Message Par Forum Date
les PGM se plaignaient du manque de puissance du couple AK/M4 dont les trois premières balles manquaient de précision et se rabattaient sur le P90 qui leur semblait être devenu la meilleure arme du jeu.
Heuuu si vous voyez un joueur utiliser un P90 en match officiel alors vous pouvez être sûr que ce n'est pas un PGM Sur CSS, le P90 est considéré comme l'arme de noob par excellence, tu clic, tu full et tu vise pas et avec un peu de chance du fais un HS
T3tsu0 News 14h32 le 14/08/2011
Netsabes a dit : Les versions PC et X360 sont sorties simultanément !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je continue jusqu'à ce que tu craques ? :D :D :D
T3tsu0 News 19h59 le 06/04/2011
Netsabes a dit : HL2E2, L4D, L4D2, TF2 et Portal 1 sont sortis en même temps sur PC et consoles.
Tu me mets un gros doute du coup, il me semble pourtant bien que l'Orange Box est sorti plus tard sur console !!!
T3tsu0 News 19h25 le 06/04/2011
[quote]Arak-iri a dit : Akimine, ce que tu dis est vrai, mais hl 2 et les deux l4d sont également sortis sur console. En version inférieure. Tetsuo, les singes avant coureurs étaient nombreux sur crysis. Et il faut voir quels niveaux ont été testés. Portal 2 n'étant plus un petit jeu à 10 euros et à deux heures de durée de vie, mais un "vrai jeu" (me faites pas dire ce que j'ai pas dit, j'ai adoré portal), il est probable que les niveaux montrés soient des niveaux destinés à ne pas trop...
T3tsu0 News 12h30 le 06/04/2011
Arak-iri a dit : Bla bla bla
Je ta rassure ca ne me fait pas plus plaisir que toi mais on l'a encore vu avec Crysis 2, le développement multi support se fait en générale au détriment de la version PC. A l'instar de Crysis 2, je suis tout de même plus enthousiaste sur la qualité PC de ce Portal 2 connaissant Valve mais on est en droit de se méfier. Pour avoir testé la version PS3 de Portal 1, on a raison d'avoir peur cela dit, surtout pour le côté "aide auto" et le nivellement...
T3tsu0 News 01h03 le 06/04/2011
J'ai souri jusqu'à l'image de fin présentant les boîtiers PS360
T3tsu0 News 23h51 le 05/04/2011
vingt-2 a dit : Ca met vachement dans l'ambiance Cloverfield, c'est vrai que d'être dans la peau d'un gros qui tient une camera et cadre alors qu'il se fait bouffer par une créature de 50 mètres de haut c'est super génial. Pas mieux dans ce trailer:" Tiens! on se fait attaquer par des extra terrestres en plein vol: Faut que je film ca !"
Si t'as pas les couilles de filmer ce genre de choses alors que tu te fais bouffer par une créature de 50m de haut c'est ton problème ...
T3tsu0 News 20h30 le 16/03/2011
Je l'ai trouvé très bien ce petit teaser !!! Le but c'est de planter le décor, l'élément déclencheur et ça suffit, pourquoi toujours critiquer n'importe quoi ? De bons effets, une actrice tout à fait charmante, on en voit très peu et c'est tant mieux !!! Du bon !! PS : je ne sais pas ce que vous avez contre Cloverfield au passage
T3tsu0 News 18h54 le 16/03/2011
BunnyToon a dit : Ce qu'il manque à CS ? De nouvelles cartes, un moteur graphique DX11, de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu, une plus grande personnalisation des persos et des armes (iron sight, pointeur laster, viseur classique ) et - pourquoi pas - un système de progression (ils ont déjà rajouté les achievements, ce qui était une très bonne idée).
Ca existe déjà ce dont tu parles et ça s'appelle Call of Duty. Franchement ce qui fait le succès de CS ou CSS c'est ...
T3tsu0 News 22h58 le 09/03/2011
Mon dieu qu'est-ce que c’est moche o_0'
T3tsu0 News 13h31 le 10/02/2011
Cool comme ça tout les kikoolol qui font du bunny sur CSS iront jouer là dessus !!! ^^
T3tsu0 News 13h14 le 29/01/2011
[Troll:on] J'espère qu'on pourra jouer au PAD sur cette demo PC !![Troll:off]
T3tsu0 News 13h17 le 28/01/2011
drloser a dit : Je l'ai indiqué juste au dessus : "un jeu est fluide quand son framerate ne dégrade pas l'expérience de jeu". Si les dév sur console essaient d'atteindre 60FPS dans les FPS, c'est justement parce qu'en dessous ça à un impact sur le plaisir de jeu.
C'est une définition très "officielle" qui ne trouve sa justesse que si le joueur en ressent vraiment les effets, ce qui n'a pas vraiment été mon cas. En l'occurence, pas mal de gens ont décris avoir des problèmes ...
