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nofrag a dit : Pour éviter cinq jours de relecture à Dr.loser et Xan, j'ai préféré réaliser une video preview commentéeJe pense que je n'aurai pas survécu à la relecture d'une preview de CS de toutes manières. Qu'est-ce que c'est chiant comme jeu, respect pour avoir tenu 10 minutes. |
xan | News | 18h57 le 02/03/2012 |
drloser a dit : Il faut néanmoins prendre en compte un point important : il est certain qu'une grande majorité des joueurs utilisent les mêmes identifiants sur Steam et sur le forum de Steam. Ca signifie que si les pirates sont parvenus à récupérer des passwords sur le forum, ils pourront les utiliser sur Steam.J'allais dire que c'était peu probable, vu qu'il faut malgrè tout avoir un accès direct à la base pour récupérer les informations des utilisateurs, mais c'était [url... |
xan | News | 19h14 le 08/11/2011 |
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Ah oui, j'avais zappé ça. Bon, c'est pas non plus comme si on y croyait encore.
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xan | News | 13h20 le 08/11/2011 |
nofrag a dit : et la réputation de VALVe en matière de sécurité est à nouveau sérieusement compromiseA nouveau ? Il y a des précédents ? |
xan | News | 00h52 le 08/11/2011 |
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Et la médaille du plus gros foutage de gueule 2011 est attribuée à Triwpire Interactive ! Merci à Activision, EA, Valve et THQ pour avoir participé, mais ils étaient malheureusement loin d'être à la hauteur.
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xan | News | 21h00 le 23/08/2011 |
ils visent la semaine prochaine, mais préfèrent annoncer la date la veille pour éviter de se faire flamer pendant une semaine sur leurs forums. |
xan | News | 08h37 le 18/08/2011 |
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Trop facile, il n'y a pas de ce/se/ça/sa/ces/ses.
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xan | News | 14h42 le 10/08/2011 |
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On a des précédents d'ailleurs de réduction offerte pour l'achat du premier opus ? Une vraie réduction pour un achat fait il y a des années, pas sur la suite d'un jeu BBB à 5 euros sorti il y a un an.
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xan | News | 13h57 le 03/08/2011 |
Rinhoc a dit : Sans aller si loin, www.callofduty8.com est libreHmm, |
xan | News | 14h12 le 17/07/2011 |
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www.callofduty12.com est libre, y'a peut-être quelquechose à faire
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xan | News | 12h47 le 17/07/2011 |
nAKAZZ a dit : Je ne dis pas que j'ai des exemples de maps où "ça "brain" trop bien et que ça "aim" à mort"Tu whines depuis 10 posts et tu n'es même pas capable de citer la moindre map qui te semble valable, sérieusement |
xan | News | 20h31 le 15/07/2011 |
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Dommage pour le trigger discipline raté de certains, mais bravo à tous quand même. PS : Nooky fait peur, logique !
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xan | News | 20h56 le 14/06/2011 |
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Ce qu'il faudrait également voir, ce sont les coefficients multiplicateurs de dommages. Un truc parfait serait qu'une roquette fasse un dégat de base de 100, mais que deux simultanées fassent 250 ou 300. D'un coté ça empêche d'avoir un seul ingé qui se fait un T80 à lui seul, et de l'autre ça encourage très fortement le teamplay et la synchro. Mais je doute que ce soit implémenté. Mais l'auto-régen sur les tanks, c'est une blague à coté de celle sur les véhicules aériens. DICE n'a jamais (depuis BF2) ...
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xan | News | 18h51 le 08/06/2011 |
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Oui enfin l'arsenal de Borderlands, c'est loin d'être une référence : 90% des objets sont un copier/coller d'un autre avec 3% de précision en plus, trop chouette la diversité ! A contrario, F.E.A.R qui a 15 armes a réussi à les rendre toutes intéressantes et super funs à utiliser.
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xan | News | 12h12 le 29/05/2011 |
Niveks a dit : je pense pas trouver un jeu ou il est plus difficile de spawnkill a proprement parler que tf2.Parcequ'il y a encore plus simple que 8 grenades indélogables sur la porte de sortie du spawn dans un autre jeu ? |
xan | News | 14h57 le 17/05/2011 |
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xan | News | 08h54 le 13/05/2011 |
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1/ Quake Wars était très bien fini. Regardez le contenu des patchs, il n'y a presque que de l'équilibrage et non des bugfixes. 2/ Il y avait 12 très grandes cartes variées de plusieurs parties chacune. 3/ Il n'a jamais été populaire. 4/ Vous whinez pour rien sur les points les plus forts de QW, on dirait sérieusement que vous n'y avez jamais joué.
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xan | News | 08h06 le 12/05/2011 |
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xan | News | 23h07 le 29/04/2011 |
GaLaK a dit : Le jeu sortira en novembre, aujourd'hui c'est "acquis" je pense. Concernant la beta je pense qu'à l'instar de P4F il y aura différents stades (de fermée a ouverte).Si la béta commence en Octobre et le jeu sort en Novembre, ça veut dire deux choses : - Il y aura une closed beta bien avant ça, en admettant qu'il y en ait une. - Cette beta ne servira que de démo multi et de stress test, rien d'autre. Sinon, ne pas avoir une seule info sur le mode multi d'... |
xan | News | 23h04 le 08/04/2011 |
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Si l'on arrive à infiltrer l'Etranger, ça peut donner quelquechose de correct pour une fois.
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xan | News | 15h07 le 01/04/2011 |
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L'autre problème est que pour (très) bien équilibrer un jeu, il faut déjà avoir une bonne connaissance des différents mécanismes mais surtout avoir un bon niveau et vouloir jouer pour gagner et s'améliorer, car il n'y a que comme ça que l'on arrive à avoir une vision globale du jeu, que ce soit au niveau le plus bas (amusement, équilibrage basique), que élevé (compétition, failles et exploits, équilibrage avancé), l'héritage se faisant de l'amont vers l'aval, là où l'inverse n'est pas vrai.
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xan | News | 19h31 le 30/03/2011 |
drloser a dit :Plus le temps passe, et plus j'essaie de me convaincre qu'il n'était pas réél. Sinon, les snipers dans leur spawn, c'est joli et ça décore, mais ils ne servent à rien. Du coup, comme le dit Nooky, leur équipe se fait en bonne partie partie laminer à cause d'eux et...Nooky a dit : En plus tu mens, impossible de ne pas avoir été traumatisé par un certain sniper sur Salvage, the horror !Je crois que jamais on ne pourra oublier ça. |
xan | News | 09h27 le 10/03/2011 |
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Tyrannosaurus Reich, qui apparait dans Bummer.
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xan | News | 00h25 le 08/03/2011 |
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Old.
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xan | News | 23h50 le 07/03/2011 |
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Vraiment impressionnant, on en vient à regretter l'encodage un peu pourri de la vidéo à beaucoup d'endroits.
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xan | News | 18h35 le 02/03/2011 |