| Message | Par | Forum | Date |
|---|---|---|---|
Nooky a dit : 60 fpset sans la vsync ? |
mareek | News | 12h11 le 11/10/2011 |
Nooky a dit : Qu'est ce qui cause autant de tearing ? Je veux dire, je joue a tout mes jeux sans vsync et le tearing ne me dérange jamais, mais dans rage ça vraiment l'air violent.J'imagine que c'est lié au nombre de fps affiché par le jeu. Qqn sait à quelle vitesse tourne Rage sur un PC récent ? |
mareek | News | 11h39 le 11/10/2011 |
|
Majuscule, ponctuation.
|
mareek | News | 00h58 le 11/10/2011 |
nAKAZZ a dit : Dans les drivers Nvidia la vsync est en "Force Off", choisi "Use the 3D application setting".les réglages des drivers étaient bien sur application settings. Par contre j'ai remarqué que le réglage de la vsync a l'air de rester sur off si j'essaye de le changer en cours de partie et revient sur off au premier chargement si je l'ai mis sur smart avant de lancer la partie. |
mareek | News | 22h57 le 10/10/2011 |
|
Qqn sait où on peut savoir si sa carte graphique est compatible avec le smart vsync ? Sur ma GF460 c'est la fête du tearing quel que soit l'option que je choisisse :-/
|
mareek | News | 21h19 le 10/10/2011 |
Neya a dit : Les jeux durent aussi moins longtemps. Avant tu pouvais jouer sur un jeu facilement 5 ans, maintenant, t'as sa suite qui sort 1-2 ans après. Avec le peu de temps imparti, tu peux pas t'attendre à de gros trucs niveau modding. Le temps que les modeurs apprennent à se servir des outils, etc, le jeu sera dépassé, et remplacé par sa suite. Y'a qu'a voir la conversion Star War pour cod4 qui fait un bide.Quake 2 est sorti un an et demie après Quake premier du ... |
mareek | News | 14h48 le 06/07/2011 |
|
Ubisoft a l'air d'avoir entendu des joueurs et de faire avec Far Cry 3 le même boulot qu'ils ont fait pour Assassin's creed II: -Ils gardent ce qui fonctionne (le moteur graphique, le monde ouvert et travaillé, le méchant charismatique) -Ils virent ce qui est chiant (la malaria, les missions fedex, les respawn infinis) -Ils améliorent les combats Pour moi il y a quelques trucs inquiétants dans la présentation: le fait qu'ils parlent d'une ile où tout le monde est fou semble indiquer qu'ils ne ...
|
mareek | News | 17h09 le 10/06/2011 |
|
Le système de cover+iron sight a l'air sympa. Ça rappelle celui de Viêt cong amélioré.
|
mareek | News | 08h29 le 07/06/2011 |
|
C'est un vrai projet avec une vraie volonté et des vrais gens derrière ou un truc pour passer le temps comme le défunt jeuxtu ?
|
mareek | News | 16h55 le 24/05/2011 |
drloser a dit : Les frags qui rapportent peu de points, c'est pas nouveau. En fait, tout ce qu'ils disent sur Brink, ils auraient pu le dire sur Wolf:et ou ET:QW.D'ailleurs ça marchait moyennement bien. Les soldat gagnait plus de points en désigant les tourelles qu'en flinguant les ingénieurs avant qu'ils ne les déploient. |
mareek | News | 13h50 le 01/04/2011 |
Netsabes a dit : Et encore, y a moyen d'étendre encore largement le spectre : des boîtes comme Gearbox et Epic n'existent pratiquement que grâce à 3D Realms, par exemple. En fait, je crois que les deux seuls gros vieux développeurs de FPS sans lien avec la scène texane, c'est Bungie (avec Marathon en 94) et Monolith (Blood en 97).J'ai du mal a voir le lien entre Epic et 3D Realms. Avant unreal, Epic développait surtout des flippers, des shoot-em-up et des jeux de plateforme ... |
mareek | News | 15h58 le 02/02/2011 |
nofrag a dit :Bon, c'est plus du in-engine que du in-game, mais c'est un début.Et vu que le CryEngine permet de faire du précalculé ça ne veut pas dire grand chose |
mareek | News | 21h52 le 03/03/2010 |
|
Cevat Yerli regrette la partie très linéaire à la fin de Crysis 1 C'est marrant de voir les développeurs faire les mêmes promesses a chaque nouveau jeu et de voir les joueurs les croirent a chaque fois.
