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En fait c'est plutôt que les teams n'ont pas perdu leur temps à cracker certaines daubes sans intérêt (comme Dark Spore).
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casper | News | 20h32 le 06/05/2012 |
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L'histoire rappelle effectivement pas mal System Shock.
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casper | News | 22h59 le 23/04/2012 |
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Triste année
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casper | News | 10h26 le 31/12/2011 |
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@dranozir : tu ne te serais pas trompé de jeu ?
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casper | News | 22h38 le 19/10/2011 |
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Dans une interview il y a longtemps, ils disaient que ca prendrait vraiment un temps fou de devenir héros. Ils auraient appris de leurs erreurs sur Killing Floor où certains atteignaient un haut niveau assez rapidement car ils jouaient comme des dingues.
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casper | News | 19h40 le 03/08/2011 |
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Vieilli mal le pauvre John, il devient un vieux con.
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casper | News | 22h19 le 19/07/2011 |
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C'est dommage qu'ils aient abandonné cet aspect "survie" où chaque balle compte.
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casper | News | 16h24 le 14/07/2011 |
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Les armes sont extrêmement précises bien au contraire, c'est juste que les joueurs que l'on voit jouer sont mauvais. Enfin mauvais, apparemment les conditions lors du "tournage" étaient vraiment pas terribles d'après ce qu'ils expliquent.
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casper | News | 00h19 le 12/07/2011 |
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Avoir mis des voix anglaises n'est vraiment pas une bonne idée. On finit par comprendre assez quelle phrase correspond à quoi même si on ne comprend pas tout.
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casper | News | 16h44 le 10/07/2011 |
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Bien entendu que RO2 sera bien supérieur à BF3, la question ne se pose même pas, c'est une évidence.
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casper | News | 23h03 le 30/06/2011 |
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C'est une "simulation", il n'y a pas de médic qui te ressuscite miraculeusement en pleine bataille.
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casper | News | 23h36 le 21/06/2011 |
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@piwi :
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casper | News | 21h33 le 21/06/2011 |
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1 pour l'effort
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casper | News | 20h48 le 12/06/2011 |
D4rk a dit : Je l'es tester et je dit que c'est totalement vrai.D'ailleurs ce n'est pas le seul à ne pas être complètement fini |
casper | News | 00h41 le 16/05/2011 |
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C'est assez générique tout de même
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casper | News | 15h13 le 28/01/2011 |
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Avant de parler de Ghost in the Shell, il faudrait peut-être être capable de reconnaître le Ghost in the Shell de Mamoru Oshii. EDIT : si en plus tu édites au fur et à mesure
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casper | News | 15h07 le 27/01/2011 |
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De toute façon d'après ce que les développeurs ont dit, c'est paramétrable (on pourra mettre l'interface avec le chat effectivement).
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casper | News | 13h51 le 27/01/2011 |
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Il y a également de nouveaux et artworks.
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casper | News | 11h04 le 27/01/2011 |
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Ils tenaient absolument à faire une sortie boîte et ont fait un tas de démarches longues chez les éditeurs sans succès. Pas que personne ne voulait les éditer, mais tous les contrats proposés n'étaient pas du tout en leur faveur (comprendre ils se seraient bien fait enculés). D'où un retard de plusieurs mois qui leur a laissé le temps de peaufiner pas mal de choses.
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casper | News | 10h35 le 12/01/2011 |
Netsabes a dit :Très très longtemps oui.Lucyberad a dit : puisque c'est annoncé en épisodiqueC'est pas abandonné depuis très longtemps, ça ? |
casper | News | 21h01 le 09/01/2011 |
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De nouveau je ne vois absolument pas en quoi ca les concernent.
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casper | News | 16h41 le 23/11/2010 |
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Comme le souligne Nooky, de nombreux logiciels proposent une case à cocher du style "souhaitez-vous envoyer des statistiques anonymes sur l'utilisation du notre logiciel afin que nous puissions l'améliorer blabla". Même anonyme, je ne vois pas en quoi mon utilisation de leur logiciel les concernent donc je refuse. Libre à vous de balancer tout ce que vous voulez.
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casper | News | 15h20 le 23/11/2010 |
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Ce n'est pas une question de parano mais de vie privé.
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casper | News | 12h00 le 23/11/2010 |
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Par contre ils gagneraient à arrêter de sortir des "amazing", "awesome" et "incredible" à tout bout de champs.
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casper | News | 09h34 le 10/11/2010 |
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Mon dieu que c'est mou, le joueur a au moins 5s pour prendre une décision le temps que les projectiles arrivent.
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casper | News | 12h06 le 03/10/2010 |