Squad : devblog d'octobre

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Message par ElTyranos » 03 nov. 2018, 13:27

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La version 11 est sortie en mai dernier et on n'en finit plus d'attendre la v12 de Squad qui est censée rajouter les chars de combat. Ce mois-ci les choses se précisent tout de même puisqu'un week end de test public a déjà eu lieu et que le changelog préliminaire a été publié au titre du devblog d'octobre. Celui-ci est tellement long que j'ai abandonné l'idée d'en faire une synthèse exhaustive et commentée, j'appuierais donc simplement sur quelques lignes qui m'ont marqué : Persistance des munitions : c'était annoncé et on sait désormais comment ça fonctionnera, si vous respawnez à la ...

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