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Snaffu a dit : Vous pouvez voir Borderlands comme un Hack'N'slash,moi je le voit comme un fps tout à fait normal
C'est une blague !!! j'ai l’impression que ta mauvaise fois te pousse à dire n'imp' franchement sortir un truc comme ça.
Zerton News 21h58 le 03/04/2012
Borderland n'est même pas un vrais FPS, hormis la vue a la première personne il est plus proche d'un diablo-like que d'un FPS, le comparer à Rage est un non sens.
Zerton News 08h28 le 03/04/2012
de mémoire, il me semble que même s'il était fonctionnel, ce système était très groumant niveau flux client/serveur et qu'ils n'ont jamais réussit à faire sauter la limitation de 4 joueurs du coup il sont revenu au bonne vieille HB pour les jeux suivants (Quake IV et QW:ET )
Zerton News 07h40 le 23/03/2012
Le meilleur snipe de tous les temps reste celui de SOF2.
Zerton News 11h24 le 10/03/2011
drloser a dit : C'est normal, Wii Sports est offert avec chaque Wii. Tu devrais aussi parler des ventes du démineur pendant que tu y es.
uniquement en Europe, non? (j'ai un doute)
Zerton News 13h57 le 23/09/2010
Pareil, Vivement qu'il sorte ! Un des rares jeux à ranimer ma flamme de joueur, à part minecraft, mais là on est plus dans un syndrome de toxicomanie.
Zerton News 09h23 le 21/08/2010
En revanche, sur Xbox 360, c'était assez laid, surtout par rapport à Rage vu la veille sur la même console.
Moi ce que je retiens surtout c'est que Rage vous a vraiment bluffé et que même le Cry-Engine ne tiens pas la comparaison.
Zerton News 06h44 le 20/08/2010
il y a beaucoup d'autre composant que le CPU et GPU qui rentre en compte (les bus la vitesse de la mémoire etc..) Bref la Wii est une GC booster, donc pas très éloigné en terme de perf. Pour doubler les perfs de la machine il aurait fallut revoir aussi toute l'architecture qui s'articule autour de ces 2 composants. Pour une Wii je ne trouve pas ça si moche quant à le comparer à goldenEye N64 .. c'est une blague. sur N64 c'est ça !
Zerton News 17h00 le 18/07/2010
J'ai du mal avec ce concept que Cs est un sous-jeux digne de mépris.
Zerton News 12h31 le 24/06/2010
Moche, techniquement dépassé j'ai pas le même niveau d'exigence que vous les gars. Moi tu me donne ce rendu visuel dans un monde ouvert sans chargement, avec une partie FPS comme sait les faire ID (nerveux et bourrin à souhait) ce serait le pied total. Rage est un des jeux que j'attends le plus pour 2011.
Zerton News 06h14 le 07/05/2010
HiroshimaCC a dit : Il me semblait que le Source Engine était une réécriture complète du moteur, donc sacrifiant tout ce qu'ils avaient avant. Mais si ce n'était pas le cas, ce qui est sûr c'est que l'intégralité du renderer l'a été, et du coup la couche de support OGL à jarté il y a longtemps. Mais comme déjà dit, la couche de dépendance moteur/API est généralement très faible dans un moteur graphique digne de ce nom.
Hum je ne connais pas grand chose au moteur 3D, ...
Zerton News 19h11 le 09/03/2010
NaRcO a dit : si valve sort ses jeux sous opengpl pourquoi les autres dev ne font pas la meme chose bordel, longtemps que je serais passé sur linux, ca doit pas être difficile a faire si une boite comme valve le fait en tous cas je trouve super de la part de valve de porté steam sous mac peut être que les développeur vont enfin si mettre :)
Le source engine c'est un moteur avec des gros morceaux de Quake 2 dedans, ça explique sans doute la facilité du portage en openGL du ...
Zerton News 12h15 le 09/03/2010
Holi a dit : par exemple, Rage ne sera sans doutes pas aussi technique que crysis et pourtant il me semble évident que sa valeur artistique sera plus grande compensant ainsi d'une certaine manière ses lacunes techniques.
La qualité technique ne se mesure pas forcement à l'aune de la lourdeur d'un moteur. Si l'Idtech5 parais moins "technique" que le moteur de Crysis il a l'air d'être une sacrée révolution du moins pour ce que j'ai put en voir. Rien que le fait d'avoir un ...
Zerton News 14h07 le 11/02/2010
n'afoutre quant j'ai acheté ce jeux Valve m'avait promis un suivit de fou, plein de nouvelles maps, armes, etc.. et on ma mis un gros DTC, donc je me suis fait entuber point barre.
Zerton News 19h37 le 17/11/2009
Ce qui fait chier, c'est que le suivit de L4D risque de devenir inexistant. vu que je n'ai pas l'intention de prendre le 2 pour l'instant, ça me fou en rogne.
Zerton News 19h22 le 17/11/2009
Pas forcement de "problèmes" mais une optimisation de m non pas d'optimisation du tout en fait. J'avais testé le 3 (je crois) j’avais halluciné sur le frame rate pourris au vu de ce qu'on avait sur l'écran (de "moyen bof" à "à chier")
Zerton News 15h17 le 15/10/2009
Oxymore a dit : On peut plus vraiment établir ça comme une vérité immuable, il suffit de voir GTA4. Certe y'a eu 0 optimisations, mais l'architecture des consoles est tellement différente de celle d'un PC
Oui mais non les portages GTA ont toujours été une blague. Ils doivent faire des concours de portage foireux et ils sont champion du monde chez Rockstar Game.
Zerton News 14h41 le 15/10/2009
tino a dit : Magnifique quand même mais comme d'hab' si il faut des machines de guerres pour faire tourner tout ça, l'intérêt reste limité aux hardcore gamer qui ont du gros gros matos.
Le CryEngine 3 est optimisé pour les consoles (PS3 et Xbox) donc il devrais tourner sans problème sur une 8800 ou HD48** avec un Dual core
Zerton News 13h35 le 15/10/2009
C'est du source engine à la base, le Fov devrait être plus ou moins identique a Css, TF2 et autres jeux source (donc je vote aussi pour un montage vidéo foireux)
Zerton News 17h06 le 09/10/2009
En fait plus que l'aspect graphique et esthétique, les reproches fait au Source Engine sont plus Netcode pas terrible et Hitbox plus qu'approximative Enfin c'est ce que j'ai entendu dire si ça ce trouve c'est des conneries.
Zerton News 11h18 le 29/09/2009
C'est dingue comme les discutions autours de L4D2 tournent en rond.
Zerton News 10h25 le 28/08/2009
Ra non sans decccccc strop chelou tout ça, un complot je vous dit vite un groupe de boycott.
Zerton News 12h42 le 25/08/2009
Lawrence? Pas de nouvelle depuis un moment d'ailleurs, beaucoup de Fud et de pseudo révélations pendant quelque mois puis silence radio. moi je dit ça pue du cul.
Zerton News 12h40 le 25/08/2009
HighBullet a dit : Et après on me demande pourquoi je joue pas sur PC, qui serait soit disant plus avantageux économiquement
Et pourtant rien que sur le prix d'achat des jeux un PC est vite rentabilisé par rapport à une console.
Zerton News 11h40 le 25/08/2009
Puis aussi tout le monde confond l'accélération hardware sur CG nvidia et le moteur PHysX qui lui est multi plateforme. (console comprise)
Zerton News 17h37 le 16/08/2009