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J'ai aussi rigolé comme un con avec ce "boules en acier trempé"
philippe317 News 20h29 le 15/12/2011
Il utilise PhysX ce qui rendra le jeu nettement moins fluide. Sinon je me demande s'ils vont continuer à faire un jeu linéaire (avec des stations métros auxquelles de toute façon tu ne pourras jamais revenir) ou s'ils vont privilégié un système dans lequel les stations de métro sont des bases "sûres" depuis lesquelles tu peux faites des quêtes annexes (en dehors de la station) en plus de la quête principale. C'était l'aspect le plus décevant de Metro 2033. Mais bon, pour le prix qu'il m'a coûté (5€)
philippe317 News 15h28 le 23/08/2011
Non mais j'ai pas dit que c'est fréquent dans Witcher 2. Mais tu le sens bien dans les endroits cloisonnés. Et j'ai adoré Witcher 2 c'est pas de vulgaire briques sur le sol qui vont changer mon opinion sur cet excellent jeu.
philippe317 News 16h02 le 06/08/2011
Tank a dit : Alors là, je vois pas du tout comment tu fais pour te bloquer dans des éléments du décor dans TW2 Jamais eu ce problème !
Dernier acte, combat contre le type dans le passage secret des égouts (avec les gargouilles). Des morceaux de briques de pierre mon passablement bloqués lors de mes roulages.
philippe317 News 15h34 le 06/08/2011
nofrag a dit :les combats se déroulent dans des arènes souvent trop petites et la tonne d'objets qui encombre le sol ne vous permet pas de vous déplacer de façon fluide.
Ils utilisent le même moteur maison que The Witcher 2 ? On dirait vu que ce syndrome existe aussi pour ce jeu
philippe317 News 01h39 le 06/08/2011
Sur le site officiel y'a aussi une vidéo de promotion. Ils reprennent le style des téléchoppings et compagnie. Assez réussi je dois dire. Ils ont bien fait de prendre des vrais humains et non une bande-annonce en image de synthèse Concernant le panneau, déjà je suis étonné qu'il est en français.
philippe317 News 18h45 le 22/07/2011
Bon l'aspect survie c'est effectivement intéressant mais jusqu'à un certain point. Ayant une pénurie de filtre pour masque a gaz (à l'extérieur), j'ai du rushé comme pas possible Après avoir trouvé un foutu filtre, comme j'avais pas beaucoup de munitions, j'ai eu beaucoup de peine à tuer les bêtes mutants plus loin.. Sinon les phases dans les stations avec les PNJ était inintéressante vu que de toute façon tu vas pas pouvoir y retourner, le jeu était linéaire. Ca influence que l'éventuelle "bonne" fin ...
philippe317 News 18h15 le 14/07/2011
Non mais quand je dis "nouveau", c'est relatif ein. C'était plus pour faire un point de comparaison (subjectif) avec ce que je considère comme "ancien" (début des années 2000). Mais ma question demeure : les DLC, qui a lancé ce truc et depuis quand ça s'est imposé ? Je sais que Oblivion et Battlefield 2 (2006) avait déjà lors lots de DLC payant. J'ai l'impression que s'est venu avec l'arrivé de consoles connectées à internet
philippe317 News 23h34 le 13/07/2011
Le nouveau business model des jeux-vidéo : tu développes le jeu et des extensions payantes avant même la sortie du jeu. Je me demande d'ailleurs qui a lancé ce modèle d'affaire
philippe317 News 22h54 le 13/07/2011
Clear sky est clairement le moins bon. C'est d'ailleurs celui où j'ai passé la moins de temps des trois (à peine une dizaine d'heure) et je l'ai pourtant finit.
philippe317 News 16h54 le 06/07/2011
ATA a dit : Je ne comprend pas leurs offres entre le bundle 5€ , le loyality promo 3.54 € (il faut avoir un des stalker deja) et le jeu en elle même 7€. c'est moi ou le bundle est plus intéressant? help
Oui le bundle est plus intéressant. En faite le "loyality" était surtout utile lors de la sortie du jeu (Pripyat). Mais c'est pas la première fois où y'a ce genre de bizarrerie dans steam lors des promos
philippe317 News 15h32 le 06/07/2011
Stalker Tchernobyl. Un FPS-RPG réussi, l'histoire et surtout l'ambiance . En faite, il n'y a que le début qui est chiant (normal avec des pistolets à eau en guise d'arme).