|
mareek | News | 00h07 le 14/02/2010 |
Artheval_Pe a dit :Les limitations du hardware des consoles où faire de grandes cartes est plus délicat que sur PC (après, ça existe aussi)C'était vrai sur la génération précédente (xbox1 et PS2), mais ce n'est plus le cas. De nombreux jeux prouvent qu'il est tout a fait possible de faire des grande cartes sur console (GTA IV, assassins's creed, Far Cry 2, etc.) |
mareek | News | 01h50 le 20/07/2009 |
|
[quote]drloser a dit : Ah, mais ça c'est un communiqué de presse rédigé par les marketeux mongoliens d'Activision. Rien à voir avec la parole d'IW.[/quote] la parole d'IW ne vaut guère mieux: [quote]Infinity Ward reconnait que le premier épisode de CoD était hyper scripté et linéaire et nous promet cette fois-ci des niveaux plus ouverts où il sera possible de remplir les objectifs dans n'importe quel ordre. De plus, l'IA sera entièrement dynamique durant les batailles et les PNJ ...
|
mareek | News | 23h56 le 16/07/2009 |
|
Je suis le seul à ne pas croire Infinity Ward ? Ils nous font le coup à chaque fois et à chaque fois le gameplay reste calqué sur le précédent titre de la série. Un petit lien pour vous rafraichir la mémoire
|
mareek | News | 23h08 le 16/07/2009 |
agent069 a dit : C'est dingue de voir à quel point id aime l'iPhone, pourtant la machine est complètement inadapté aux FPS, ca doit même être la console la moins adapté au genre quand on y pense.Ils aiment l'iPhone parce qu'il est très répandu, que les pocesseur d'iPhone sont plutot friqués et surtout parce que l'app store est beaucoup moins contraignant et couteux que les système de distributions sur console. |
mareek | News | 13h51 le 30/06/2009 |
we can focus on making all of our internal games as opposed to working with external partners where there has been a step down in qualityIls doivent avoir les oreilles qui sifflent chez raven |
mareek | News | 00h04 le 25/06/2009 |
Bullitt a dit : Merci, Splinter Cell aussi n'est pas un FPS, mais plutôt un TPS. Mais comme cela concernait Ubi.Le multi des précédent splinter cell proposaient une partie FPS d'où la présence sur nofrag |
mareek | News | 00h32 le 23/01/2009 |
|
Est-ce que qqn aurait un lien vers un torrent ? je télécharge à 30Ko/s max sur les sites donnés dans la news :-/
|
mareek | News | 21h13 le 22/01/2009 |
|
Ils balancent un screeenshot par an et ils ne sont même pas capable d'activer l'anti aliasing
|
mareek | News | 14h06 le 19/12/2008 |
baby a dit : en fait on sait s'ils comptent sortir une version pour mac ?Faudrait déjà qu'ils sortent la version PC |
mareek | News | 13h08 le 16/12/2008 |
|
j'imagine qu'il reprendra ce qui a été annoncé dans cette news:
|
mareek | News | 10h35 le 02/12/2008 |
|
A propos, il y aura un test de far Cry 2 par nofrag ?
|
mareek | News | 10h32 le 05/11/2008 |
nofrag a dit : personne n'a jamais réussi à faire un bon FPS open-world.Et Stalker, il pue ? :-( |
mareek | News | 22h58 le 10/09/2008 |