Mise à jour de mars pour Quake Champions

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Message par Rutabaga » 22 mars 2019, 09:29

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La mise à jour de mars de Quake Champions est disponible. Celle-ci pèse 3,8 Go et voici le résumé de son contenu : Accès aux serveurs tests et aux parties personnalisées pour tous les joueurs (même ceux n'ayant pas payé) Nouvelle saison et nouveau Battle Pass Nouveaux cosmétiques au goût douteux Retour des récompenses de connexion quotidienne Retour du gain de loot en streamant le jeu via Twitch Retour des modes Sacrifice et Slipgate Optimisations en tout genre (graphiques, serveurs, maps…) Amélioration des bots, désormais capables d'utiliser des compétences de champions Nouvelle section tutorielle pour les débiles qui ne comprennent pas le principe de Quake Quelques changements esthétiques et ergonomiques de ...

Message par PanzerIV » 24 mars 2019, 09:20

Le genre de changement qui devrait avoir lieu chaque MOIS et non chaque trimestre alors que la moitié du changelog est toujours inutile où 2 pas en avant mais 1 en arrière. Bref de mises à jours trop rare et encore trop peu de contenu que j'ai à peine voir du tout rejoué depuis 3-4 mois, une première pour le grand fan de Quake que j'ai toujours été.

S'ils sont infoutu de faire des maps alors qu'ils autorisent les moddeurs à en créer puis ensuite prendre les meilleurs et les rendre officiels, tsé pourquoi se priver de main d'oeuvre pas chère voir gratuite pour faire le travail qu'ils sont infoutu de faire depuis 2 ans?! Surtout de voir du CTF sur des maps de TDM c'est inacceptable, déjà du duel sur ces maps c'était franchement limite...

J'sais même pas si j'vais avoir l'envie de ressayer, maintenant que je suis rendu principalement à 80% sur Hunt Showdown.

Message par belzaran » 24 mars 2019, 12:46

Je suis d'accord avec PanzerIV. Voilà une mise à jour décevante. Le coup des CTF sur des maps pas dédiés, ça m'a complètement sorti du jeu. Et en voyant ce changelog, ça me pousse pas à rejouer.

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Mise à jour de mars pour Quake Champions