Far Cry 5 se vend comme une bible au Montana

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Message par nounoursss » 04 avr. 2018, 19:06


Seulement 1 semaine après sa sortie, Ubisoft annonce que Far Cry 5 est un succès mais sans véritablement communiquer sur les chiffres de vente. Ils retiennent que sur la première semaine, celui-ci a doublé les ventes par rapport à Far Cry 4, c'est le second meilleur lancement pour un jeu Ubisoft avec un chiffre d'affaires de 310 millions de dollars, derrière The Division. Vous pouvez d'ailleurs retrouver notre preview par ici. Pour aller un peu plus loin que Ubisoft sur les chiffres, environ 630 000 personnes possèdent le jeu sur Steam après seulement une semaine. Toujours sur Steam, Far Cry 4 ...

Message par Daemetrius » 04 avr. 2018, 19:44

La Bible a mis beaucoup plus de temps à se vendre, son démarrage a été catastrophique : sorti au mauvais moment, presque pas de marketing, un scénario qui ne tenait pas la route qu'il a fallu patcher en permanence, des haters qui préféraient l'ancien testament sans même avoir testé ("gnan gnan gnan FC3 il était mieux"), ...

Un rapide calcul statistique me montre qu'en comparant les lancements initiaux, Ubisoft peut espérer avoir vendu plus de 2 trilliards de FC5 d'ici 2000 ans.
Pas dégueux.

Message par Castor01 » 05 avr. 2018, 03:24

Ce que tu décrit est le "[média] culte": four commercial sauf que le bouche-à-oreille et son appréciation à permis de se répandre afin d'avoir une aura quasi unanime depuis, avec par exemple Fight Club (et la démission du pdg de la FOX), The Thing de Carpenter.

Le succès de FC5 viendrait-il de la localisation du titre, les USA même?

Message par PanzerIV » 05 avr. 2018, 09:30

Castor01 a écrit : Le succès de FC5 viendrait-il de la localisation du titre, les USA même?
J'en ai pas mal l'impression que malgré les quelque améliorations, que c'est surtout CE facteur qui a joué pour beaucoup. Plus facile de s'y identifier que dans un univers imaginaire au Tibet par exemple.

Message par Toriel » 05 avr. 2018, 10:04

Castor01 a écrit : Le succès de FC5 viendrait-il de la localisation du titre, les USA même?
Sur le serveur discord (français) de la communauté, c'est principalement la coop et l'éditeur qui semble intéresser les joueurs.

Message par HiroshimaCC » 10 avr. 2018, 19:33

Clairement oui, le setting du jeu a beaucoup contribué à son succès en Amérique du nord. Et pour les stats des jeux Ubisoft, faut oublier SteamSpy, y a beaucoup plus de gens qui jouent via Uplay qu'il n'y parait, et les 3/4 des joueurs sont sur console de toute façon.

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