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Normal, les gens ont des fusils.
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XaToc1De | News | 23h57 le 16/04/2011 |
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BAYXPLOSION
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XaToc1De | News | 00h37 le 08/03/2011 |
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Si, un combo des deux : /
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XaToc1De | News | 05h40 le 16/07/2010 |
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Et encore t'es poli.
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XaToc1De | News | 19h44 le 11/07/2010 |
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Symphatique les mouvement de l'IA ( notamment l'espèce de walljump pour sauter par dessus la mine) J'espère que l'IA sera pas trop débile, le jeu à l'air prometteur.
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XaToc1De | News | 12h22 le 17/06/2010 |
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Je faisait surtout référence au boss de serious sam
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XaToc1De | News | 16h30 le 16/06/2010 |
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Oui, ça fait bastien à l'envers.
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XaToc1De | News | 16h28 le 16/06/2010 |
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Non non,t'es pas le seul je préfère largement un combat ou t'a des trucs à esquiver à la limite pour aller chercher un gros lazer beam. Je vois pas l'intérêt de tirer chargeur sur charger sur un truc immobile.
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XaToc1De | News | 16h04 le 16/06/2010 |
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On peut pas blaguer sur les handicapés alors? : / Ah moins qu'être roux Oh wait
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XaToc1De | News | 15h18 le 16/06/2010 |
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Pauvres tourelles : /
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XaToc1De | News | 10h50 le 16/06/2010 |
shakal a dit : Je trouve ça très bien que la destruction ne devienne pas un standard, c'est marrant mais c'est pas indispensable. Par contre effectivement toujours le même problème, un mod match va sortir et ce jeux va devenir une succession de réflexe, de glitch, de "pre-shot" et autres conneries je le vois venir !Excuse les gens qui aiment progresser sur un jeu. |
XaToc1De | News | 22h23 le 15/06/2010 |
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Au moins le jeu touche et tue en 3 balle quoi. Ça devient rare.
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XaToc1De | News | 12h47 le 15/06/2010 |
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Joué au pad en plus, ça donne envie (Super le giant mecha qui disparait une fois mort)
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XaToc1De | News | 12h35 le 15/06/2010 |
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Il sont en partenariat ou quoi? Déjà le dernier trailer de mw2 la musique de était "Till I collapse" d'eminem.
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XaToc1De | News | 23h04 le 14/06/2010 |
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Si c'est bien implémenté ça peut être vraiment awesome en multi
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XaToc1De | News | 14h42 le 11/06/2010 |
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Le dernier screen en haut à gauche, l'affiche wanted. En esperant que ce soit pas une nouvelle licence violé, car ça pourrait être un très bon jeu.
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XaToc1De | News | 12h23 le 11/06/2010 |
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Parce que le matériel afghan est adapté?
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XaToc1De | News | 23h22 le 10/06/2010 |
Batfly a dit :C'est déjà assez rageant de mourrir quand tu enjambe un truc qui fait 30cm de haut à cause de l'animation ultra longue donc bonBullitt a dit :Oui mais bon parfois vaut mieux une tentative ratée de body awareness que rien du tout ! (cf. le FPS le mieux vendu du moment j'ai nommé Modern Warfare 2, youhou !) |
XaToc1De | News | 18h26 le 10/06/2010 |
Chaka a dit :D'ailleur y'a les mêmes indications : Vent, rythme cardiaque etcClydopathe a dit : Bah ça à l'air plus intéressant que leurs anciennes productions en même temps.En même temps, je peux te faire une vidéo qui montre des moments qui ont l'air cool dans Sniper Art of Victory, ça n'en reste pas moins jeu de merde |
XaToc1De | News | 14h20 le 10/06/2010 |
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Un peu aliasé, mais le level design est vraiment sympa.
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XaToc1De | News | 14h25 le 05/06/2010 |
crotin a dit : Oui je faisais effectivement référence à Far Cry 2 - ça m'avais vraiment choqué les mallettes qui brillent / bippent et apparaissent sur GPSSurtout qu'on aurait pu envisager un système interrogatoire pour pallier au item introuvables. Genre le mec blessé qui rampe jusqu'à son flingue, bah tu l'interroge sur l'endroit où se trouve les objectif. Avec le choix de le trucider ou non par la suite. |
XaToc1De | News | 22h06 le 13/04/2010 |
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Et 342 GUILTY SPARK, il était pas charismatique peut-être?
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XaToc1De | News | 03h21 le 13/04/2010 |
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Des putains de néophytes, ça joue à cs et ça ne sait pas qu'il faut viser le dos pour tuer.
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XaToc1De | News | 18h27 le 23/03/2010 |
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Nan mais gatoo, la meilleur sensi c'est juste celle dont tu es habitué hein.
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XaToc1De | News | 13h49 le 13/01/2010 |
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[quote]Ithoual a dit : [quote]Austerlitz a dit : J'ose même pas imaginé ce qu'un jeu cross platform pourrait donner![/quote] Un viol de masse. Mais c'est assez intéressant à écouter sincèrement, un de mes cher collègue consoleux avait élaboré une théorie selon laquelle, le fait de devoir lever la souris du tapis pour la recentrer pendant qu'on joue, donnait un énorme désavantage aux Pcistes, tandis que les consoleux eux, n'ont pas à lever le doigts du stick. D'où un ...
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XaToc1De | News | 20h50 le 12/01/2010 |