Message Par Forum Date
J'ai l'impression que tous ceux qui se plaignent de la puissance des armes et autres véhicules veulent se retrouver avec des armes sans caractère et des contre-mesures pour absolument tout. Comme si à longueur de temps vous ne faisiez que du 1 v 1 et qu'à chaque fois que vous vous faites laminer la gueule c'est la faute du type en face et de ses armes "abusées". Je grossis un peu le trait, mais si on suit le raisonnement de certains, il faudrait pouvoir échapper à toute frustration, péter des hélicos, ...
PlasticMonkey News 18h20 le 23/11/2011
"ONOES plus de pétrole on va mourir §" mais des chambres cryogéniques, de la haute technologie partout et des puits dans l'espace: un peu comme être sur Mars et ne pas avoir un rail ou un rouleau de scotch pour fixer sa lampe torche à son shotgun quoi.
PlasticMonkey News 05h46 le 17/11/2011
Soumettez-vous à la politique commerciale d'EA et taisez-vous.
PlasticMonkey News 20h21 le 14/11/2011
Vidéo intéressante mais j'ai l'impression qu'on va vouloir me faire acheter un truc à la fin de la vidéo.
PlasticMonkey News 16h06 le 05/11/2011
Au temps pour moi: ça a encore moins d'intérêt.
PlasticMonkey News 20h21 le 02/11/2011
C'est paradoxal compte tenu de la durée de vie probable du jeu en lui-même
PlasticMonkey News 18h36 le 02/11/2011
Iron sight + crosshair? Okay.
PlasticMonkey News 10h41 le 17/08/2011
Jinroh a dit : Ces graphismes ce fou, je suis tellement fan. Tout a l'air vivant, tout bouge. C'est vraiment très immersif.
Moi c'est ça qui m'ennuie un peu: des graphismes immersif au détriment d'un gameplay immersif.
PlasticMonkey News 05h36 le 11/08/2011
GGocelot a dit : Donc comme je disais on finira tous Hero un jour ou l'autre ?
De la même manière que BFBC2: non, pas nécessairement.
PlasticMonkey News 20h58 le 03/08/2011
Ça a le mérite d'avoir l'air original.
PlasticMonkey News 21h28 le 02/08/2011
J'espère au moins que l'inventaire ne donnera pas une vraie fausse liberté. Si les armes et leurs différentes munitions ne sont là que pour combler/faire oublier les manques de l'IA, non merci.
PlasticMonkey News 03h03 le 15/07/2011
SPhoenix a dit : Rhaa putain ils ont pas rectifié l'IA de groupe où tout le monde sait exactement où tu es dès que tu tires sur un mec, même avec un silencieux.
Bah au contraire, alors je sais pas si c'est la musique qui fait ça, mais j'ai eu l'impression qu'il y avait une graduation dans la "situation awareness".
PlasticMonkey News 02h52 le 15/07/2011
StheNn a dit : Bref : "On peut rire de tout, mais pas avec tout le monde".
Desproges entendait ça au sens "je préfère rire de l'Holocauste avec un juif plutôt qu'avec Klaus Barbie". C'est dingue, mais plus le temps passe moins les gens comprennent cette citation.
PlasticMonkey News 03h55 le 13/07/2011
En même temps, dans une ville sur-illuminée et de nuit qui plus est, ça reste assez cohérent. Reste à voir si il y aura des passages de jour
PlasticMonkey News 08h26 le 11/07/2011
Deagle a dit : Moi je trouve pas que la différence est énorme (à part la tesselation qui rajoute des détails), on la voit mieux sur la vidéo que dans le jeu. Pour moi le jeu avec le jeu avec le meilleur éclairage, c'est mirror's edge, même si le bloom était exagéré et que l'éclairage était "statique" aucun jeu n'a eu d'illumination globale aussi réussie jusqu'ici. Et pour ce qui est du lag dans la vidéo, je pense que dans la vidéo d’origine, ça ne laggais pas.
En même temps...
PlasticMonkey News 13h11 le 28/06/2011
G-UNIT a dit : C comme Communists. Moi je rempile direct, un vrai jeu d'ambiance ce Metro.
Non.
PlasticMonkey News 16h36 le 03/06/2011
A noter que le FOV par défaut a été réduit et que ce sera le dernier update du mod.
PlasticMonkey News 12h52 le 07/05/2011
Plutôt des munitions anti-char style TOW/équivalent russe qui explosent juste au dessus des chars.
PlasticMonkey News 13h03 le 17/04/2011
Des tirs de suppression à la DH et une bande son à la BFBC2 et je vends femme et enfants pour ce jeu.
PlasticMonkey News 20h49 le 12/03/2011
SNOUPS4 a dit :
PlasticMonkey a dit : Y'a une petite erreur: la vidéo c'est celle du Complete pour CoP.
bug
Au temps pour moi!
PlasticMonkey News 22h19 le 02/03/2011
Alléchant!
PlasticMonkey News 14h22 le 02/03/2011
Y'a une petite erreur: la vidéo c'est celle du Complete pour CoP.
PlasticMonkey News 00h13 le 01/03/2011
Tuer x vagues d'ennemis > script > suivre PNJ > tuer x vagues d'ennemis > script > suivre PNJ > cinématique > tuer x Cette vidéo m'a rappelé le premier CoD. Espérons que l'histoire ait un certain intérêt car le gameplay a l'air assez étriqué. Malheureusement j'ai bien peur que leur univers dramatique ultra-immersif-jamais-vu où il faut faire des choix moraux ne soit que du bullshit marketing visant à faire oublier un gameplay dirigiste. Toujours le même refrain en somme.
PlasticMonkey News 01h34 le 13/02/2011
Suis-je le seul à relever que EA et Activision ont une fâcheuse tendance à réutiliser sans arrêt des sons de précédents jeux et ce de manière flagrante?
PlasticMonkey News 06h03 le 04/02/2011
C'est moi ou les modèles des personnages sont pas bien proportionnés façon CoD?
PlasticMonkey News 19h28 le 27/01/2011