Message Par Forum Date
ap0 a dit : Hop, une règle iptable en plus.
Le but c'est d'améliorer le jeu et les suivants. Ça ne coûte rien et c'est automatisé. Quel est le problème ?
lichen News 03h07 le 23/11/2010
Orox a dit : Si tous les développeurs de MMO ou autre n'avait ne serait-ce qu'une once de ce souci communautaire, on aurait certainement de meilleurs jeux qu'actuellement.
Ça joue énormément mais ça ne tient pas qu'à ça. Gérer sa communauté comme ils le font ne suffit pas à faire un bon jeu, loin de là. Ils sont juste rigoureux, audacieux, intelligents, un peu fous et avant-gardistes. C'est juste rare de trouver toutes ces qualités au sein d'une seule et même ...
lichen News 01h20 le 07/10/2009
Stevostin a dit : Mais c'est un gros reproche . Vue que Eve n'est que sur PC. Il y a quelqu'un d'incroyablement stupide chez CCP, et apparemment c'est lui qui décide.
Incroyablement intelligent plutôt. Produits complémentaires, licence commune, publicité croisée, aucune concurrence entre leurs deux projets.
lichen News 23h29 le 05/10/2009
Hum. Ca fonctionne car ils ont une très bonne politique de recrutement, des gens ouverts d'esprits, humbles et efficaces. Tant qu'ils continueront d'employer cette politique, ça fonctionnera. Je suis un peu surpris de voir des gens qui semblent sous-entendre que le succès des jeux de Valve est essentiellement dû au rachat d'autres studios. C'est vraiment ultra simpliste comme raisonnement. Ils sont intelligents, ça va faire des années et des années qu'ils savent repérer les bons talents, les ...
lichen News 01h43 le 07/01/2009
Je pense que c'est avant tout la profusion d'ennemis affichés à l'écran (plusieurs dizaines de zombies qui courent dans tous les sens ) qui nécessite une machine suffisante. Sans compter qu'il faut également afficher les autres alliés.
lichen News 01h15 le 27/09/2008
C'est tout de même surprenant, si mes souvenirs sont bons, ils ont rencontré exactement le même genre de problèmes de sauvegarde avec le premier Stalker. Et puis le coup des anciennes sauvegardes pas compatibles c'est vraiment pousser le bouchon très loin, les joueurs qui achètent le jeu non fini à la sortie sont obligés de recommencer leur partie pour profiter d'un jeu un peu plus fini. Il faut franchement oser En outre, j'ai du mal à concevoir qu'il ne soit pas possible de rendre compatibles les ...
lichen News 00h20 le 12/09/2008
J'ai l'impression qu'Id a décidé d'utiliser une approche très intéressante pour promouvoir ses futurs moteurs, ils ont peut-être pris un peu de retard par rapport à Epic au niveau des possibilités graphiques de leurs moteurs et ils ont peut-être compris qu'il serait difficile de lutter dans ce domaine avec leurs équipes de taille assez réduite. Ils s'orientent donc un peu plus vers les moteurs "pratiques" et sûrement très économiques (portage très simplifié à priori). C'est franchement le genre d'...
lichen News 22h29 le 08/07/2008
Exactement, plutôt que de nous proposer des jeux qui ont le derrière entre deux chaises, ils essayent de cibler des publics plus spécifiques; avec de la chance on aura peut-être droit à des produits un peu audacieux.
lichen News 00h48 le 25/06/2008