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L'article précise quand même que c'est pas Kotick lui-même qui s'est fait refouler, seulement son assistante. Mais ça reste bien cool. Non seulement Riticello a la classe parce qu'il entame la conf Nintendo en mettant les mains dans ses poches de manière totalement décontractée, mais en plus son staff envoie paître la concurrence à l'e3. Deux pouces haut.
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mr_crowley | News | 10h58 le 10/06/2011 |
Waroxed a dit : Non, c'est une technologie, un peu du même style que Euphoria.Haaaaa, d'accord. Oui donc je comprends mieux ce qu'ils entendent par animations dans ce cas-là. Merci :) |
mr_crowley | News | 19h33 le 28/02/2011 |
Fl4mby a dit : Bah les animations sont tirées des joueurs de ces 2 jeux, les animations hein, pas les modèles.Je trouve ça assez surprenant en fait (si ce sont les anims de marche par exemple, c'est assez différent de se ballader en short sur un terrain de foot et de courir avec 45kg de barda sur les épaules), du coup je pensais que l'auteur du papier avait confondu animations et riggs. |
mr_crowley | News | 19h26 le 28/02/2011 |
Les animations 3P proviennent en grande partie des licences FIFA et NBA Street.Alors, soit je ne comprends pas du tout ce que je lis, soit le journaliste de PC Jeux s'est trompé quelque part. |
mr_crowley | News | 19h05 le 28/02/2011 |
EkOz a dit : BiA 4 : Z-Day, un remake du D-Day avec des zombies?Ca m'a fait penser à ça aussi. |
mr_crowley | News | 09h05 le 07/09/2010 |
Batfly a dit : Je suis d'accord sur ce point, j'ai plus l'impression que si les persos de chez Valve sont cultes au final, c'est plus grace aux vidéos hilarantes faites sur Gmod que par le talent de leurs propres créateurs Ca me fait peur pour HL²Ep3Non, non, les persos de L4D ne sont pas cultes grace aux vidéos amateurs machin youtube. Ils sont réellement bien écrits, avec de la personnalité, d'excellentes répliques et surtout, chose rarissime dans un jeu multi, ils ... |
mr_crowley | News | 16h00 le 23/04/2010 |
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Je crois que j'ai arrêté avant ça: les gunfights sont mous, pas marrants, la visée est une calamité, les armes ne claquent absolument pas quand on tire, le système de couverture est une plaie Pourtant, c'est plutôt joli, les persos ont de la gueule et l'ambiance est cool. Mais le reste, pouah.
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mr_crowley | News | 12h32 le 13/08/2009 |
Carn a dit : Le gars qui se plaint que le joueur de base ne se rende pas compte du travail réalisé sur des détails il a du soucis à se faire quand-même.Heu, la direction artistique c'est pas exactement un détail. Et celle de Mirror's Edge est effectivement impressionante. La démo et les vidéos promo ne montraient pas un dixième de ce qu'ils ont osé niveau ambiances, couleurs et solutions techniques intéressantes (baking d'occlusion et d'éclairage, ce genre de choses). |
mr_crowley | News | 09h51 le 14/12/2008 |