGoo | News | 13h54 le 12/11/2008 |
|
Il fera moins le malin quand personne ne voudra jouer avec lui. Perso, si je vois un type partir sans jouer le jeu -*c'est à dire TeamPlay - Coop*- je me barre du serveur (ou je le kick si j'ai les droits)
|
PinGoo | News | 14h27 le 07/11/2008 |
|
Oui c'est la seule solution que nous avons trouvés. Pour en revenir à l'interface du jeu, il est clair que ça chlingue l'interface épurée (mais jolie faut avouer) des versions consoles. Le coup des doubles-cliques m'a aussi sauté aux yeux je vois que je ne suis pas le seul. A part ça, le jeu prends toute son ampleur au niveau de difficulté maximum .Rahhhh le passage juste à côté de la Witch, lampes-torches éteintes, et la petite musique de film d'horreur rahhh EDIT : Du reste y'a une vidéo sur ...
|
PinGoo | News | 12h19 le 07/11/2008 |
|
Donc le coup de Gamestop (comme quoi la demo serait d'abord chez eux) était bel et bien un plan pub ?
|
PinGoo | News | 10h26 le 29/10/2008 |
|
Ça ressemble tout bonnement à une grosse campagne de pub pour Gamestop.
|
PinGoo | News | 23h47 le 27/10/2008 |