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J'aurais éventuellement envisagé de d'acheter ce DLC si l'ambiance de métro n'était pas ce qu'elle est. L'ambiance de la carte "opération métro" dépend en grande partie de son arhitecture de type couloire créant des fronts impénétrables à 32 ou 64 joueurs. Close quarters propose apparement max 24 joueurs et les 2 cartes montrées ne laisse pas supposer une construction de type couloire.
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z_qsd | News | 17h24 le 26/04/2012 |
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Le chiffre d'affaire généré par la série COD est une véritable prousesse sachant qu'il s'agit du toujours du même moteur, du même gameplay, et sur les mêmes plateformes. Je n'aurai jamais imaginé que cette baisse arrive si tard.
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z_qsd | News | 14h07 le 17/04/2012 |
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Il s'agit tous simplement qu'on est tous le con d'un autres, et au lieux de débattre sur les méthode commerciale des éditeur beaucoup de personne se rassemble sous une bannière et dénigre les autres, et c'est sans fin : si ce n'est pas COD vs BF3 c'est console VS PC ou FPS vs TPS voir ingé VS recon etc. Et comme je ne joue pas à COD, je m'en fou un peu, mais j'ai bien peur qu'EA fasse de même avec BF3. Ils ont déjà commencé a faire des maps payantes (dont est "fière" d'avoir échapper par pré commande) ...
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z_qsd | News | 14h14 le 06/01/2012 |
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Je travaille dans la vidéo et je dispose d'une flir sur mon parking. Ça marche en tous temps, toutes éclairages. L'être humain régulant sa propre chaleur est toujours en déphasage avec sont environement, ils toujours bien vu, que ce soit en claire dans un environnement froid, ou foncé dans un environnement chaud.
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z_qsd | News | 15h54 le 09/11/2011 |
drloser a dit : Les lecteurs de JV.com qui ne parlent que de ça, vous voulez pas nous lâcher deux secondes ? |
z_qsd | News | 08h56 le 09/11/2011 |
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Merci :)
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z_qsd | News | 15h40 le 08/11/2011 |
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Les système anti-cheat sont un comme les système anti-piratage. Il limite la fraude de masse mais seras toujours contourné par les initiés. Par contre je trouve punkbuster pas simple à installer et ça merde de tant en temps. C'est chiant comme les systèmes anti piratages.
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z_qsd | News | 09h54 le 06/10/2011 |
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Finalement, ça ne ressemble pas un peu à Far Cry 2 ? Monde ouvert, respawn, répétitif, pas de challenge, progression fantôme malgré un bon fond.
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z_qsd | News | 08h34 le 05/10/2011 |
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bande annonce est sympa
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z_qsd | News | 16h01 le 29/09/2011 |
drytaffin a dit : Sympathique. Par contre c'est vrai que les avions volent très lentement, ça me casse un peu l'immersion.Dice a probablement préféré l'équilibrage à l'immersion, et c'est tant mieux. Sinon sur les vidéo on voit surtout des mecs qui passe leur temps à se promener tout seul sans teamplay. Cela risque d'être d'être frustrant lorsque l'on joue en FFA. |
z_qsd | News | 09h51 le 29/09/2011 |
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Où est doom 3 ?
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z_qsd | News | 10h03 le 01/09/2011 |
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J'adore ce style de dessin. Les expressions rendent à merveille.
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z_qsd | News | 09h07 le 23/08/2011 |
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Et une démo est prévu ;) ?
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z_qsd | News | 09h03 le 23/08/2011 |
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Comment s'inscrit on à la beta ?
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z_qsd | News | 08h45 le 23/08/2011 |
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Il faut voir une re-jouabilité à la left for dead ou Alien swarm. Ca me tente bien. C'est le moteur source ?
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z_qsd | News | 10h01 le 19/08/2011 |
et le mode conquest se déclinera en deux versions : une pour le jeu classique (ie. les maps équilibrées pour jouer à 24 sur console) et une autre pour 64 joueurs.Oulala. Si les emplacements et le nombre d'objectif reste inchangé entre les deux modes ça risque d'être bien le bordel à 64 joueurs mais c'est peut être voulu. |
z_qsd | News | 10h40 le 17/08/2011 |
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[quote] T3tsu0 a dit : les PGM se plaignaient du manque de puissance du couple AK/M4 dont les trois premières balles manquaient de précision et se rabattaient sur le P90 qui leur semblait être devenu la meilleure arme du jeu. Heuuu si vous voyez un joueur utiliser un P90 en match officiel alors vous pouvez être sûr que ce n'est pas un PGM Sur CSS, le P90 est considéré comme l'arme de noob par excellence, tu clic, tu full et tu vise pas et avec un peu de chance du fais un HS Ça m'a...
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z_qsd | News | 00h24 le 15/08/2011 |
Pourvu qu'il n'y ait pas d'ironsights. C'est pas le genre, ne volons pas l'âme du jeu sous prétexte de réalisme.1000 fois d'accord. J'ai bien hâte de voir ce que ça va donner. CS source à un feeling que je n'ai jamais retrouvé dans les productions actuels. Au bout de 10 ans, j'ai simplement eu marre de faire toujours les mêmes cartes. |
z_qsd | News | 09h03 le 14/08/2011 |
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Pourtant personne ne trouve à redire pour le rechargement de l'arme.
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z_qsd | News | 16h53 le 12/08/2011 |
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De mémoire c'est très lent. Tellement que dans les combat il faut utiliser des seringues.
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z_qsd | News | 16h11 le 11/08/2011 |
C'est pas tellement que je n'ai pas aimé le 1 mais c'est surtout que j'ai été déçu par sa trop grande linéarité. Un monde ouvert aurait été bien plus sympa à explorer surtout avec les difficultés d'approvisionnement en masque à gaz et les monstres à chaque coin de rue. Depuis que j'ai gouté à la liberté de stalker COP tous les FPS solo à environnement fermé n'ont plus la même saveur.Tu lui reproche quelques chose qu'il ne prétends pas être (ouvert, multi). Tu n'est pas/plus la cible, ... |
z_qsd | News | 10h52 le 11/08/2011 |
Moi c'est ça qui m'ennuie un peu: des graphismes immersif au détriment d'un gameplay immersif.Je suis bien d'accord, et une difficulté bien dosé compense chez moi ce problème. Il faut ce sentir en danger avec une mort pénalisante, mais il ne faut pas une difficulté trop corsé pour faire tombé systtématiquement dans "Die and retry" ou pire, être contraint à exploiter les faille du jeux pour réussir. Metro 2033 avais un difficulté bien dosé et j'ai put l'immerger facilement dans le ... |
z_qsd | News | 09h55 le 11/08/2011 |
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Au moins ca tourne à 60fps sur un ordi de 2008. Contrairement à BF3 qui "à priori" demanderais une belle bête pour faire tourner BF3 à 60 fps. Je préfère moche et fluide que beau et saccadé. Après j'adore conduire les char mais c'est un autre débat.
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z_qsd | News | 14h59 le 10/08/2011 |
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Super la bd ^_^. Continuez comme ça !
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z_qsd | News | 15h29 le 08/08/2011 |
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Où est le recul de l'arme ? Bizarre pour un jeux 2011
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z_qsd | News | 22h19 le 23/07/2011 |