T3tsu0 News 21h01 le 27/01/2011
[quote]drloser a dit : [quote]T3tsu0 a dit : [quote]flash89 a dit : Non non y a rien de fluide là dedans, c'est exactement comme pour Halo 3 (si je me souviens bien, le framerate était bloqué à 30 fps[/quote] Ne fait pas de ton experience une généralité[/quote] Ce n'est pas son expérience, c'est un fait : Halo 3 (et je suppose qu'il en est de même pour Crysis 2) sont bloqués à 30FPS. Après, "ce que tu entends par fluide", c'est ta définition personnelle du ...
T3tsu0 News 20h23 le 27/01/2011
flash89 a dit : Non non y a rien de fluide là dedans, c'est exactement comme pour Halo 3 (si je me souviens bien, le framerate était bloqué à 30 fps et t'avais du flou de mouvement dans tous les sens comme cache-misère). En plus ça lag et c'est très aliasé. Mais comme j'ai dit plus haut, sur PC ça peut le faire.
Ne fait pas de ton experience une généralité, il n'en a pas été du tout de même pour moi. le jeu était fluide, j'entends par là qu'il n'y avait pas de lags, de ...
T3tsu0 News 19h55 le 27/01/2011
Testé hier sur Xbox et je n'ai eu aucun soucis à déploré, pas de lags, c'était ultra fluide et bien nerveux. J'ai trouvé le jeu super beau pour de la console, alors c'était peut-être dû à la télé mais bon ça m'a bien motivé pour l'acheter sur PC quand il sortira !! Pour le jeu en lui même c'est pas mal, cartes assez petites et rapides, l'inertie des armes est bonnes par contre je trouve ça injouable avec un PAD, surtout le sniper Les coups de cross sont uber puissante par contre. ca augure du bon sur ...
T3tsu0 News 11h26 le 27/01/2011
bloodyhenry a dit :
T3tsu0 a dit : bla
Blablabla
Dans ce cas il suffit de se créer un compte sur PSN, d'y activer le jeu, de le faire ensuite sur PC et ramener ton jeu chez carrefour Bref oui on verra, de toute façon je ne compte l'acheter que sur PC !!!
T3tsu0 News 12h13 le 19/01/2011
bloodyhenry a dit :
Jazz_Jackrabbit a dit : Sinon en gros j'ai un pote qui a une PS3 et moi qui joue sur PC, on peut n'acheter qu'un unique jeu ?
Je suppose comme il a été dit qu'on te proposera te lier ton compte psn à ton compte steam une fois le jeu acheté. Sinon ça serait trop simple, tout le monde achèterait la version ps3 pour activer le jeu sur steam et revendre le jeu console ensuite.
Tu vas acheter ton jeu Portal 2 PS3 chez ...
T3tsu0 News 11h48 le 19/01/2011
GaLaK a dit : OK donc selon toi Portal ne nécessite aucun skill au niveau "mouvements", juste de la réflexion ? Je pense que nous n'avons pas joué au même jeu.
Tout à fait d'accord avec toi. Surtout quand tu imagines faire les niveaux bonus avec un PAD. Refaire les chambres les plus difficiles avec le moins de temps possible, avec le moins de portails possibles et surtout avec le moins de "pas" possible avec un PAD ??? Hérésie !!! J'espère justement que le mode coop ...
T3tsu0 News 11h45 le 19/01/2011
Julien a dit : Ha ouais, en gros sur la vidéo on voit bien qu'il tire jamais là où il est censé viser mais ça passe quand même.
ca se passe comme ça sur console, les hitbox font approximativement la taille de Maïté sur un skin de Pascal la dalle (South park copyright) !!!
T3tsu0 News 13h39 le 13/01/2011
Body CUNT !!! ^^
T3tsu0 News 11h03 le 05/01/2011
Rassurez moi, ce sont bien les images qui seront placées derrière la jaquette des versions consoles ? o_0
T3tsu0 News 14h50 le 03/01/2011
drytaffin a dit : Pareil que Matrix: On connait déjà le jeu via le 1 et on a déjà vu pas mal de trailer ingame. Encore plus de vidéos de gameplay n'aurait aucun intérêt, ça spoilerait juste le jeu (déjà je trouve qu'ils en ont sorti beaucoup jusqu'alors).
Tout à fait d'accord, ils en ont tellement montré qu'au finale dans certaine chambre on va savoir tout de suite ce qu'il faut faire ou comment "réagit" la physique alors que ca aurait été plus sympa de découvrir ça par ...
T3tsu0 News 16h09 le 12/12/2010
J'ai terminé Portal et Portal prelude ainsi que tous les challenges sans avoir fait un seul crouch jump !!! Je crois que vous parlez peut-être plus du bunny jump qui consiste à gagner de la vitesse en sautant afin de sauter des obstacles plus grands. Comme certains, j'attends d'un jeu comme Portal qu'il me fasse réfléchir sur la physique et que tout ne soit pas basé sur le skill. D'ailleurs pour rire, j'ai essayé d'y jouer sur PS3 j'ai pleuré tellement c'est injouable !!!
T3tsu0 News 19h29 le 04/12/2010
A quand un combat entre le temps windows et le temps valve ?
T3tsu0 News 18h48 le 19/11/2010