Message Par Forum Date
En fait c'est plutôt que les teams n'ont pas perdu leur temps à cracker certaines daubes sans intérêt (comme Dark Spore).
casper News 20h32 le 06/05/2012
L'histoire rappelle effectivement pas mal System Shock.
casper News 22h59 le 23/04/2012
Triste année
casper News 10h26 le 31/12/2011
@dranozir : tu ne te serais pas trompé de jeu ?
casper News 22h38 le 19/10/2011
Dans une interview il y a longtemps, ils disaient que ca prendrait vraiment un temps fou de devenir héros. Ils auraient appris de leurs erreurs sur Killing Floor où certains atteignaient un haut niveau assez rapidement car ils jouaient comme des dingues.
casper News 19h40 le 03/08/2011
Vieilli mal le pauvre John, il devient un vieux con.
casper News 22h19 le 19/07/2011
C'est dommage qu'ils aient abandonné cet aspect "survie" où chaque balle compte.
casper News 16h24 le 14/07/2011
Les armes sont extrêmement précises bien au contraire, c'est juste que les joueurs que l'on voit jouer sont mauvais. Enfin mauvais, apparemment les conditions lors du "tournage" étaient vraiment pas terribles d'après ce qu'ils expliquent.
casper News 00h19 le 12/07/2011
Avoir mis des voix anglaises n'est vraiment pas une bonne idée. On finit par comprendre assez quelle phrase correspond à quoi même si on ne comprend pas tout.
casper News 16h44 le 10/07/2011
Bien entendu que RO2 sera bien supérieur à BF3, la question ne se pose même pas, c'est une évidence.
casper News 23h03 le 30/06/2011
C'est une "simulation", il n'y a pas de médic qui te ressuscite miraculeusement en pleine bataille.
casper News 23h36 le 21/06/2011
@piwi :
casper News 21h33 le 21/06/2011
1 pour l'effort
casper News 20h48 le 12/06/2011
D4rk a dit : Je l'es tester et je dit que c'est totalement vrai.
D'ailleurs ce n'est pas le seul à ne pas être complètement fini
casper News 00h41 le 16/05/2011
C'est assez générique tout de même
casper News 15h13 le 28/01/2011
Avant de parler de Ghost in the Shell, il faudrait peut-être être capable de reconnaître le Ghost in the Shell de Mamoru Oshii. EDIT : si en plus tu édites au fur et à mesure
casper News 15h07 le 27/01/2011
De toute façon d'après ce que les développeurs ont dit, c'est paramétrable (on pourra mettre l'interface avec le chat effectivement).
casper News 13h51 le 27/01/2011
Il y a également de nouveaux et artworks.
casper News 11h04 le 27/01/2011
Ils tenaient absolument à faire une sortie boîte et ont fait un tas de démarches longues chez les éditeurs sans succès. Pas que personne ne voulait les éditer, mais tous les contrats proposés n'étaient pas du tout en leur faveur (comprendre ils se seraient bien fait enculés). D'où un retard de plusieurs mois qui leur a laissé le temps de peaufiner pas mal de choses.
casper News 10h35 le 12/01/2011
Netsabes a dit :
Lucyberad a dit : puisque c'est annoncé en épisodique
C'est pas abandonné depuis très longtemps, ça ?
Très très longtemps oui.
casper News 21h01 le 09/01/2011
De nouveau je ne vois absolument pas en quoi ca les concernent.
casper News 16h41 le 23/11/2010
Comme le souligne Nooky, de nombreux logiciels proposent une case à cocher du style "souhaitez-vous envoyer des statistiques anonymes sur l'utilisation du notre logiciel afin que nous puissions l'améliorer blabla". Même anonyme, je ne vois pas en quoi mon utilisation de leur logiciel les concernent donc je refuse. Libre à vous de balancer tout ce que vous voulez.
casper News 15h20 le 23/11/2010
Ce n'est pas une question de parano mais de vie privé.
casper News 12h00 le 23/11/2010
Par contre ils gagneraient à arrêter de sortir des "amazing", "awesome" et "incredible" à tout bout de champs.
casper News 09h34 le 10/11/2010
Mon dieu que c'est mou, le joueur a au moins 5s pour prendre une décision le temps que les projectiles arrivent.
casper News 12h06 le 03/10/2010