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AshEnke a dit : J'avais eu des problèmes avec, je sais plus exactement les détails mais j'avais plus les voix des dialogues et il manquait des sons et musiques, j'avais jamais réussi à le résoudre. Faudrai que je reessaie.J'ai eu le même problème sur Precursors, le problème est connu et il y a une solution. Lis topic, en particulier les messages de Corwyn en page 2. |
XoBaR | News | 14h12 aujourd'hui |
ezechiel a dit : HS : Il y a une version traduite de Precursors ?ça avait même été newsé sur NF. |
XoBaR | News | 21h44 le 23/05/2012 |
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Non, je pense plutôt que ce sera un jeu gratuit, car ils n'ont pas le droit de vendre un jeu dont tout l'univers est pompé sur STALKER (ainsi que la plupart des models 3D). Vois ça plutôt comme un mod standalone (comme Urban Terror par exemple). Bref tout le monde pourra y jouer gratuitement sans avoir à acheter Crysis 1 ou 2, mais il ne faut pas s'attendre à la qualité d'un vrai jeu commercial. Mais sinon, il y a effectivement un mode multi qui est prévu (un mode multi classique comme sur les STALKER, ...
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XoBaR | News | 21h07 le 22/05/2012 |
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J'avais essayé la version jouable du mod (à l'époque sur le Cry Engine 2), et . Il y a aussi pas mal de vidéos sur youtube. C'est prometteur et les intentions sont bonnes, mais il y a encore énormément de boulot pour en faire un vrai jeu. En tout cas il y avait déjà une excellente ambiance et graphiquement c'est classe. D'après site officiel (en russe, avec quelques articles traduits en anglais), le portage du Cry Engine 2 vers le Cry...
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XoBaR | News | 20h56 le 22/05/2012 |
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C'est sûr que Wolf 3D a beaucoup vieilli, surtout en terme de level-design. Les niveaux devenaient rapidement labyrinthiques dans le mauvais sens du terme. Je pense que c'est impossible de l'apprécier pour quelqu'un qui le découvrirait seulement maintenant, au contraire d'un Doom ou d'un Quake qui restent géniaux à jouer. Mais il faut quand même se replacer dans le contexte, à l'époque c'était une grosse grosse claque en terme de graphisme et d'immersion. Pouvoir se balader en temps réel dans un ...
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XoBaR | News | 23h05 le 05/05/2012 |
Ttask a dit :Le foutage de gueule c'était qu'à sa ...XoBaR a dit : maintenant à mes yeux ils sont surtout une bande de connards arrogants qui se foutent de la gueule de la communauté PCOn se fout tellement de la communauté PC qu'on a publié pour PC un SDK avec level editor (c'est malheureusement devenu suffisamment rare pour être souligné), un patch DX11 (qui comprend pas mal de boulot de R&D spécifique PC) et une version gratuite du moteur. |
XoBaR | News | 21h06 le 04/05/2012 |
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Tout à fait d'accord, le meilleur moyen de ne pas se faire pirater est de sortir un jeu merdique. Chez Crytek ils n'ont pas toujours pas compris que globalement le nombre de téléchargements illégaux est proportionnel au nombre de ventes. Se faire beaucoup pirater est un signe de succès, pas le contraire. Et raisonner en terme de ventes perdues est débile, un téléchargement en warez n'est pas systématiquement une vente perdue, loin de là. Et le DRM infaillible n'existe toujours, les jeux sont crackés ...
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XoBaR | News | 19h17 le 04/05/2012 |
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Les Uncharted ne sont pas à 60 fps, et le niveau de détails n'est le même dans un FPS et un TPS, ce n'est pas comparable. Et puis ce sont des exclus PS3, développées par un studio qui ne développe que sur PS3, et possédé par Sony. Forcément ça change tout.
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XoBaR | News | 18h26 le 02/05/2012 |
drloser a dit : Ceci dit, j'aime pas du tout le système d'abonnement. Je préfère payer 10 euros pour 5 maps, que 2 euros / mois pour 40. A mon avis, id s'est bien planté avec son business model.Tout à fait d'accord. J'aurais largement préféré avoir à payer 15 euros pour pouvoir jouer au jeu complet indéfiniment, plutôt que de payer un abonnement. Parce que même 2 euro par mois, ça revient cher au bout d'un an (surtout qu'on est obligé de payer pour une année minimum). Pour... |
XoBaR | News | 19h03 le 01/05/2012 |
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Sympa, même si en effet ça manque de sang et de verticalité. Pour l'absence de passages secrets, c'est difficile d'en juger avec une vidéo. En tout cas ça a l'air beaucoup mieux que RetroBlazer, sur un concept un peu similaire. Graphiquement c'est chouette. S'il vend ça 2 ou 3 euros, je l'achèterai.
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XoBaR | News | 18h50 le 01/05/2012 |
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Pour trouver ces perles, il faut décompresser les données du jeu avec un petit utilitaire tout de même. Mais en effet y'a un paquet de merdes, dans CoP par exemple y'a plein de vieux fichiers de SoC qui ne servent plus à rien.
