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Netsabes a dit : S'ils bossaient avec EA, ça veut dire que tout le développement a été financé. Les développeurs qui s'auto-financent intégralement (ou quasi), c'est vraiment pas courant : id Software, 3D Realms, Epic Games que les vieux du FPS, en fait, moins Monolith qui s'est fait racheter.N'oublie pas tous les studios indés qui arrivent à récupérer des fonds (notamment en France avec les aides de l'état et du CNC). |
channie | News | 21h42 le 19/05/2009 |
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pas assez multiplateforme à mon avis.
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channie | News | 18h48 le 18/05/2009 |
Netsabes a dit : promo stupidecomme la fois où mike wilson a 'dérangé' une cérémonie déguisé en poulet pour la promo de sa boite. |
channie | News | 00h05 le 15/05/2009 |
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Ca donne envie.
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channie | News | 12h18 le 14/05/2009 |
Biscuit a dit :On se le bouffe depuis CoD 2 le Price, ca ne m'étonnerait pas qu'il réapparaisse ici.KaB a dit : Cpt Price ? S'ils commencent à nous foutre des flashback histoire de compliquer l'histoire du premierOn n'est pas vraiment sûr qu'il soit mort à la fin du 4. |
channie | News | 22h38 le 13/05/2009 |
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C'est un fake en fait. Dommage c'était crédible :)
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channie | News | 14h22 le 07/05/2009 |
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plan was actually pretty simple create the longest developed game in history that eventually is one of the greatest games ever made. Une anecdote à ce sujet Assez effrayante d'ailleurs.
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channie | News | 12h28 le 07/05/2009 |
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j'attendrai un éventuel week end deal.
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channie | News | 00h05 le 30/04/2009 |
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et c'est bien furieux.
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channie | News | 01h23 le 22/04/2009 |
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par contre ils ont clairement gardé les squelettes des persos et leur anims associées. pas fous non plus les gars de starbreeze :)
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channie | News | 08h37 le 09/04/2009 |
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non, non j'étais sérieux pour une fois :) Dans ce que j'avais entendu, je retiendrai principalement le manque d'expérience professionnelle des intervenants (à toi de me dire si c'est vrai ou non), et que la plupart ne bossent plus dans le jeu vidéo. Et dans les programmes de cours, j'avais lu quelques aberrations sur le site de l'école il y a quelques années comme l'orientation uniquement low poly Mais pareil, ca a surement du changer depuis. Il n'y avait-il pas une formation game design à l'origine...
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channie | News | 22h06 le 11/03/2009 |
REVANG3R a dit :Dans notre groupe il n'y a que des étudiants de CréaJeux ^^ Ainsi que le Directeur, qui joue avec nous =Ptiens à l'occaze ca serait intéressant que tu fasses un feedback de cette formation, j'en ai entendu beaucoup de mal :) |
channie | News | 18h42 le 11/03/2009 |
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Et les normal maps à Melun. (ptite pensée émue à tous mes camarades restés au front, surtout pour ceux qui vont se taper un aller-retour là-bas pour briefer les chinois).
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channie | News | 10h02 le 05/03/2009 |
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Pour Far Cry 2, ce sont les ventes sell-in qui ont généré 2,9 millions d'exemplaires, mais pas les sell-through. Pour mémoire le sell-in de Fallout 3 était de 6 millions d'exemplaires.
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channie | News | 10h10 le 23/01/2009 |