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T0Y a dit : Est-ce que vous reprochez à Painkiller ou Serious Sam d'avoir des combats répétitifs ? Pour moi cava être le même genre de jeu: gros défouloir.Pour le moment le gameplay qu'ils montrent se limite a a rapprocher un enemis a 1m puis d'utiliser ce qu'on a sous la main pour le tuer sans effort. Dans Painkiller, il fallait s’éloigner des ennemis en prenant soin de pas se jeter sur d'autres sans oublier de viser les plus prêt et tout ça en esquivant les ... |
hide | News | 14h55 le 20/01/2011 |
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ah bon, je connais pas vraiment le concept de ni l'un ni l'autre. Mais ça reste intéressant ces jeux qui cherchent de nouvelles pistes avec une vraie idée. Je prie pour que BGT soit bon mais le pitch fait très peur.
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hide | News | 15h35 le 28/10/2010 |
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Peut être qu'un jour ils vont la trouver la recette du murder-party-game. Si je dit pas de bêtise, c'est bien les même que sur "The Ship" qui retentent l’expérience. Vivement quelques retours parce que pour le moment c'est juste le noir complet. Voir un versus BGT / qui a l'air bien sympa aussi.
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hide | News | 15h23 le 28/10/2010 |
Meet 3 Left 4 Dead 1 Survivors! And Introducing The Fallen Survivor!Cool, j'aimais bien les survivant du 1. Et si je comprend ce que je comprend, le survivant manquant va apparaitre aussi mais chez les zombies, ça pourait être sympa. |
hide | News | 01h10 le 25/03/2010 |
Thermostat a dit : Non.Tu ne saisis pas la profondeur de mon idée :o (Pense a System Shock Peut être) |
hide | News | 01h21 le 03/03/2010 |
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Ca fait super peur leur sons ! Ce serait marrant qu'ils nous sortent Portal 2 mais cette fois avec une ambiance extrêmement malsaine, un GlaDOS enragé suite a sa première défaite et enchainant les massacres humains sous la couverture d'une "expérimentation". edit : Un peu comme le premier mais avec une vraie ambiance quoi. Au delà de Glados.
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hide | News | 14h06 le 02/03/2010 |
Un FPS qui reste au top durant plus de cinq ans, c'est bien la preuve que l'évolution des FPS est à présent dictée par l'évolution des consoles de salon.Ils sont ou les gens qui ont des pc pour faire tourner Crysis tout a fond ? Je vois pas trop pourquoi ce serais la faute aux consoles, elles jouent surement leur jeux dans l'histoire mais aucun développeur rentrera dans ses frais avec quelque chose d'encore plus lourd. Je dit pas qu'il faut s'arrêter de créer de nouvelles ... |
hide | News | 16h37 le 06/02/2010 |
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troll moar
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hide | News | 13h50 le 09/12/2009 |
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D'un côté si le jeu est plus orienté shoot que déplacement, ça peut être intéressant, devoir regarder dans la direction de l'obstacle va être gênant lors des gunfight, il faudra choisir entre jouer bourrin, et se la jouer façon ninja en priant que l'adversaire ne vise pas trop bien et finir par lui retomber dans le dos 3sec plus tard. Mais euh ce serais bien avec du wall-jump aussi. edit: bof, qui prendrai la peine de contourner une IA ?
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hide | News | 21h04 le 01/12/2009 |
pirater pour éviter les systèmes de protections trop lourds (15,2%)Quel argument puant. C'est presque normal d'utiliser un nocd mais ça n'a rien a voir avec le fait de ne pas acheter le jeu. |
hide | News | 23h27 le 26/11/2009 |
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Je proteste "fsdqfsqdf sqfdsqfq" n'existe pas ! Je prend donc sa clef.
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hide | News | 21h54 le 24/11/2009 |
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wat ?
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hide | News | 00h11 le 23/11/2009 |
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Descent sinon.
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hide | News | 22h54 le 16/11/2009 |
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Oui sauf qu'aussi il coute bien 19€ avec la taxe. Try Again.
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hide | News | 16h58 le 16/11/2009 |
Shoods a dit : Pas d'impact négatif sur les ventes, bon à la limite. Mais "au contraire" ? ça veux dire que l'absence de serveur dédié vas avoir un impact positif ? !Ca fait pas cher le buzz. Ca serait pas surprenant que ça ai même atteint les cours de collège, et contaminé ceux qui ne connaissait que GTA. |
hide | News | 13h37 le 06/11/2009 |
Neya a dit : Blah. Cireme a dit : Blah.Il y a encore une poignée de gens honnêtes ici, ça fait plaisir. |
hide | News | 10h15 le 24/10/2009 |
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^^^^ Il me semble qu'a l'origine les développeurs disaient que les campagnes n'avaient aucun rapport les unes avec les autres. Ils ont peut être changé d'avis en chemin mais ils ont pas changé le jeu donc il vaut mieux pas chercher très loin.
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hide | News | 12h50 le 30/09/2009 |
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Plus un clavier. (Parce que, en fait ils ont installé XP)
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hide | News | 02h17 le 27/07/2009 |
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Comme quoi ce screen est surement proche de ce que sera SS3 :
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hide | News | 17h12 le 24/07/2009 |
# Lobbies and games you've recently joined and left will be ignored for two minutes. This will prevent a player from ending up in the same lobby or game when quickly searching for another.BRA-VO ! Ca veut dire qu'ils sont bien conscient que leur système est pas efficace du tout et que plutôt que d'afficher le ping ils préfèrent nous faire galérer entre 3 serveurs russe. |
hide | News | 15h50 le 22/07/2009 |
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Ca rame même des deux côtés. Ils font tourner les deux version sur un seul pc ? (Ou alors flash agonise) edit : ah oué en grand on peut lire le petit message en bas. m'enfin
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hide | News | 20h03 le 08/12/2008 |
Iggy a dit : Vivement que le SDK sorte, je suis bien chaud pour refaire un quartier de Lyon ou de Nancy en mode "vous allez ou vous voulez dans les rues, à vous de trouver par ou se trouve la sortie".Qu'est que tu dit de "retrouvez X objets éparpillés (aléatoirement) dans la map et grâce à ces objets on peut sortir" ? Et même d'éparpiller les armes. Je dis ça mais je pense pas du tout a Zombie Master. |
hide | News | 14h43 le 24/11/2008 |
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Sinon y'a quoi comme mods sympas sur HL a part l'étrange Natural Selection et SvenCoop ?
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hide | News | 01h21 le 21/11/2008 |
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Peut-être peut-être que les campagnes injouable en versus sont pas faites pour c'est tout, genre on a des blessés a transporter (d'après ce que j'ai compris des c_var c'est possible) Mais faut y jouer pour savoir. Donc d'ici quelques heures ça sera clair. Enfin je suis trop fanboy pour être objectif (Des milliers de fuckin' zombies rien que pour moi <3 )
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hide | News | 10h30 le 18/11/2008 |
Radical a dit :Bah en fait sur une config pas qui tient mal les 40FPS ça donne une petite latence entre le moment ou on clique et le tir Après j'en sais rien mais la différence est nette.hide a dit : Sinon c'est vrai que pour les armes, (après avoir désactivé la Vsync) c'est peu ou prou pareil que CSS.C'est quoi le rapport entre la VSync et les armes ? J'ai jamais su à quoi ça servait la VSync. |
hide | News | 14h57 le 12/11/2008 |