philippe317 News 18h57 le 02/07/2011
le jeu tournera à 60 fps sur PC
60 fps ou plus (ou moins) selon la puissance. Non parce que contrairement à une console, un PC n'est pas obliger d'avoir son framerate bloqué
philippe317 News 23h13 le 20/06/2011
Bien les pitch dans les news, ça résume parfaitement.
philippe317 News 21h29 le 09/06/2011
2ème case:
" vidéos de *cinématique* des jeux "
*Fixed
philippe317 News 22h16 le 05/06/2011
radiop9t a dit : le gars du site parle beaucoup du Duke3D, ce serais pas des voix française pour cette version la plutot ? car si ce sont les voix du DNF ça craint vachement
C'est écrit quelque page précédente que c'est la voix fr qui se trouvait sur les "vieilles" console (Nintendo64, Playstation). En faite rien ne dit que DNF aura une voix localisé, vu le developpement chaotique, une version vostfr est fort probable.
philippe317 News 11h52 le 26/05/2011
"Quake me fait pas peur" "Celui-la, ila trop joué à DOOM" "Dieu me tripote" Elle est pas trop mauvaise la VF (on tout cas au niveau du ton). Mais la forte compression aide pas. Enfin bon, s'il reprenne la voix français de schwarzi ça sera intéressant à écouter.
philippe317 News 02h01 le 26/05/2011
Batman aime pas les armes pourtant. Il préfère capturer que tuer.
philippe317 News 21h47 le 16/05/2011
[Nous sommes des sud du kilomètre de Tour Eiffel, nous pouvons voir la [?fumée?] d'ici. Nous nous dirigeons vers le [??], nom de [??] de bâtiment de Tour Eiffel]
Si lui il parle français, moi je parle chinois.
philippe317 News 12h32 le 14/05/2011
drloser a dit :
philippe317 a dit : Je me rappelle qu'une des grandes critiques de ETQW était la laideur des environnements
Je ne me souviens pas de ça.
Je cite Gamekult "disposant d'une palette graphique qui se limite au gris, au marron et au kaki, Quake Wars manque sérieusement du charisme nécessaire pour en faire un véritable blockbuster". ou IGN "pretty at times, particularly when heavy lighting is involved, and perform well, ...
philippe317 News 15h45 le 30/04/2011
Je me rappelle qu'une des grandes critiques de ETQW était la laideur des environnements (et le choix répétitif des même palettes de couleurs). On dirait qu'ils l'ont tellement mal pris que maintenant il cherche à faire un truc plus coloré et futuriste.
philippe317 News 14h07 le 30/04/2011
C'est dans la suite de RTCW-like. Un multijoueur où il faut réalisé des objectifs (construire, détruite, transmettre, etc.). Personnellement, ça a toujours été mon style de jeu favoris. Je me suis tellement amusé sur RTCW "Dynamite planted!". Je crois d'ailleurs que ça a été un de mes premiers FPS multijoueur.
philippe317 News 17h02 le 28/04/2011
Ceci dit vont-il faire comme Battlefield 2 ? Pour rappel, le DLC de Battlefield 2 était distribué gratuitement quelque mois (année?) plus tard.
philippe317 News 14h35 le 27/04/2011
Mince en regardant cette vidéo je risque de commettre un délit pénal :( [quote]Art. 197 Code pénal Suisse Pornographie [ ] 3. Celui qui aura fabriqué, importé, pris en dépôt, mis en circulation, promu, exposé, offert, montré, rendu accessibles ou mis à la disposition des objets ou représentations visés au ch. 1, ayant comme contenu des actes d’ordre sexuel avec des enfants, des animaux, des excréments humains ou comprenant des actes de violence, sera puni d’une peine privative de ...
philippe317 News 14h24 le 02/04/2011
DiDay a dit : 50€ et une pré-commande sans rien d'intéressant, c'est étonnant. Je suis curieux de savoir s'ils vont en vendre tant que ça.
Vu le nombre de fan je suis sûr que oui, certain sont prêt a tous pour l'avoir lors de sa première minute de sortie.
philippe317 News 14h57 le 15/02/2011