Message Par Forum Date
Vous allez dire que c'est moche sur toutes les news CoD jusqu'à ce qu'il sorte ? Quelqu'un attendait vraiment autre chose ? Je n'attends absolument rien d'un CoD, je m'en tape qu'il soit dans le futur, qu'il y ait des robots et encore plus de nukes à la minute : je sais que je vais m'amuser quelques heures sur le solo, à bourriner du terroriste par paquebots entiers (en espérant simplement avoir du challenge bien rageant). Je me fous des graphismes, du scénario, et je ne suis pas beaucoup plus ...
ricardo News 20h03 le 02/05/2012
Ça a l'avantage d'être tellement simple que l'on comprend le principe du jeu en 30 secondes. C'est marrant à regarder, mais j'ai l'impression d'avoir tout vu du jeu dans cette vidéo Je trouve l'idée des "2 hits et t'es mort" assez sympa, puisque ça implique des tirs directs, et de gérer correctement ses munitions. En pratique, ça se traduit peut-être par du spray&pray Mais au final, on ne joue que ~50% du temps. Même si l'attente est courte, je préfère avoir une partie qui dure, sans trop de ...
ricardo News 15h39 le 15/04/2012
C'est marrant, moi ça me fait curieusement penser à FarCry 2 ! Les gunfights flous, les falaises de 30m de haut qui entourent la "zone" du bateau (à 10 mètres de la plage), la route étroite, la rencontre avec un type au regard vide J'attends vraiment d'en voir plus avant de me dire qu'ils ont corrigé leurs erreurs.
ricardo News 12h02 le 18/02/2012
Ce type a la meilleure excuse au monde On dirait un Français, à vouloir se dédouaner de toute responsabilité au moment où ça merde.
ricardo News 10h33 le 29/12/2011
recus a dit : D'ailleurs vu qu'on aborde le sujet de la compétition : D'après vos premières impressions, vous en pensez quoi des possibilités de BF3 à s’immiscer dans le Esport?
Ça dépend essentiellement de DICE. Avec BFBC2, il y avait plus de 300 équipes inscrites au premier tournoi ESL (rush 8v8). En quelques jours, tu avais presque les mêmes chiffres pour des tournois en squad rush, en conquest 8v8. J'ai rarement vu un départ aussi fou. Et malgré les appels des joueurs ...
ricardo News 11h22 le 29/10/2011
Ils ont autre chose à foutre, non ? Les histoires d'heure de dispo, j'imagine que c'est pour s'assurer que leur serveur tient le coup. S'il y a quelques milliers de mecs qui essaient de l'activer plus tôt, ça ne changera pas grand chose.
ricardo News 20h16 le 23/10/2011
drytaffin a dit : Quelqu'un a enregistré la vidéo ? J'ai complétement raté le truc.
Tu as loupé la présentation d'un éditeur de niveaux, qui est (de loin) exactement le même qu'un éditeur de trackmania : Tu places tes blocs (des falaises, des remparts, des arbres) avec une certaine facilité, et tu peux tester ta map en 2 secondes de chargement (à la première personne, mais sans montrer des objectifs, des armes, ou d'autres joueurs). Il n'y avait en gros pas grand chose d'...
ricardo News 16h04 le 22/10/2011
S'il y a un log des sondages, je propose un ban massif par IP. La démocratie, c'est vraiment de la merde.
ricardo News 01h34 le 09/09/2011
Donc un éditeur peut fermer un studio si le jeu fonctionne mal, mais ne prend pas la décision d'arrêter les DLC programmés. C'est pour occuper des stagiaires, les mappacks ?
ricardo News 19h10 le 19/07/2011
Ça serait franchement plus sympa que le "Spot 3d" ne se fasse qu'en visant un ennemi plus d'une seconde. C'est la feature la plus sympa et la plus pourrie de BFBC2. Par contre, pour ceux qui râlaient contre BFBC2 et son mode rush sur des maps étroites, j'ai l'impression que vous allez retrouver le même type de gameplay.
ricardo News 00h55 le 12/06/2011
Bah C'est la même chose que BFBC2, sauf qu'ils ont inversé les armes de l'assault et du medic (et rajouté un trépied, youhou). On doit s'attendre à toujours autant de assault/medic-rampage et de sniper-whore, sur les serveurs BF3.
ricardo News 12h53 le 08/06/2011
Ce qui me fait peur, avec ce jeu, c'est justement son effet FarCry2 : On a tous adoré les vidéos de présentation de FC2, avec 15 manières différentes d'attaquer un village, et le feu, et la re-génération de la végétation, et notre perso qui se soigne, etc. Mais ça reste un jeu avec zéro sensation, dans un "open world" décevant, et des 15 manières différentes de jouer certains passages, il n'en restait plus qu'une.
ricardo News 11h17 le 08/06/2011
Il y a encore beaucoup de monde sur CoD4. Si tu le peux (et si tu n'es pas un pgm allemand de 16 ans), évite simplement les serveurs promod : C'est la meilleure invention du monde pour un FPS, mais putain, je crois que c'est mon expérience de jeu la plus frustrante de ma vie, tellement je me suis fait dominer.
