| Message | Par | Forum | Date |
|---|---|---|---|
KaWaii a dit : La véritable question que tout le monde est en droit de se poser est : c'est qui Greg Hastings ? Après on va avoir droit au Jean-José Golmon's Airsoft et Douglas McKikitoudur's Paintball 3. C'est bien le star system sportif. Encore mieux quand ils sont un minimum connus.Il y a des joueurs de paintball effectivement plus connus, mais Hastings est un vieux de la vieille qui plus est avec de l'argent et des marques de matos à son actif, il rassemble le ... |
Trem_r | News | 18h53 le 13/02/2010 |
|
Ils n'ont pas résolu le problème qui fait apparaitre le menu "ESC" de temps en temps quand appuye sur Reload, c'est cocasse.
|
Trem_r | News | 12h11 le 13/02/2010 |
|
C'est assez rigolo de voir que finalement, en se présentant comme "meilleurs" qu'Infinity Ward, ils n'hésitent pas à faire quelques "fuck you" aux joueurs aussi.
|
Trem_r | News | 19h45 le 01/02/2010 |
|
Le plus rigolo, ils sont en 1920*1080, alors que le jeu risque fort d'être en 1152*640 upscalé en 1280*720 pour que la 360 puisse le faire tourner.
|
Trem_r | News | 11h01 le 27/01/2010 |
|
Putain ils ont piqué le concept de Rogue Warrior !!
|
Trem_r | News | 18h56 le 26/12/2009 |
|
"The great leader must have a tiny dick" Au moins un motherfucker toutes les 10 secondes, c'est sublime, y'a plus de dialogues d'insultes que de killer moves et c'est hilarant
|
Trem_r | News | 23h21 le 01/12/2009 |
|
SHAMELESS NEEEED
|
Trem_r | News | 22h48 le 22/11/2009 |
Fishbed a dit : En tout cas la performance technique est admirable, comme d'habitude chez The Onion. Ce qui est vrai aussi, c'est que contrairement à leurs habitudes ils n'ont pas changé le nom du studio, que IW est vraiment à "Encino, Californie" S'ils l'ont fait en collaboration avec IW je serais dég. Ensuite on les sait capables de le faire tout seul, y'a qu'à voir leur dernière sortie sur les FPSLes images 3D sont issues de la mission d'intro du jeu, The Onion n'... |
Trem_r | News | 11h47 le 12/11/2009 |
|
Et notez bien la durée de vie de 17 500 heures !
|
Trem_r | News | 19h47 le 10/11/2009 |
|
Oui mais c'est ça qui est paradoxal, se couper d'un marché, et en plus perdre de l'argent à développer une plateforme (IW.net) spécialement pour ça, et transformer le jeu pour limiter les possibilités. Toutes ces décisions doivent avoir une raison qui reste obscure pour moi, vu qu'économiquement parlant, c'est mal joué.
|
Trem_r | News | 17h19 le 06/11/2009 |
OverFloW a dit : Je pense que de toute façon il se vendra bien. Toutes les casual gamers que je connais ou consoleux se paluche sur la serie call of duty et considèrent ça comme une référence. Ils achetent souvent les yeux fermés, et n'admettent aucun défaut du jeux.De plus, sur console, finalement, rien ne change par rapport à avant, donc ça passera comme une lettre à la poste, ils ont juste fermé un marché effectivement réduit de joueurs PC. |
Trem_r | News | 12h35 le 04/11/2009 |
QQQ a dit : A part ça je ne comprend pas trop les implications éditeur/développeurs, ces choix sont à imputer à Activision ou IW?Oui moi non plus je ne comprends pas, je veux bien essayer d'y voir une stratégie économique mais je comprends pas le sens ? En fait si quelqu'un peut faire une analyse réelle et pas ironique |
Trem_r | News | 11h39 le 04/11/2009 |
|
Ow il y est plus de deux fois plus cher que sur
|
Trem_r | News | 22h39 le 05/10/2009 |
|
Ca me rappelle un vieux JDR "La méthode du Dr Chestel"
|
Trem_r | News | 23h30 le 17/09/2009 |
|
Une idée de la dispo/prix ?
|
Trem_r | News | 22h03 le 21/08/2009 |
|
En même temps dans ArmA en mode vétéran tu peux pas savoir qui est le joueur à coté de toi, je veux bien que dans la réalité ça soit pas inscrit en gros dans l'espace, mais tu es au moins censé connaître les personnes de ton escouade.
|
Trem_r | News | 17h01 le 10/08/2009 |
|
Ca me plait bien, ça peut être sympa et c'est joli.
|
Trem_r | News | 16h50 le 10/08/2009 |
|
Oui et les problèmes de niveaux avec un personnage à 10cm du sol et juste derrière la camionnette enfoncée de 10cm dans ce même sol ..
|
Trem_r | News | 13h49 le 03/07/2009 |
|
J'arrive à faire le training, mais impossible de se connecter à une partie multi, d'ailleurs le browser me montre des occupations serveurs un peu folles, du genre 26 sur 12 ou 14 sur 0
|
Trem_r | News | 00h04 le 21/06/2009 |
Kirby a dit : chercher bonheur!Et encore mieux : Prévoir 1 € de port en plus et 1 semaine de délai de livraison |
Trem_r | News | 10h49 le 09/06/2009 |
|
Best case scenario = l'équipe de TF2 a repris le projet en main et veulent sortir un jeu plus riche que le premier, ils ont donc refilé la suite de TF2 aux gens de L4D qui nous ont pondu une update qui a fait raler la moitié d'Internet histoire de bien commencer. J'aurais dû faire scénariste.
|
Trem_r | News | 21h03 le 01/06/2009 |
|
Tant qu'il y a des décors variés, des villes et des installations différentes, ça devrait aller, l'essentiel c'est qu'on se dise "on joue dans tel coin ce soir" et que ça ressemble pas à la partie d'avant
|
Trem_r | News | 12h34 le 26/05/2009 |
|
Ni Mad World :/ RE4 est un jeu Gamecube, Zelda aussi, et Okami est un jeu PS2.
|
Trem_r | News | 10h46 le 26/05/2009 |
|
C'est vraiment une pompe à fric cette Wii, 50 Euros pour 3 jeux sortis depuis des années, qui valent plus un rouble, avec juste la compatibilité Wiiprout, c'est vraiment se moquer des gens.
|
Trem_r | News | 14h38 le 25/05/2009 |
|
34 € sur Play.com, mais je reconnais que pour un jeu sorti il y a presque deux ans c'est asser cher encore Quant au fait que MW2 soit un "mod" de CoD4, y'a bien des chances, les possibilités de la 360 ne sont pas non plus extensibles à l'infini, la version PC aura peut-être quelques améliorations mais ça restera cohérent avec les versions consoles.
|
Trem_r | News | 11h54 le 25/05/2009 |