Premières impressions sur Protocore, un jeu du cru local

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Message par rgk » 28 nov. 2018, 12:40

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Le FPS Strasbourgeois Protocore s’est laissé toucher pendant quelques jours pour une alpha pour le moment assez basique : une salle, des vagues de robots. Pas encore de campagne, on a une saucisse dans l’assiette mais la choucroute reste à faire. Parlons donc de cette saucisse ! Pas très sanguinolente déjà, on affronte des androïdes somme toute assez classiques. Sur NoFrag on a tendance à préférer le sang qui tâche, mais Protocore arrive quand même à simuler les impacts avec des boulons et autres pièces qui se détachent sous nos tirs. Et surtout, des robots qui titubent et sont ralentis par ...

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