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OMG il 'faut tirer 3 chargeur dans une tête !C'est clair, c'est vraiment pas jouissif ça :-( D'un autre coté, c'est le genre de chose qui se patche TRES facilement je suppose. |
Saddam | News | 18h18 le 16/09/2009 |
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Ce que j'aime chez NoFrag en plus de leur grossièreté, c'est leur capacité à desceller des grosses bouses sans même y avoir joué. A chaque fois, je vois des screens qui me donnent envie, NoFrag dit que c'est de la merde, je me dis "euhhh moi je trouve ça pas mal", et puis je teste la démo et je constate finalement que le loser ne s'était pas planté :/ Ben là c'est pareil, moi Borderlands il me fait bien envie. Alors sur cette vidéo je me dis que ça a effectivement l'air bien naze mais c'est surtout ...
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Saddam | News | 14h00 le 16/09/2009 |
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C'est vrai que eux, ils ont plus de raison de se plaindre : ils ont eu le dlc qu'ils attendaient juste pour eux. Gabe va leur filer des autocollants collector et nos deux rebelles vont rejoindre le groupe des anti-boycotters. Est ce que Valve va affréter des charters pour faire un bisou sur le front aux 40000 membres de L4D2 boycott? bahhh perso j'étais assez d'accord avec la réaction du groupe l4d2 boycott au moment de l'annonce de l4d2 car on a vraiment l'impression d'être pris pour des jambons. ...
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Saddam | News | 14h09 le 10/09/2009 |
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Combien de temps de dev gaspillé pour ces features en carton?
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Saddam | News | 14h12 le 03/09/2009 |
Scott Miller tient à rassurer les fans de 3D RealmsLe pire, c'est qu'il doit effectivement y avoir encore des fans de 3DRealms. L'espoir fait vivre. |
Saddam | News | 15h35 le 25/08/2009 |
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ahah total recall!
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Saddam | News | 14h54 le 03/07/2009 |
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On m'informe dans l'oreillette de la création d'un nouveau groupe steam : COD6MW2 Boycott
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Saddam | News | 11h19 le 18/06/2009 |
Nooky a dit : Je serais très curieux de voir le fonctionnement d'une arme à gravité 0 et sans atmosphere, en 10000 FPS, Nasa need to fucking get to work.Faut demander aux MythBusters |
Saddam | News | 23h40 le 16/06/2009 |
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Euh c'est quoi la différence entre lent et mou (pour un fps hein)? Sinon, on dirait juste que c'est contrôlé au pad vu les déplacements. L'effet de sang n'est pas super, ça n'est pas très homogène avec le rendu révolutionnaire. D'ailleurs je trouve qu'il est plutôt pas mal et différent des autres cell shaders car on dirait qu'il rajoute des traits d'ombrages comme le ferait un dessinateur(ou alors c'est un fake et ça fait juste partie des textures).
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Saddam | News | 18h07 le 10/06/2009 |
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arf, n'importe quel programmeur débutant peut mettre à genoux n'importe qu'elle machine : ==> while(1) fork(); ça ne dit rien de la qualité des algorithmes mis en œuvre, c'est dommage que ce genre d'arguments puisse faire recette et être interprété comme : "on a tiré partie de façon optimale de toute la puissance que nous offre la machine". Au fond, c'est peut être les dev d'Infinity Ward qui ont atteint leur propres limites ;)
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Saddam | News | 20h25 le 04/06/2009 |
drloser a dit : Le jeu sera peut-être fluide, mais si c'est pour jouer sur des cartes de 200m de côté, bofDe toutes façons le multi de Crysis est vraiment mauvais (quoi? non c'est pas du troll c'est vrai). Pour le Cry Engine 3, est ce réellement une mauvaise nouvelle? La version PC du CE3 devrait être la même (au vu des images en tt cas) que le CryEngine 2 avec quelques améliorations et optimisations (enfin j'espère). Et puis de cette façon quand Crysis 2 sortira, ... |
Saddam | News | 14h40 le 01/06/2009 |
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C'est quelle armée qui recycle les masques de soudure?
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Saddam | News | 01h23 le 01/06/2009 |
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"3D Realms n'est pas mort, mais Duke Nukem Forever si" : dommage que ce ne soit pas l'inverse.
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Saddam | News | 10h35 le 19/05/2009 |
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Vraiment dommage le screenshot était superbe.
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Saddam | News | 22h03 le 15/05/2009 |