ricardo News 10h48 le 08/06/2011
Ça, c'est ce qu'on appelle du HEAD BOBBING, pas un truc pour tapettes. Ils ont peut-être un développeur qui court vraiment comme ça.
ricardo News 19h45 le 25/05/2011
Il y a vraiment encore de la place pour un site sur les jeux vidéo ?! (comprendre par là : "suffisant pour rémunérer 2 personnes") Et je ne vois pas trop ce que vous visez, comme public. Des tests, des articles plus techniques, des infos sur les studios, le tout sur un débit relativement faible ; J'ai l'impression que c'est un site qui est fait pour des mecs comme vous. J'espère tout de même que ça fonctionnera pour vous.
ricardo News 10h24 le 25/05/2011
Je ne le trouve pas si mal que ça, en 8v8 ! Il n'en faudrait pas plus, mais ça permet d'avoir une bonne diversité de classes sur le serveur (et ça change des 10 snipers par équipe, dans BFBC2). Le point le plus embêtant, c'est bien l'équilibrage de certaines maps : Sur plusieurs d'entre elles, je n'ai jamais vu les attaquants gagner ! Il me semblait pourtant qu'il y a toujours eu des variables pour changer le temps de respawn de chaque équipe, dans les précédents jeux Splah Damage drytaffin : Pour ...
ricardo News 01h57 le 21/05/2011
Je trouve au contraire que les joueurs sont un peu moins inutiles que dans d'autres jeux ayant un système de classes. Sur les objectifs de spec ops, il manque souvent du monde, mais autrement j'ai plutôt l'impression que ça joue le jeu. Sur BFBC2, tu peux courir longtemps pour espérer que le medic à 2m de toi te file une caisse de soin. Sur Brink, tout le monde est un peu plus enclin à aider son pote. Le fait que les armes soient dispo pour toutes les classes joue aussi Rappelez-vous qu'il y a ...
ricardo News 19h29 le 16/05/2011
En solo, tu débloques les attachements pour tes armes. En solo et en multi, tu gagnes de l'xp, qui te débloque des compétences (à la manière des perks de CoD, en plus nombreux, mais moins performants). Donc tu croises parfois des trucs que t'as pas encore débloqués : ça peut aider, mais ça ne retourne pas une partie.
ricardo News 12h11 le 16/05/2011
Le mec a certainement du y passer quelques heures, pour rentrer ses tricks comme il faut. C'est faisable avec de l’entraînement, et ce sera applicable dans une vraie partie avec de l'expérience. Pour l'instant, je n'ai vu personne faire le yamakasi sur un serveur. À part les wall jumps les plus classiques, je pense qu'il faut encore un peu de temps pour que chacun prenne la maîtrise totale du light et des maps. Quand je suis en duel dans un endroit réduit, je pense plus à rusher sur le mec avec une ...
ricardo News 11h22 le 16/05/2011
J'aurais tout de même imaginé un meilleur classement que 9ème titre le plus joué sur Steam. Il y a autant de joueurs qu'à L4D2 !
ricardo News 20h38 le 15/05/2011
Vers la fin, la voix a un léger accent russe, mais c'est déjà plus compréhensible.
ricardo News 13h03 le 14/05/2011
VolcoMz a dit :En fait je suis curieux de savoir en quoi c'est un problème ?
Il doit y avoir 3 mecs au monde qui n'aiment pas Steam (parce qu'ils ont des principes, et restent fidèles à leurs idées de 2003). Tu viens d'en découvrir un, reste deux ! Ils bossent peut-être pour Games for Windows Live.
ricardo News 11h20 le 14/05/2011
flash89 a dit : Donc le light pourra être buté d'un coup avec le snipe. Un développeur n'avait pas affirmé que ce serait impossible ?
Ils ont expliqué avoir réduit l'avantage que pouvaient créer les snipers. Le snipe qui oneshot le light, il a quand même une cadence de tir de merde (et si le light a le moindre buff de santé, ça lui suffira pour rester en vie). Quand tu regardes les vidéos, tu te rends compte que les lights sont très souvent invités à passer dans des chemins ...
ricardo News 20h33 le 09/05/2011
Le tableau regroupe les données d'un "guide stratégique" (ce genre de chose). Il manque aussi des info sur le recul, la dispersion et pourquoi pas du temps de switch d'une arme à une autre (qui a l'air de changer selon les armes, si on en croit les stats des armes ingame). Avec un peu de chance, tout cela sera dispo dans des fichiers de scripts, avec la version PC. Les light, medium et heavy ont respectivement 120, 140 et 160 HP (sans buff).
ricardo News 19h27 le 09/05/2011
Sérieusement, vous n'allez pas nous ressortir les mêmes discussions à chaque news sur ce CoD 8 ? Remballez un peu vos "kikou consoleux", et demandez-vous plutôt pourquoi CoD reste tous les ans dans le haut du classement des meilleurs FPS.
ricardo News 11h23 le 09/05/2011