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XoBaR | News | 23h28 le 26/04/2012 |
Shua a dit : Je crois qu'il y a 5-6 secondes de gameplay de S.T.A.L.K.E.R. 2 au début de la vidéo (à partir de la 6ème seconde).En fait c'est un extrait du mod "Cryzone: Sector 23" pour Crysis (). Regarde vidéo à 2:24, c'est quasiment le même passage. C'est très bizarre quand même de foutre un extrait de gameplay d'un mod, à moins qu'ils aient embauché des mecs qui participent au mod, mais ça m'étonnerait fortement. |
XoBaR | News | 16h03 le 26/04/2012 |
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Un jeu massivement multijoueurs ça va complètement à l'encontre du principe des STALKER. On a maintenant confirmation que STALKER 2 est définitivement annulé et que GSC n'existe plus. Vostok Games n'a pas les droits de la marque STALKER, et ce Survarium ne se situera pas dans le même univers, d'ailleurs ils disent même dans vidéo que ça ne se situera pas dans la Zone mais à un niveau mondial. Mais il y aura des factions et des mutants apparemment. Après, un MMOFPS post-apo pourquoi pas, c...
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XoBaR | News | 18h43 le 25/04/2012 |
Tito a dit : Pas mal la cinematique, sauf à la fin: "GAMES FOR WINDOWS"!"Games for Windows" ne veut pas dire GFWL. C'est juste une inscription à la con sur la pochette du jeu. Dishonored n'utilisera pas GFWL, il utilisera très certainement Steamworks comme tous les jeux récents de Bethesda (Fallout New Vegas, Skyrim, RAGE, Brink ). |
XoBaR | News | 20h13 le 17/04/2012 |
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Je prédis un changement de moteur graphique pour COD 33, et un passage à un contexte futuriste pour COD 54, afin d'éviter que les joueurs se lassent. Il y aura peut-être même des véhicules dans COD 77, truc de ouf.
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XoBaR | News | 22h21 le 16/04/2012 |
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Une vraie traduction de l'article en anglais, sur le forum CPC : "Find your own way, Stalker Alexey Sytianov is a scenarist and game designer of STALKER: Shadow of Chernobyl and STALKER 2. It was him, who came up with most of what you see and do in the first part of the game, and might have seen and done in the second, if not for the unfortunate December news of GSC's closure. At last, we managed to get one of the creators of the most famous Ukrainian game and find out his thoughts on...
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XoBaR | News | 16h13 le 09/04/2012 |
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Ahahah Rom1 je voulais faire la même.
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XoBaR | News | 19h18 le 07/04/2012 |
Rom1 a dit : Honnêtement arrête de jouer et attend le dlc. Il devrait corriger pas mal de truc.Le DLC ne change absolument rien au gameplay. J'ai joué vite fait à la version warez en attendant l'update sur Steam, c'est le même jeu avec 5 niveaux en plus. Et au niveau graphique je n'ai vu aucune différence. Sinon l'update sur Steam doit sortir entre la dernière semaine d'avril et début mai, d'après les devs, donc c'est pas pour tout de suite. |
XoBaR | News | 22h57 le 19/03/2012 |
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La version boite n'est pas Steamworks, c'est bizarre pour un jeu qui était uniquement en vente sur Steam et qui utilisait les leaderboards. Dommage. Et on est obligé de commencer le jeu du début pour faire ensuite les nouveaux niveaux, impossible de commencer directement par le nouveau contenu, c'est bien nul ça. J'espère sincèrement que le "DLC" sur Steam sera gratuit ou pas cher du tout, car même si j'ai bien aimé le jeu j'ai la flemme de tout recommencer. edit : en copiant mes sauvegardes ...
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XoBaR | News | 18h22 le 11/03/2012 |
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Je viens de torcher les 10 objectifs : c'est de la grosse merde. Et effectivement ça ne ressemble pas du tout à C&C Renegade, à part que c'est tout aussi pourri. Le HUD est classe, les graphismes sont corrects, pour le reste tout est à jeter. Le gameplay est une horreur.
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XoBaR | News | 22h20 le 02/02/2012 |
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Ce n'est pas un FPS, le jeu se joue en vue à la troisième personne. Ca vous fera une très bonne excuse pour ne plus parler de cette merde. La vidéo a été capturée en vue subjective grâce à une commande console, mais le jeu est un TPS-MMO. Voici une vraie vidéo de gameplay pour constater l'ampleur du désastre : Et si vous tenez vraiment à tester ce truc, vous trouverez quelques infos pratiques ici :
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XoBaR | News | 21h01 le 30/01/2012 |
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C'est sympa, les combats sont chouettes et bien gores. Graphiquement c'est joli et très fluide. Par contre le FOV est vraiment à chier.
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XoBaR | News | 00h21 le 25/01/2012 |
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Je viens de finir les sept niveaux (enfin plutôt six, car le 7è niveau dure 10 secondes). Le level-design est en effet à chier, les labyrinthes sans aucune verticalité de Wolfenstein 3D c'était déjà un peu de la merde en 1992. On sent bien que le jeu est pensé pour smartphone. Dommage, car le reste est marrant. Avec un level-design à la Doom / Quake ça aurait pu être très sympa.
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XoBaR | News | 22h00 le 17/01/2012 |
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Il est surtout connu actuellement pour être un des meilleurs Zerg français sur Starcraft 2. On voit aussi Adelscott vite fait dans la vidéo (et dans la vignette de la vidéo).
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XoBaR | News | 23h35 le 11/01/2012 |
Arnault a dit : Niveau lumière dynamique, c'était impressionnant à l'époque. Half-Life 2 sorti un an plus tard était une véritable misère à ce niveau.Non, HL2 (novembre 2004) est sorti seulement trois mois après Doom 3 (août 2004). |
XoBaR | News | 21h44 le 11/01/2012 |