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AshEnke a dit : J'avais eu des problèmes avec, je sais plus exactement les détails mais j'avais plus les voix des dialogues et il manquait des sons et musiques, j'avais jamais réussi à le résoudre. Faudrai que je reessaie.Tes soucis font référence par rapport à White Gold et Precursors, je présume Pour les avoir réinstallé récemment, je n'ai pas eu de problème à proprement parler si tu appliques les patches. Et puis, j'ai les versions sur Gamersgate qui sont en anglais... |
Shuppo_Shu | News | 13h16 aujourd'hui |
Madfox a dit : Mouais j'ai pour ma part apprécié le jeu et il est loin d'être une "bouse". Il manque certes d'un peu de finition mais ça reste un très bon défouloir entre potes.Bah, pour le coup, je suis également de ton avis Attention, j'avoue que le jeu est mauvais mais honnêtement, j'ai rarement autant ri sur ce titre avec ses bugs à foison que sur d'autres titres AAA Un VTOL qui emporte T-Rex, ça reste épique et puis, comme Regnareb l'a suggéré, quand on joue ... |
Shuppo_Shu | News | 17h29 le 23/05/2012 |
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Hah, ok. Mais ça peut rester un petit lot de consolation pour la disparition de la franchise S.T.A.L.K.E.R . Pour ce qui est du multi classique, je pense que je m'en passerais bien.
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Shuppo_Shu | News | 21h11 le 22/05/2012 |
nofrag a dit : Le modSector 23 pour Crysis devient CryZone, un free 2 play basé sur le CryEngine 3.Un free 2 play ? Cela sous-entendrait donc du multi ? Oh, si cela s'apparente à du DayZ mais dans un monde à la S.T.A.L.K.E.R, je suis partant ! Après, je me doute qu'il reste encore énormément de travail à fournir mais ça fait partie des projets que j'aimerais vraiment voir aboutir. |
Shuppo_Shu | News | 21h03 le 22/05/2012 |
Burgerlolz a dit : J'ai passé près d'une centaine d'heure sur le mod, au final, une fois qu'on connait les méchaniques bien, on s'ennuit, on a plus cette surprise du début, et l'on finit par courrir dans tous les sens, parce que sérieusement, on s'enmmerde, à part ramasser du Loot, il n'y a rien à faire. Et les véhicules je n'en parle même pas, les gens font rien d'autres que les planter.Je dirais qu'en l'absence d'un réel but ou d'objectifs sur le long terme, le mod s'... |
Shuppo_Shu | News | 19h41 le 21/05/2012 |
karibou a dit : Mais on s'attaque pas à un aussi gros projet tel qu'un "Stalker like" en étant amateur. Perdez pas votre temps.Haah Je pense que c'est peut-être vrai mais j'aurais tant voulu voir un S.T.A.L.K.E.R like réussi du côté amateur. Par exemple, il est tellement dommage qu'un mod comme Cryzone ne sorte jamais abouti tant le moteur du CryEngine 2 donnait un résultat prometteur (ceci dit, il m'a semblé que dans le site officiel du mod, les développeurs se seraient ... |
Shuppo_Shu | News | 10h39 le 20/05/2012 |
tranxen a dit : Ca vous dit quelque chose le project Vanhlay ?Vanhlay Ce n'est pas le nom d'un NoFragé par hasard ? Il faut que je m'informe sur la chose |
Shuppo_Shu | News | 12h08 le 18/05/2012 |
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Faire une sorte de DayZ dans le monde de S.T.A.L.K.E.R, ce serait réellement une bonne initiative. Ou en faire au moins quelque chose qui s'en rapproche Si un tel projet pouvait exister, comptez sur moi pour le soutenir. Pour Survarium, ça peut être un jeu sympa mais honnêtement, j'y crois pas trop surtout si c'est pour finir avec des instances scriptées que tu vas devoir te taper des dizaines de fois Il faut plus de vie, plus d'impro dans les maps.
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Shuppo_Shu | News | 18h39 le 17/05/2012 |
roly a dit : Ah d'ailleurs, tu peux pas écraser un mec en vélo avec une jeep non plus. il rebondit pour l'instantPar contre, tu peux te suicider en vélo en fonçant droit sur un mur ou une barrière. J'ai été témoin d'un suicide ennemi, il a dû avoir peur en me voyant et a dérapé |
Shuppo_Shu | News | 18h26 le 04/05/2012 |
ferSei a dit : Sinon y'a des gens qui le suivent ici ?On va dire que je suis tout de même intéressé par ce titre Et puis le prix paraît correct si c'est bien 10 euros. Verdict à rendre pour ce vendredi 4 mai. |
Shuppo_Shu | News | 01h34 le 03/05/2012 |
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Je reviens d'une partie et très franchement, j'aime beaucoup l'ambiance et les maps sont plutôt grandes. On peut d'ores et déjà se créer un soldat et lui assigner des équipements grâce aux 100.000 crédits accordés, voire de créer une team spécialisée dans un domaine. Ce dernier peut aussi servir de renfort pendant un match et fournir l'aide adéquate peut changer l'issue d'un match (faire appel à des blindés par exemple). Par contre, je ne sais pas comment placer une team que l'on aurait fraîchement ...
