Message Par Forum Date
Non il supporte les deux. (pour rappel la Xbox ne supporte que Direct3D et la PS3 une sorte d'OpenGL)
channie News 19h12 le 03/02/2012
KaB a dit : Je comprends vraiment pas tout ce bordel autour de The Artist qui est franchement pas marquant.
Tu n'es qu'un rustre.
channie News 18h00 le 29/01/2012
Plus besoin de cheater, le wall hack est directement intégré dans le jeu.
channie News 02h08 le 14/01/2012
Ithoual a dit : Moi je réduirait beaucoup la précision des MG avec poignée, c'est ridicule de voir des mec courir et sauter en butant tout le monde à la M60 ou à la M249.
Au contraire je trouve ça follement amusant.
channie News 01h47 le 05/01/2012
Et le clone de Portal de Airtight Games ?
channie News 00h31 le 04/01/2012
Alkacoin a dit : L'info est relayée par gameblog et jeuxvidéo.com, donc c'est forcement vrai.
Leur source est également bloody-disgusting.com
channie News 15h21 le 28/12/2011
L'article se veut rassurant, mais si on lit entre les lignes c'est plutôt effrayant (les têtes qui s'en vont, l'annonce tardive, le planning trop serré ). Ca va être un beau bide.
channie News 19h44 le 25/12/2011
J'annonce 20 dollars et autant d'euros pour ce premier DLC.
channie News 13h49 le 23/12/2011
Chaque mot a été revérifié 8 fois par une trentaine d'avocats.
channie News 18h33 le 12/12/2011
Tiens ? Il ont repris le scénar d'Unreal Tournament.
channie News 18h32 le 10/12/2011
On est d'accord, ça va certainement bider commercialement, mais à mon avis, ils veulent simplement avoir plus de visibilité média en le vendant sur Steam qu'en le laissant en mod amateur gratuit. Il y a un paquet d'élitistes-branlette qui se feront plaisir à marteler sur leur blog du dimanche que l'on tient là une révolution narrative etc etc.
channie News 01h46 le 09/12/2011
Anecdote rigolote, leur Lead Level Designer a travaillé sur No One Lives Forever et Alien vs Predator 2 avant de mettre toute sa passion dans des jeux médiocres (le plus récent qu'il clame est Wolverine Wii et PS2).
channie News 01h38 le 01/12/2011
City Interactive, ou comment faire passer un univers de jeu propice à l'infiltration en un shooter bourrin.
channie News 20h58 le 17/11/2011
Ils changeront de tech quand on changera de génération de console.
channie News 19h59 le 04/11/2011
Gladius a dit : Euh just une chose, ce jeu ne serait il pas un TPS par hasard ?
Non.
channie News 19h51 le 27/10/2011
Une affiche placardée dans le salon du Montreal International Game Summit, qui débute Lundi prochain.
channie News 23h24 le 26/10/2011
Diko a dit : En ultra sans aa 1080 à 40+ fps si tu a un i7 920 ou un c2d oc. Le jeu tourne niquel avec un quad core aussi et en multi il n'y aucun problème graphique.
avec un Core 2 Duo OC ? T'es malade, c'est impossible.
channie News 22h35 le 25/10/2011
[quote]Kellerman a dit : J'ai une Geforce 285 gtx je tourne en 1680 avec les détails au max en solo ( sauf anisotropic et antialiasing ) et je n'ai aucun ralentissement ( mais j'ai pas regarder mon frame rate). Le jeu est magnifique et le frame rate toujours suffisament fluide. Je n'ai aps testé la version finale en réseau, mais sur la beta, hormis quelques petits ralentissement dans Caspian Border, le jeu était très jouable. Config: Intel quad core 2.4 GHz 4 Go de ram Geforce 285 GTX...
channie News 22h17 le 25/10/2011
velociraptor a dit : Avec une gtx275 quelqu'un à une idée de ce que cela va donner ce jeu ?
Couplée à un quad core à 3,3Ghz, tu auras environ 17 fps sur Caspian en 64 joueurs dans le pire des cas en 1680. (ce qui est mon cas, donc) Ca tourne bien mieux sur des servs à 24 joueurs ou moins cela dit (40+ fps)
channie News 18h41 le 25/10/2011
J'ai fait la première map en solo, on dirait du sous-COD tellement c'est mauvais. L'expression rail shooter n'a jamais eu autant de sens (littéralement).
channie News 06h49 le 25/10/2011
Pourquoi la quantité de joueurs passant par un VPN jouerait dans la possibilité ou non de bannir ? On parle de quelques milliers là, pas plus. Cela dit, je pense que tu as raison, ils seront beaux joueurs et ne banniront pas indéfiniment les malins qui auront tenté le coup du VPN. Juste le temps que le jeu soit effectivement disponible dans leur région.
channie News 20h09 le 23/10/2011
nOlinK a dit : Tu pourrai très bien avoir acquis ton jeu légalement en France et être en voyage dans un de ces pays a ce moment Donc pour le ban, EA repassera.
Oui, certainement. N'oubliez pas que vous passez par Origin, par par un navigateur web à la con. Ce soft peut aisément transmettre à EA vos dernières IPs, votre OS, sa langue, plus divers trucs liés à votre matos "à des fins d'usage statistique". Quand ils verront que vous avez fait Paris -> Séoul -> Paris avec ...
channie News 19h24 le 23/10/2011
Are Dedicated Servers Ranked or UnRanked? Only matchmaking to public games are Ranked (meaning, you have to rank up to unlock weapons to rank on the leaderboards), choosing to play on a Dedicated Server is UnRanked
C'est moche Pas d'XP en LAN, et désormais pas d'XP en dédié
channie News 21h13 le 21/10/2011
Je m'attendais à 20Go de d/l Tant mieux, mon quota ne s'en portera pas plus mal !
channie News 20h14 le 21/10/2011
blaKofi a dit : Ce qui est intéressant c'est qu'à 0:25 il y a 6 joueurs en vert. 3 soldats et deux hélicos. Un des pilotes est marqué dans la liste des membres en bas donc ce n'est pas lié aux véhicules. Je n'ai pas pu jouer à la beta donc j'ai peut-être loupé un truc. Pour ceux qui y jouaient, vous avez une explication?
Peut-être peut on faire sauter la limite des membres par squad en unranked.
channie News 22h52 le 19/10/2011