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Shuppo_Shu | News | 00h17 le 28/04/2012 |
BlackDjas a dit : Mais avez vous remarquez que les cartes seront jouables qu'entre 2 et 16 joueurs? Source:Si c'est effectivement le cas, avec 16 joueurs maximum, l'action peut être dynamique tout en restant claire. J'aime beaucoup le fait qu'il y ait un minimum de verticalité dans les maps. |
Shuppo_Shu | News | 15h11 le 27/04/2012 |
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D'après une update du site de Kotaku, il semblerait que Sergei n'ait vendu les droits à quiconque.
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Shuppo_Shu | News | 12h51 le 26/04/2012 |
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Bon, je crois que je vais me contenter de refaire des sessions des différents STALKER avec les mods qu'on peut trouver. Ceci dit, pour le nouvel IP de Vostok Games, cela pourrait pourtant être un jeu intéressant même en MMOFPS. Pour cela, je pense que si l'on veut conserver une certaine ambiance et ainsi qu'une forme de tension, il faut tout de même conserver une difficulté élevée, l'absence du gain de niveau, une limitation du nombre de joueurs (par serveur) pour éviter que des zones se retrouvent ...
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Shuppo_Shu | News | 07h55 le 26/04/2012 |
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Hah ?! Etrangement, ce n'est pas ce que j'ai ressenti en terminant le jeu Je veux dire que pour moi, Alcatraz est toujours lui-même au final, c'est simplement que Prophet, grâce à (ou à cause de) cette histoire de symbiose, fait désormais partie intégrante de la combinaison. Je n'ai jamais constaté de moment où Prophet prenait sa place psychologiquement parlant. D'ailleurs, pas loin de la fin, c'est lui qui prend la place de la voix de l'interface de la combinaison pour dire à Alcatraz de se bouger le ...
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Shuppo_Shu | News | 06h29 le 19/04/2012 |
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Oui enfin, si ça se trouve, ils l'ont juste retiré pour la vidéo du trailer Ceci dit, si c'est effectivement le cas, ce serait une option ? Et moi qui me disais que j'allais pouvoir chasser du dino ce week-end
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Shuppo_Shu | News | 18h52 le 18/04/2012 |
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Il n'empêche que je suis tout de même curieux d'essayer ce jeu car franchement, donner un coup de crosse sur la mâchoire d'un T-Rex, faut le faire !
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Shuppo_Shu | News | 13h22 le 17/04/2012 |
Titoine a dit : J'espère qu'il y aura aussi une sarbacane de combat !Et pourquoi pas un nano-lance-pierre ou nano-fronde avec des (nano)grenades faisant office de projectiles ? |
Shuppo_Shu | News | 12h21 le 17/04/2012 |
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Hah ?! Ils mentionnent 7 environnements différents et ouverts pour plus de techniques d'approche Je ne sais pas trop comment il faut le prendre mais si seulement ça pouvait être comme un S.T.A.L.K.E.R. CoP avec ses 3 grandes maps ouvertes, je signe de suite !
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Shuppo_Shu | News | 20h00 le 16/04/2012 |
drloser a dit : Je commence à recevoir des dessins pas mal du tout.L'espoir qui renaît |
Shuppo_Shu | News | 19h41 le 16/04/2012 |
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Après avoir vu l'annonce de la sortie de Crysis 3 pour 2013 avec quelques screenshots à l'appui ainsi que la promesse de lieux plus ouverts que dans le 2, j'avoue que ça me fait pas mal envie tout ça. La jungle mêlée à la ville de New York dévastée, ça donne un petit air du film "I am a Legend" mais je trouve ça magnifique. Vivement une vidéo de gameplay pour voir tout ça en mouvement.
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Shuppo_Shu | News | 17h03 le 16/04/2012 |
Regnareb a dit : Oui, avec Warhead. Et il n'y a pas que graphismesJe crois que le test a été fait avant la sortie du fameux patch directX 11 pour Crysis 2 avec les textures HD et la différence est notable. Autrement, oui, techniquement on peut dire que c'est en retrait par rapport aux autres Crysis mais qu'est-ce que c'est bien optimisé. Et puis, personnellement, j'ai préféré la direction artistique dans Crysis 2, plus variée selon moi. Bref, le ... |
Shuppo_Shu | News | 00h09 le 16/04/2012 |
cheminot a dit : Attends, t'entends quoi par implication émotionnelle dans un fps militaire ? Des soldats qui chialent sans arrêt avec des enfants morts dans les bras et avec comme message "la gerre spa bien" ?Euh Je crois qu'il parle d'implication émotionnelle de la part du joueur et non des personnages du jeu. |
Shuppo_Shu | News | 16h22 le 13/04/2012 |
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Il me semble que la licence du moteur Unreal Engine 3 devient payante à partir du moment où l'on réalise un projet commercial A vérifier. Ceci dit, il y a bien eu des FPS coréens à base de UE3 tels que Huxley ou encore A.V.A.
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Shuppo_Shu | News | 14h04 le 12/04/2012 |
ElKevy a dit : Il y a beaucoup de joueurs? Ca doit en attirer pas mal vu la ressemblance à BF et CoD (en moche) et la gratuité, non?Hmm Très franchement, non il n'y a pas énormément de joueurs, à peine 4-5 serveurs remplis et encore, si tu as le level pour y accéder. Pour ce qui est de la L85 (baptisé LS 90 dans le jeu), elle est clairement abusée mais étrangement, je l'avais déjà dans mon inventaire en permanent. Sans doute parce que j'avais participé à la beta. Ceci ... |
Shuppo_Shu | News | 13h43 le 12/04/2012 |